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上線三個月穩(wěn)居Top30 騰訊云上《少年三國志》持續(xù)強勢

時間:2015-05-12 11:07:00 來源:游族網(wǎng)絡 作者:

當我們說起當今手游行業(yè)的時候,喜歡引用《雙城記》里面的那句話:這是一個最好的時代,也是一個最壞的時代。當一款產(chǎn)品兼具實力與運氣的時候,很可能一步登天??扇绻麅烧咧徽计湟唬习偃f、上千萬的投資分分鐘打了水漂也是常有的事。

2015年春節(jié)期間,騰訊云上就有那么一款一步登天的游戲。

三國題材卡牌類游戲《少年三國志》,由游族網(wǎng)絡研發(fā)、發(fā)行。一經(jīng)上線,就取得了收入榜Top10,20天流水過億的驚人表現(xiàn)。截至目前,《少年三國志》已上線近3個月,始終活躍在暢銷榜Top30,各項數(shù)據(jù)表現(xiàn)依然亮眼。在這款成功游戲的背后,是否有什么經(jīng)驗值得同行來借鑒呢?

經(jīng)過整理各種資料,小編發(fā)現(xiàn):少年三國志的成功,得益于少三團隊在關鍵時刻使出的三道絕招。

少年三國志

第一招:游戲內(nèi)容差異化

早在《少年三國志》(下稱“少三”)立項的時候,就有人提出過質疑:在行業(yè)普遍唱紅RPG,唱衰卡牌之際,為什么少三要逆勢而為?針對這個問題,游戲制作人程良奇先生說:做游戲不應去跟風,要做團隊擅長的事情。雖然卡牌類型游戲泛濫,市場中良莠不齊,但是只要做到同領域品質前三就能成功。因此,開發(fā)者們還是依然選擇了三國卡牌這一游戲形式來做。

事實證明,少三的團隊確實做到了同領域品質前三。要說到品質的最佳體現(xiàn),是這款游戲在與同類型游戲做比較時所體現(xiàn)的差異化。

“少年”打造故事代入感

在游戲劇情和世界觀上,不照搬三國故事,而是重點體現(xiàn)“少年”這一元素。故事設定為一個少年與三國群雄一同逐鹿中原,爭當三國之王。同時游戲里的所有人物形象都是十六七歲的少年。“少年”主題為游戲帶來了朝氣,年紀小的玩家會有強烈的代入感,年紀大一點的玩家也會回憶到自己的少年時代,可以為老少咸宜。

立體化讓游戲更生動

少三的卡牌不再是一張平面的形象,而是立體的人物。不但人物是立體的,主城、戰(zhàn)斗地圖、副本地圖等場景也紛紛立體起來。再加上一系列的UI動感設計,特效設計,使得整個游戲生動到呼之欲出。

卡牌也要有勁爆打擊感

少三憑借前端技術,對動作進行模擬,配合技能的華麗特效及個性化配音讓打擊感變得勁爆,不再是撲克牌軟綿綿的碰撞,給玩家?guī)砹烁普婕ち业拇蚨犯杏X。

合體技作特色突破

以合體技為創(chuàng)新突破點。其實合體技不是少三的原創(chuàng),但是在少三里,合體技的重要性第一次上升到前所未有的高度。合體大戰(zhàn)不但在視覺上十分炫酷,而且對戰(zhàn)斗的勝負起到了決定性的作用。簡單的說就是“好看+有用”。說起來簡單,但是真正能把合體技做好的游戲可以說是鳳毛麟角。少三就是其中之一。

綜合來看,正是差異化成就了少三的品質。

塔防三國志游戲畫面

第二招:強勢推廣,全面鋪開

一個產(chǎn)品做得好并不代表就可以賣得好。在營銷推廣方面,少三打出了一套組合拳,招招漂亮,直指用戶內(nèi)心。

檔期選擇另辟奇徑

游戲選擇春節(jié)檔期強勢上線,以躲開其它競爭手游,爭取一枝獨秀。但是,春節(jié)的手游渠道流量也要全力爭搶,在市場上實現(xiàn)全民覆蓋,將所有可能的線上線下宣傳形式都一并采用,兩個星期一口氣砸了五千萬,樹立了行業(yè)內(nèi)新的營銷標準。

代言人的選擇與借勢傳播

游戲選擇了陳赫作為自己的代言人。自從參加了某綜藝節(jié)目,陳赫在年輕一代人中的知名度得到了顯著提升。在節(jié)目中顯示的搞笑且睿智的形象也很符合少年三國志里諸葛亮的設定。

但此事并非一帆風順,原本十分合適的選擇被陳赫的一次公關危機徹底打亂了。巨大的變故讓少三團隊始料未及,一旦處理不好,極有可能對游戲的推廣產(chǎn)生副作用。

陳赫一方發(fā)表認錯聲明當晚,少三團隊緊急召開會議商討對策,凌晨12點開始做專題,經(jīng)過一夜的忙碌,在上午八點的時候推出《奔跑吧陳赫》。在專題里,陳赫被描述成了一個用心追逐愛情的少年,最后迫不得已,放棄了心愛的人。這樣的方式引發(fā)了一部分人的共鳴,同時又完美契合了少年三國志的“少年”主題設定。類似的專題前后一共做了十來個,變化越多,越要及時趕上,爭取將危機引起的不利因素轉化為有利。

成功借勢之后,少三的關注度不降反升。這一仗不可謂不漂亮。

電視廣告強勢推廣

除此之外,少三也是第一批花費巨大投入在電視媒體上的游戲公司。在CCTV6、湖南、浙江等收視率很高的電視平臺上都能看到少年三國志的身影??赡芎芏嗳藭J為電視廣告的轉換率過低又不夠精準,但是少三團隊卻關注到了電視廣告對于游戲形象的影響。電視始終給人一種官方、高大上的形象。這種形象也會傳遞給游戲,潤物細無聲地告訴你我們這款游戲是專業(yè)靠譜的大制作。

少年三國志陳赫

第三招:重運營,借力云服務

考慮完產(chǎn)品和推廣后,少三團隊并沒有直接躺在床上等著數(shù)錢。他們十分有經(jīng)驗,當大量用戶涌入的時候,服務器是否能保持穩(wěn)定將決定游戲成敗。

少三運營負責人毛豆在回顧上線攻關時,曾說過“穩(wěn)定勝過一切,要把產(chǎn)品推到S級的位置,拼的是硬實力。”幸運的是,少三擁有一支專業(yè)強悍、聚焦上線穩(wěn)定性的30人運營團隊,始終關注運營指標與開服數(shù)據(jù),分析、調(diào)優(yōu)成為每天的功課。

與此同時,不止游族網(wǎng)絡,在北京、廣州、深圳、天津、成都等地,都有一支團隊在關注著少三上線的各項數(shù)據(jù),保障少三順利上線。借云服務提升硬實力,提高穩(wěn)定性,游族網(wǎng)絡選擇了騰訊云。

騰訊云的護航服務能最大限度的保障游戲云服務的穩(wěn)定性。騰訊云護航團隊為少三作全程主動監(jiān)控,在充分的安全備案下,同時提供24小時故障與需求及時響應。

其實,早在上線前,騰訊云已聯(lián)同少三運營團隊作出大量的集中并發(fā)測試。在護航服務中,騰訊云還能憑借在游戲領域多年的經(jīng)驗,提前為客戶提供服務器性能優(yōu)化建議。

騰訊云相關負責人曾表示:騰訊公司在游戲領域深耕了十余年,并且在全球范圍內(nèi)取得了成功?,F(xiàn)在,我們通過云計算的方式,將騰訊積累多年的技術沉淀、運營經(jīng)驗,還有基礎設施,全面共享給整個互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)。

得益于全員的共同努力,少三在上線期間取得了200服0事故的好成績。提及上線期間總結下來的經(jīng)驗,毛豆談到“在游戲發(fā)行過程中,少犯兩次大錯,絕對勝過一個版本做對。”

近日,在騰訊云的支持下,少三推出了盛大的萬人跨服戰(zhàn)資料片,上百萬跨越服務器的玩家可擺脫分區(qū)限制,聚集一起大亂斗??绶?zhàn)的推出廣受歡迎,幫助少三在各大渠道榜單上保持前列。

少年三國志登錄送紅將

在文章中,小編給大家呈現(xiàn)了《少年三國志》這款游戲在關鍵時刻使出的三道絕招,這些寶貴經(jīng)驗幫助少三取得成功,相信也能夠給其他游戲開發(fā)者在日后的工作中提供參考。

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