火影忍者ol戰(zhàn)力與實戰(zhàn)能力綜合分析
時間:2015-10-20 16:07:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:這三個屬性放一排是因為都是相關(guān)聯(lián),最終影響到實際掉血,加上現(xiàn)在還有根性這種BUFF的防御增強(qiáng),實際收益也是相當(dāng)可觀。
下級屬性:暴擊
只要你玩的夠久你就能夠看出這個暴擊的實際坑爹問題,爆不爆就是一個臉字,除非你真的是精煉碾壓,比如全是精煉8,敵人全身精煉4,同戰(zhàn)力情況下暴擊屬性是沒有什么差距的,只能看臉。
劣等屬性:穿透、減免、回血
為什么會是劣等?穿透實際上沒有什么作用,減免也沒什么作用,當(dāng)然也有可能是相互抵消了,而且增益的加成太低,基本上是看不出什么東西的,該掉血還是要掉血。
然而回血這個狀態(tài)真的是一般人享受不到,幾回合結(jié)束的戰(zhàn)斗,回血N次都頂不上一個普攻,這些屬性增加的戰(zhàn)力多數(shù)情況下可以理解為毫無用處,觸發(fā)是別人把你打到臨界點,剛剛憑著這點屬性死不掉。
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