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中國手游胡震宇:IP先行下的精品游戲研發(fā)

時(shí)間:2014-09-18 15:31:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

9月17日,CMGE中國手游(NASDAQ:CMGE) 資深副總裁胡震宇受邀出席2014 TFC全球移動(dòng)游戲開發(fā)者大會(huì),并發(fā)表了《IP先行下的精品游戲研發(fā)》的主題演講。

中國手游胡震宇

2014TFC大會(huì)旨在發(fā)展精品手游戰(zhàn)略、挖掘更多精品游戲,促進(jìn)游戲與渠道、發(fā)行等完美融合。此次大會(huì)主要涵蓋移動(dòng)游戲渠道商、手游廠商、發(fā)行商、運(yùn)營商、投資商、硬件廠商、移動(dòng)廣告、移動(dòng)支付等移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)。

胡震宇在《IP先行下的精品游戲研發(fā)》的演講中表示,中國手游的精品IP戰(zhàn)略分為四個(gè)部分,包括影視、動(dòng)漫、經(jīng)典游戲和其他的一些類型,如有中國特色的、在世界有名氣的IP。在擁有了眾多IP和在發(fā)行領(lǐng)域取得成功后,中國手游下一步的定位是研發(fā),希望自主開發(fā)和聯(lián)合開發(fā)相結(jié)合。

自主開發(fā)方面,胡震宇表示,過去兩年是中國手游的布局期,目前則進(jìn)入到收獲期。胡震宇稱,從現(xiàn)在開始,中國手游自主研發(fā)的產(chǎn)品將進(jìn)入爆發(fā)期。從今年9月開始,中國手游將每個(gè)月發(fā)行一款自研大作。對(duì)于聯(lián)合開發(fā),胡震宇則表示,希望在拿到合適的產(chǎn)品后,可以與市場(chǎng)上優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)進(jìn)行一些深度的開發(fā)合作。

以下為演講實(shí)錄:

很感謝上方網(wǎng)給了我們這樣一個(gè)機(jī)會(huì),讓大家聚在一起,昨天我看了很多微信,大家也挺不容易的,很多人有的飛到了武漢,有的甚至到桂林才轉(zhuǎn)到這里來。

剛才張秋水(上方網(wǎng)總裁)說的,臺(tái)風(fēng)把TFC轉(zhuǎn)成臺(tái)風(fēng)吹,確實(shí)很生動(dòng),但是從另外一個(gè)角度來講,在中國的風(fēng)水學(xué)里面下雨也不代表壞事兒,是代表財(cái)氣,說明我們?cè)谧龅倪@個(gè)行業(yè)是一個(gè)很好的行業(yè),大家可能都會(huì)發(fā)財(cái),只是時(shí)間問題。

還是回到剛才說的游戲發(fā)財(cái)?shù)膯栴}上來講,現(xiàn)在游戲公司大概有1萬多家(純CP),怎么樣讓自己的產(chǎn)品能夠吸引人,或者是有自己的一些特色,我們從去年到今年已經(jīng)有很多的摸索,包括去探索、去創(chuàng)新,包括我們中手游自己有一些團(tuán)隊(duì)也做一些創(chuàng)新,但是在游戲現(xiàn)在發(fā)展這么成熟的情況下,還是有很多的瓶頸。

我現(xiàn)在想跟大家分享一下中國手游下一步的戰(zhàn)略,就是我們的精品IP戰(zhàn)略。

精品IP戰(zhàn)略分成四個(gè)部分:

一個(gè)是影視,最近主流的一些電影、電視劇,再就是動(dòng)漫。相對(duì)來說亞洲這一帶動(dòng)漫最有名的還是日本。再就是一些經(jīng)典的游戲,比如說以前在端游時(shí)代就被熟知的,例如《傳奇》、《侍魂》等等,其他的延伸到一些比較有中國特色的,在世界上比較有名氣的,例如《少林寺》。

這是我們現(xiàn)在擁有的一些IP和產(chǎn)品,這是剛才說的其中的一部分,動(dòng)漫類的比方說《火影忍者》、《海賊王》、《龍珠》、《聰明的一休》,這都是日本的一些比較知名的IP。

前面我們說到的比較經(jīng)典的游戲像《傳奇》、《侍魂》,這些游戲都是我們通過以前端游時(shí)代比較成功的公司拿到版權(quán)的,像與盛大一起來合作做的這款游戲。像《少林寺》大家都知道,我們肖總當(dāng)時(shí)還特地帶了一個(gè)開發(fā)團(tuán)隊(duì)去少林寺蹲點(diǎn)住了半個(gè)月,來感受一下少林寺的一些氛圍。下面這一排基本上是我們現(xiàn)在拿到的這些影視的IP。

另外我們?cè)诤献鱅P的同時(shí),也希望有一些有中手游自己特色的IP,就是我們自制的IP,像我們現(xiàn)在要推出的《英雄之刃》,它獨(dú)立的世界觀是由前暴雪的文案團(tuán)隊(duì)親自撰寫,它的音效是由LOL音效的制作人員和Fates Forever的音效團(tuán)隊(duì)打造的,《英雄之刃》我們做成三部,通過這個(gè)產(chǎn)品延伸出一些其他的像動(dòng)漫等等的一些周邊的東西。

我們擁有了這么多IP以及我們?cè)诎l(fā)行領(lǐng)域取得成功后,中手游下一步對(duì)自己的定位是研發(fā)這塊兒,希望自主開發(fā)和聯(lián)合開發(fā)。自主開發(fā)方面,我們現(xiàn)在在廣州、深圳、成都、上海,已經(jīng)布局了21個(gè)團(tuán)隊(duì)約600人,我們會(huì)做各種類型的產(chǎn)品,包括比較主流的和一些次時(shí)代的,或者是一些探索性的產(chǎn)品。

聯(lián)合研發(fā)這塊兒我放到后面來說,我們認(rèn)為從現(xiàn)在開始,中手游自主研發(fā)的產(chǎn)品將進(jìn)入爆發(fā)期,因?yàn)槲覀內(nèi)ツ?、前年是布局期,現(xiàn)在開始進(jìn)入了收獲期,從9月份開始我們每個(gè)月將發(fā)行一款自研的大作,比方說像現(xiàn)在《上古斗魂》、《決戰(zhàn)沙城》、《海賊王》、《侍魂》……我們從9月份開始,每個(gè)月要發(fā)行一款。

《決戰(zhàn)沙城》是我們跟盛大拿到授權(quán)的,其實(shí)在端游時(shí)代,這就是一款非常讓人難忘的游戲。就是傳奇的手游版,當(dāng)年很多人都玩兒過,有在沙巴克里面戰(zhàn)斗的感覺。

前面說到我們的合作開發(fā),中國手游引進(jìn)了很多國內(nèi)外知名的IP,這部分我前面介紹過了,我們也看到市場(chǎng)上還有很多的團(tuán)隊(duì),他們善于制作,甚至可能比我們還做得好,比方說像日本動(dòng)漫系的,包括一些重度的RPG游戲的CP,我們希望在拿到自己合適的產(chǎn)品后,跟他們合作,我們可以就以上的一些IP進(jìn)行一些深度的開發(fā)合作。

我今天大概就跟大家分享這么多。

在主題演講后,胡震宇接受了上方網(wǎng)總裁張秋水的現(xiàn)場(chǎng)采訪,以下為采訪內(nèi)容。

張秋水:提起中手游我們想起一個(gè)詞兒“IP淘金”,在這個(gè)IP淘金的大潮里頭,中手游可以說是第一個(gè)吃螃蟹的人,我想問一下胡總,當(dāng)年你們是怎么樣想起吃這個(gè)大螃蟹,然后發(fā)現(xiàn)這么一個(gè)新大陸的?

胡震宇:其實(shí)我們還是在推廣當(dāng)中總結(jié)出來的,在我們推廣中發(fā)現(xiàn)很多真正吸量的、受歡迎的小團(tuán)隊(duì),他們就是去做那種以前的,大家很熟知的一些IP產(chǎn)品,比如說像日本動(dòng)漫,甚至一些武俠小說類的東西,所以吸量效果非常好。

而且現(xiàn)在題材同質(zhì)化也造成了我們的一些困惑,比方說我們要定一款游戲,以前無非就是三國類、西游類,其實(shí)在市場(chǎng)上很難突出自己的一些特色,或者是形成品牌影響,因?yàn)樗情_放IP。這個(gè)(IP)布局我們已經(jīng)有一年多了,一直在談合作,包括現(xiàn)在還在談一些海外的,包括北美的IP。

張秋水:剛才我一直堅(jiān)定不移地認(rèn)為,所有的IP都會(huì)游戲化,剛才您說了像打斗類的、玄幻類的,比較適合現(xiàn)在的移動(dòng)游戲改編。剛才有一個(gè)做動(dòng)漫的人問我,有一個(gè)IP類似于吉祥三寶這樣的吉祥類的IP,很祥和帶來喜慶、財(cái)運(yùn)的IP,這樣的類型適合改編成游戲嗎?

胡震宇:你要了解自己的用戶群。首先你要清楚這款I(lǐng)P針對(duì)的用戶群,其實(shí)中手游拿到《聰明的一休》,90后未必會(huì)知道。你針對(duì)哪些用戶,設(shè)計(jì)什么樣類型的游戲。針對(duì)用戶,像唐家三少他們做的,就是針對(duì)自己的粉絲,比如讀小說的人群,或者喜歡玄幻類、武俠類的這種。

張秋水:關(guān)鍵還是看IP的題材所擁有的粉絲,如何能夠轉(zhuǎn)換成我們的玩家。

胡震宇:對(duì)。

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