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從黑豹為《決戰(zhàn)沙城》作主題曲 看手游的泛娛樂化營銷

時間:2014-09-11 15:27:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

盛大經(jīng)典端游《傳奇》系列運營十四年來首次授權(quán)發(fā)行的ARPG手游《決戰(zhàn)沙城》曝光后在業(yè)界引起了強烈轟動,發(fā)行方CMGE中國手游更重金邀到國內(nèi)著名搖滾樂隊黑豹樂隊創(chuàng)作游戲主題曲《兄弟》,讓《決戰(zhàn)沙城》的品牌認知度和影響力再上新高。精品手游《決戰(zhàn)沙城》的泛娛樂化營銷戰(zhàn)略,自此正式拉開序幕。

手游的泛娛樂化營銷,指的是利用手游與其他娛樂載體比如音樂、動漫、影視之間的交集區(qū)域進行營銷推廣,交集區(qū)域的目標用戶實際上形成了紅海中的藍海市場。這部分用戶的活躍度很高、消費能力很強,將有效拓寬手游的發(fā)展空間。但在手游市場競爭越發(fā)激烈的現(xiàn)階段,廠商的泛娛樂化營銷需要更加深入,更加有創(chuàng)意,尋找到適合的娛樂載體進行深度跨界合作,這樣才能達到1+1>2的雙贏結(jié)果。

在所有娛樂載體里面,和游戲血緣關(guān)系最近的,無疑是“音樂”。好的“游戲音樂”能充分渲染游戲的氣氛,好的主題曲更能凸顯游戲的主題,提升游戲品牌形象,讓游戲的感染力隨音樂送達更多的人群。端游方面,出現(xiàn)過很多知名的網(wǎng)游主題曲如《完美世界》、《劍俠情緣》、《天下》等,現(xiàn)在的影響力依然相當(dāng)大。手游方面,中手游可謂是先行者,此前發(fā)行的《大鬧天宮HD》就請來了人氣偶像何潤東演唱同名主題曲,反響相當(dāng)熱烈。

資深樂評人表示,這次黑豹樂隊沉寂多年后為《決戰(zhàn)沙城》創(chuàng)作的主題曲《兄弟》,在體現(xiàn)游戲內(nèi)容同時并不拘泥于游戲本身,主題著重渲染了團隊并肩奮斗時的兄弟情誼,讓歌曲的感染力超越了玩家層面,上升到普世層次。即將全網(wǎng)首發(fā)的《兄弟》在旋律、歌詞和主題上都極具熱門歌曲潛力,有望在傳奇玩家、搖滾樂迷乃至普通網(wǎng)民之間形成廣泛傳播。

中手游發(fā)行團隊負責(zé)人透露,選擇代言藝人的要點在于契合度,而不是名氣大小。如果藝人跟游戲的氣質(zhì)和用戶群吻合,就會事半功倍,如果不吻合則有讓自己的品牌形象毀于一旦的風(fēng)險。這次《決戰(zhàn)沙城》與黑豹樂隊的合作,則可以說是一次契合度極高也很成功的泛娛樂營銷:一方面黑豹樂隊與《決戰(zhàn)沙城》的氣質(zhì)以及用戶年齡層,都十分貼合,另一方面黑豹成軍二十多年始終屹立,樂隊成員為同一個目的奮斗不止的形象,也與《決戰(zhàn)沙城》“十年兄弟,再戰(zhàn)沙城”的品牌形象十分吻合。因此這次的合作也在傳奇老玩家群體得到了高度認可,據(jù)悉目前《決戰(zhàn)沙城》官方已有超過20萬傳奇玩家參與了內(nèi)測預(yù)約,人氣非同凡響。

2014年,國內(nèi)手游市場日趨白熱化,營銷競爭也越發(fā)激烈,獲取手游用戶成本相對于2013 年也翻了幾倍。從手游產(chǎn)品的渠道展示,到廣告資源的購買,乃至品牌、大眾層面的創(chuàng)意營銷比拼,都將迎來手游市場營銷的惡戰(zhàn)。因此,能夠在突破固有的用戶群體,吸引新用戶關(guān)注的同時,滿足用戶多種娛樂需求,并深度挖掘已有用戶價值的泛娛樂化,就是手游下一階段營銷的關(guān)鍵。《決戰(zhàn)沙城》深度跨界音樂的泛娛樂營銷模式,顯然是正確的方向之一。

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