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上古之怒布陣系統(tǒng)玩法簡介

時間:2014-06-17 17:07:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

上古之怒在布陣系統(tǒng)中擺脫了其他游戲中英雄排兵布陣的固定性,我們在陣法這塊做了比較大的創(chuàng)新。

上古之怒

第一、陣法上的各種加成效果不在跟陣法綁定,在神殿中玩家可以獲得神殿徽章,進(jìn)而把神殿徽章裝備到陣法上,從而來陣法的加成效果。

第二、游戲內(nèi)有豐富多彩的神殿徽章,玩家可以自由的分配和布局這些神殿徽章,從而到達(dá)不同的戰(zhàn)術(shù)要求。

在游戲里面,玩家不管是在陣法位置的安排上,還是各種加成,都可以做到隨心所欲的布局,而且所有的布局都沒有理論上的最強(qiáng)和最弱,卻都有克制和被克制的方法。真正把陣法的策略性發(fā)揮到了極致。

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