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3DMMORPG操作全面解析,總有一種適合你

時(shí)間:2015-11-25 09:04:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:王小艷

眾所周知,游戲的操作系統(tǒng)是一款游戲的重要組成部分,它在游戲中起到了一個(gè)橋梁的作用,將玩家與游戲鏈接在一起,只有通過良好的游戲操作系統(tǒng)才能很好地體驗(yàn)到游戲中的玩法。在3DMMORPG的發(fā)展中,玩家在享受游戲畫質(zhì)提升帶來的視覺沖擊外,對(duì)游戲的操作體驗(yàn)要求也越來越高,那么筆者今天就來為大家介紹一下三種主流的3DMMORPG操作模式。

一:鼠標(biāo)控制方向移動(dòng)、鍵盤釋放技能的鎖定式操作模式。

國內(nèi)的早期3D游戲的操作模式,不妨稱這個(gè)操作模式為“鼠標(biāo)模式”??梢钥闯鲞@種操作模式脫胎于2D游戲的操作模式,運(yùn)用在3D游戲中會(huì)使玩家在游戲中感到操作不順暢。例如在戰(zhàn)斗中既要選擇鎖定技能目標(biāo),又要進(jìn)行一些合適的走位,而這些操作全部都是由鼠標(biāo)進(jìn)行操作的,操作負(fù)擔(dān)全在鼠標(biāo)上,時(shí)間長了不僅容易手部疲勞,而且還會(huì)影響游戲中的精確操作。雖然鼠標(biāo)模式有諸多缺陷,但并不能阻礙我們在游戲中愉快地玩耍,筆者當(dāng)年就入了《熱血江湖》的坑不能自拔。

二:鼠標(biāo)控制方向、鍵盤控制移動(dòng)和釋放技能的鎖定式操作。

這一類操作可以稱作為“鍵盤模式”,其實(shí)鍵盤模式和鼠標(biāo)模式是同一時(shí)期的產(chǎn)物,鍵盤模式的操作是優(yōu)于鼠標(biāo)模式的,但是為什么當(dāng)時(shí)是鼠標(biāo)模式大行其道呢?筆者認(rèn)為是為了照顧2D游戲玩家,當(dāng)時(shí)3D游戲還在起步階段,為了讓2D游戲玩家順利過渡到3D,所以普遍采用了鼠標(biāo)模式。當(dāng)然橫空出世的《魔獸世界》可不這么想,我就是要采用鍵盤模式,我就是要讓玩家們知道鍵盤模式才是最適合3DMMORPG的操作,筆者猜測當(dāng)時(shí)的暴雪爸爸就是這么想的。事實(shí)證明鍵盤模式的操作手感確實(shí)比鼠標(biāo)模式好很多,玩家在能夠進(jìn)行精確位移的同時(shí),還能夠流暢地使用鼠標(biāo)進(jìn)行鎖定攻擊。但鍵盤模式也是有明顯缺點(diǎn)的,鍵盤模式依然采用的是鎖定操作,一定程度上影響了玩家的戰(zhàn)斗體驗(yàn),同時(shí)繁重的操作全部其中在了鍵盤區(qū)域,玩家在使用鍵盤移動(dòng)的同時(shí)還要釋放復(fù)雜的戰(zhàn)斗技能,這樣玩家就需要一段時(shí)間來熟悉技能操作,不然在戰(zhàn)斗中就會(huì)手忙腳亂了。

三:鼠標(biāo)控制方向、鍵盤控制移動(dòng)和釋放技能的無鎖定式操作。

這種操作俗稱“動(dòng)作模式”,這個(gè)模式大量借鑒于單機(jī)ACT游戲操作,然后加入鼠標(biāo)操作進(jìn)行改進(jìn)優(yōu)化,形成了適應(yīng)3DMMORPG的動(dòng)作模式。通過動(dòng)作模式和鍵盤模式的對(duì)比,可以看到動(dòng)作模式在除了優(yōu)化了操作量外突出了一個(gè)“無鎖定”特點(diǎn)。大家在游戲中肯定有過這樣一段經(jīng)歷,你是一名戰(zhàn)士,正在和一名法師進(jìn)行決斗并且兩人的血量都所剩無幾,如果這個(gè)情況發(fā)生在《魔獸世界》中你的結(jié)局只能是無可奈何地被鎖定的魔法攻擊致死,然而在動(dòng)作模式的游戲里你可以利用閃避、翻滾、跳躍等位移動(dòng)作躲避掉魔法攻擊并反殺掉法師,這種感覺突出一個(gè)真實(shí)、突出一個(gè)倍兒爽。可見在動(dòng)作模式下的近戰(zhàn)攻擊軌道和遠(yuǎn)程彈道都具有真實(shí)的物理效果,跳躍和閃避能夠躲開攻擊從而在操作中變得更有意義,使玩家操作的手感更接近真實(shí)戰(zhàn)斗,完美解決了鍵盤模式中玩家所詬病的死板“站樁輸出”。筆者認(rèn)為動(dòng)作模式是目前比較完美的操作模式,沒有特別明顯的缺點(diǎn),在以后的很長一段時(shí)間,動(dòng)作模式都將會(huì)是主流的3DMMORPG操作模式。在十二月份即將進(jìn)行第一次技術(shù)封測的國產(chǎn)科幻MMORPG《極點(diǎn)進(jìn)化》中的操作采用的就是這種動(dòng)作模式,同時(shí)由于《極點(diǎn)進(jìn)化》的技能系統(tǒng)允許玩家自由組合搭配冷熱兵器技能,所以《極點(diǎn)進(jìn)化》的戰(zhàn)斗中還會(huì)融入一些TPS的玩法,將會(huì)為玩家?guī)砣碌膽?zhàn)斗體驗(yàn)。《極點(diǎn)進(jìn)化》十二月首測,期待您的降臨。

《極點(diǎn)進(jìn)化》是廣州覓奇自主研發(fā)的一款MMORPG網(wǎng)游,使用自主研發(fā)的基于物理渲染3D游戲引擎開發(fā),運(yùn)用物理渲染技術(shù),打造24小時(shí)光照系統(tǒng)和天氣系統(tǒng),超時(shí)空的原創(chuàng)科幻故事背景,以及超現(xiàn)實(shí)的冒險(xiǎn)場景和副本劇情,為玩家呈現(xiàn)更多曲折多變的故事情節(jié),鮮明的職業(yè)體系,不僅摒棄了傳統(tǒng)的刷怪升級(jí)模式,還運(yùn)用了全新的高智能AI系統(tǒng),領(lǐng)先的研發(fā)水平加上創(chuàng)新性的題材和獨(dú)具一格的玩法,成就了這款備受期待的年度3D網(wǎng)游《極點(diǎn)進(jìn)化》。

極點(diǎn)進(jìn)化官網(wǎng):http://www.evofuture.com/

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覓奇官網(wǎng):http://www.miqinet.com/

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