中荷人才交流:37游戲成Game Jam選手導(dǎo)師
時間:2015-11-09 11:24:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:分享先進技術(shù) 37游戲受邀指導(dǎo)荷蘭Game Jam游戲研發(fā)
上周五,由荷蘭政府官方舉辦的國際性大學(xué)生游戲開發(fā)比賽活動Game Jam在廣州美術(shù)學(xué)院完美落幕,這一比賽曾在日本、韓國及越南等多個亞洲國家成功舉辦,今年的比賽成果同樣十分令人驚喜,展現(xiàn)出中荷兩國學(xué)生在創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)中的想象力與創(chuàng)造力。
在比賽前一周,荷蘭政府及高校使節(jié)特地訪問37游戲,并邀請37游戲的研發(fā)技術(shù)人員前往比賽現(xiàn)場,對比賽中的荷蘭學(xué)生進行技術(shù)指導(dǎo)。據(jù)了解,37游戲也是中國唯一一家受到荷蘭官方邀請、作為企業(yè)代表出席該比賽的游戲企業(yè),并特地派出強大導(dǎo)師陣容,全程參與學(xué)生們的游戲研發(fā)。
37游戲指導(dǎo)員與 Game Jam參賽學(xué)生合影留念
Game Jam的主旨是開發(fā)應(yīng)用游戲,即將游戲與現(xiàn)實生活相聯(lián)系,以實現(xiàn)社會價值。今年的主題,正是目前越來越被社會關(guān)注的“殘疾人就業(yè)”問題。圍繞這一主題,來自荷蘭Utrecht大學(xué)的10位學(xué)生與廣州美院的中國學(xué)生分成若干個小組,通力合作研發(fā)相關(guān)游戲,37游戲代表則作為技術(shù)指導(dǎo),幫他們解決技術(shù)方面的難題。雖然語言不通、年齡也不盡相同,但對于游戲行業(yè)相同的熱愛,使得這些“小鮮肉”與“大孩子”們之間的交流非常順利,并且十分融洽。
在最后一天的成果展示大會上,不同小組的學(xué)生分別上臺展示自己設(shè)計的游戲,雖游戲簡單,但都能與關(guān)注殘疾人就業(yè)的主題巧妙結(jié)合,也得到了在場領(lǐng)導(dǎo)及嘉賓的一致認可。
Game Jam主辦方、參賽者與指導(dǎo)員大合照
近幾年來,作為游戲行業(yè)崛起速度最快的國家之一,中國已經(jīng)受到了來自世界各國的廣泛關(guān)注,中國與世界在游戲領(lǐng)域的交流合作也愈發(fā)深入,越來越多的中國廠商開始在海外布局自己的發(fā)展版圖,也有各式各樣的海外游戲團隊,對中國市場表現(xiàn)出了極大的興趣。特別是在移動游戲這一從誕生開始就具備全球化基因的游戲形態(tài)噴井式爆發(fā)之后,開放合作、謀求共贏已經(jīng)成為包括中國在內(nèi)的所有游戲大國的共同訴求,國際化將成為游戲行業(yè)、乃至整個文娛產(chǎn)業(yè)的發(fā)展趨勢。
而37游戲始終致力于發(fā)展成為全球領(lǐng)先的游戲研發(fā)商、發(fā)行商與運營商,無論是頁游還是手游的研發(fā)與運營,均處于行業(yè)領(lǐng)先地位。37游戲旗下頁游研發(fā)團隊極光網(wǎng)絡(luò)連續(xù)兩年推出的三款自研產(chǎn)品《大天使之劍》、《傳奇霸業(yè)》與《戰(zhàn)國之怒》都引發(fā)了市場的廣泛關(guān)注,《大天使之劍》與《傳奇霸業(yè)》更是屢創(chuàng)行業(yè)奇跡的現(xiàn)象級爆款游戲,手游研發(fā)團隊火山湖也即將推出他們的首款產(chǎn)品——由日本經(jīng)典格斗游戲《熱血高校》正版授權(quán)改編的同名手游。此次37游戲的研發(fā)人員受邀指導(dǎo)Game Jam的參賽選手,正說明該公司的研發(fā)技術(shù)水平,已得到了國際性的認可與關(guān)注。
與此同時,37游戲也已在海外市場上取得了不錯的成績,在與其他各國的業(yè)務(wù)溝通上,除了產(chǎn)品、投資層面的運作之外,更極具發(fā)展眼光地很早就開始關(guān)注人才交流這一方面內(nèi)容。目前公司已有許多來自世界各國的精英人才加盟,此次受邀參與荷蘭Game Jam,除了技術(shù)交流之外,也希望借此機會引進海外技術(shù)人才,與荷蘭政府、高校建立溝通紐帶,共同進行人才孵化。
據(jù)37游戲相關(guān)負責(zé)人透露,37游戲與荷蘭方面的人才交流將有更進一步的規(guī)劃,不排除建立專門渠道,定向引進荷蘭游戲精英到37游戲就業(yè)的可能性。