我是大主宰 太古加點(diǎn)詳解攻略
來(lái)源:聚俠網(wǎng) 發(fā)表時(shí)間:2015-11-14 15:15:00我是大主宰太古,是如何加點(diǎn)的?不知道的小伙伴們,可以參考一下,下面小編為您帶來(lái)的我是大主宰太古加點(diǎn)攻略詳解。
太古這個(gè)職業(yè)對(duì)于打BOSS來(lái)說(shuō)輸出相當(dāng)高,然而技能當(dāng)中其實(shí)沒(méi)幾個(gè)很好用的,想要PK的話可以看到后期肯定相對(duì)乏力,不過(guò)前期的優(yōu)勢(shì)還是比較大的。畢竟除非是神豪直接拉開(kāi)游戲進(jìn)度,不然的話游戲都是一步先,步步先的模式。
潛能加點(diǎn):身法、精神,1:1
有很多亂七八糟的加點(diǎn)推薦,我都不好說(shuō)了,反正我感覺(jué)的是,這個(gè)游戲當(dāng)中命中率相當(dāng)坑爹,太古這個(gè)職業(yè)去打BOSS,跟玩家PK,最怕的就是別人閃避,特別是打BOSS,坑的時(shí)候我們的輸出技能可以打出一長(zhǎng)串閃避,雖然是等級(jí)壓制的問(wèn)題,但是我們本身的命中率也不可無(wú)視。
最簡(jiǎn)單也是最直觀的,競(jìng)技場(chǎng)PK當(dāng)中雖然是電腦自己在計(jì)算結(jié)果,但是決定性因素其實(shí)是閃避,暴擊的出現(xiàn)概率,你會(huì)發(fā)現(xiàn)經(jīng)常有人喊,被各種低戰(zhàn)玩家競(jìng)技場(chǎng)完爆,其中的原因不言而喻,技能打不中人,被打還要暴擊,這種情況被越多少戰(zhàn)力我都覺(jué)得不稀奇。
我個(gè)人推薦,可以選擇身法極端加點(diǎn),精神極端加點(diǎn),或者我這種1:1的加點(diǎn),但是絕對(duì)不要去加魄力、體魄這兩個(gè)屬性。
技能加點(diǎn):焚天狂劍、毒龍裂地殺
只加這兩個(gè)技能即可,因?yàn)槲覀兯⒐制鋵?shí)主要依靠的是焚天狂劍,傷害是一刀打出所以非常節(jié)約時(shí)間,毒龍裂地殺這個(gè)是打BOSS的技能,根據(jù)計(jì)算滿蓄力大概是傷害*5的樣子,所以收益相當(dāng)高。
其他技能早期不要點(diǎn),反正等坐騎5階之后,強(qiáng)化滿了,再考慮其他技能加點(diǎn)的問(wèn)題。
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