塔防聯(lián)盟黑暗地獄通關(guān)攻略中
時(shí)間:2015-06-11 16:45:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:4399塔防聯(lián)盟游戲,一個(gè)新穎的策略游戲,游戲中不可缺少玩家的合作精神這樣給我們的游戲曾添了不少樂趣,不用再一個(gè)人無聊的刷圖了。趕快叫上你們的小伙伴們來冒險(xiǎn)吧!!
第十一關(guān)【地城入口】
有兩個(gè)出口,兩個(gè)入口。建議分兩個(gè)主要集中防御區(qū)。第一個(gè),首先12、13、7出兵,8出炮,然后第二個(gè)左邊門口那里, 11、4出兵,3、10出炮。
注:1,9號出術(shù)士,所以一級箭塔,還有一點(diǎn)要講一下,1、9號這里出現(xiàn)暗黑精靈族,精靈密探,它收到傷害會(huì)潛行一段距離,這里放箭塔一是防止龍蝦術(shù)士,二是為了打精靈密探。后面按照上述思路建設(shè)防御塔(這里我主要是以炮手來講,如果職業(yè)不同,我出炮的位置換也可以成自己最高的防御塔除兵外)。后期魔力值多了可以在5,6號位置起炮或者魔法,7號位置看情況,也可以賣了換個(gè)炮也可以不換。O(∩_∩)O哈哈~。這里只是各人的建議,僅供參考,戰(zhàn)斗時(shí)還要會(huì)靈活變換哦。
第十二關(guān)【幽暗通道】
有三個(gè)出怪口,一個(gè)入口。首先我們先在中間那塊集中(2、4、9、)號位。2、4先出兵,9號炮注意用地圖技能。(注:3,,1號位置。在第三波打完之后建議起一級箭塔既可以防龍蝦術(shù)士,又可以打精靈密探)9炮升起來后,→_→12號炮,13、11出兵 。接著5號出炮,6出兵或者魔法減速。后期,2號可以換個(gè)光魔法減速功能或者自己最高的塔。
后面按照上述思路建設(shè)防御塔(這里我主要是以炮手來講,如果職業(yè)不同,我出炮的位置換也可以成自己最高的防御塔除兵外)。
第十三關(guān)【卡諾克森林】
有一個(gè)出怪口,一個(gè)入口(但是分兩條路)。主要防御集中區(qū)我們在前面位置3、2、1、5號位,2、5出兵,1出炮。打完第2波,4號位建一個(gè)一級箭塔打精靈密探。1號炮起來之后接著3號位出光魔法減速。接著9出炮,8出兵,這里如果是魔法師的話可以9號可以建一個(gè)暗魔法點(diǎn)傳送技能。
后期,4,5可以拆除,換自己一個(gè)炮塔。后面按照上述思路建設(shè)防御塔(這里我主要是以炮手來講,如果職業(yè)不同,我出炮的位置換也可以成自己最高的防御塔除兵外)。
第十四關(guān)【黑巖迷宮】
出怪口有兩個(gè),一個(gè)入口。首先,我們在右上方也就是第一個(gè)出怪口,9號出炮,10出兵門口那里5號放一個(gè)兵。這里會(huì)有漏怪,所以英雄要及時(shí)跑到入口位置。9號炮起來之后,門口位置6號也起炮。(如果是魔法師建議暗魔),升一級兵營。打完第3波,8,12出兵。4出炮,3光魔法減速。這時(shí)英雄也站到這里來。
后期,有多余的魔力值,只要有坑都可以起防御塔,比如(13、7、1)這里都可以出防御塔 。我只是講了幾個(gè)重要的防御位置(如果職業(yè)不同,我出炮的位置換也可以成自己最高的防御塔除兵外)。因?yàn)檫€是有一定難建議魔法師光魔法塔和暗魔法塔搭配使用。
第十五關(guān)【伯恩胡】
O(∩_∩)O哈哈~,圖片是不是很漂亮呢,但是也不能小看。這個(gè)圖也有難度的哦有兩個(gè)出怪口,三個(gè)入口。仔細(xì)聽哦。主要防御集中區(qū)有兩個(gè)位。第一個(gè)在2、3、4、5號位。如圖,3、5出兵建議一前一后,4出炮,注意升級兵哦,還有使用地圖技能。第2波打完,英雄占到前面舌頭岔口那里打精靈密探。4號炮升起來之后1號位置出炮這時(shí)英雄就可以回來啦,接著1號滿了,在2號位置出炮。然后5拆除出魔法減速技能或者不拆除但是要升級。第二主要防御區(qū),6、12、11號位置。11出兵拉到前面,6、12 出炮,這里6號位置講一下,因?yàn)楹罂紤]到雙生騎士有點(diǎn)多,可以選擇暗魔法點(diǎn)傳送技能。
最后講下7、8、9、10 號位置,后期建議9 可以出兵或者暗魔法傳送以防漏怪,這里是炮打,所以可以在這些位置有多余的魔力值出炮開遠(yuǎn)程技能,幫助打圖也輕松,如果是其他防御塔,那要看有沒有漏怪和多余的魔力值,前提在前面的塔都弄滿了的這里也可以考慮。(*^__^*) 嘻嘻……防止最后一波。(這里我主要是以炮手來講,如果職業(yè)不同,我出炮的位置換也可以成自己最高的防御塔除兵外)。
第十六關(guān)【庫蘭亞姆城】
又到了了boss 出場的圖拉,這里是牛頭人可汗,打死之后還會(huì)分身變出多個(gè)。有四個(gè)出怪口,兩個(gè)入口,都知道boss 出場的圖怪比較多,所以也是有難度的。主要防御集中區(qū)有三個(gè),分別為左中右三個(gè)位置,這里先講中間。第一個(gè)在1、2、4號位置,4出兵,2魔法,1出炮。第二個(gè)在 10、11、12、13號位,12、10出炮,11、13出兵。第三個(gè)在右邊6、7、8、9號位,7,9出兵,8、6出炮。
首先4、13出兵,1出炮,注意左邊的密探,打完第一波注意左邊的精靈密探,牛頭人過了之后立馬在11那個(gè)位置放民兵支援打密探。第三波接著12出炮,7兵(兵拉了接近1號位置)接著第6波看到城堡里出怪的時(shí)候,英雄來12位,兵各升一級,精靈舞者出現(xiàn),立馬用射線射死一個(gè),然后點(diǎn)炮的技能(集束炮彈、T6-18導(dǎo)彈)再配天降隕石技能,注意動(dòng)作要快不然就跑掉了。打完這波,兩個(gè)炮也起來了,就可以在2號出光魔法減速后期魔力值多的話可以出召喚石頭人(如果沒有魔法塔這里可以出兵升盾兵加暈)。兵看情況升級。后面按照上述圖片思路建設(shè)防御塔,先起右邊再左邊。說一下3號位置,可以用個(gè)魔法傳送或者炮塔,但也要看情況了,5號位置如果有多余的魔力值也可以起個(gè)炮。還有最后一波boss 那10號一定要盾兵加滿擊暈技能攔住boss(這里我主要是以炮手來講,如果職業(yè)不同,我出炮的位置換也可以成自己最高的防御塔除兵外)
第十七關(guān)【熔巖小徑】
如圖,有三個(gè)出怪口,一個(gè)入口,主要集中防御區(qū)有三塊,第一個(gè)是4、5、6號位。我們選擇6出炮,5出魔,4、7出兵。第二個(gè)主要防御區(qū)在,2、3、4號位,2出魔,3出炮1出炮( 也可以2出炮1出兵),第三個(gè)主要防御區(qū)在 左邊那塊 9,11出炮,12 ,8出兵,13 出魔?,F(xiàn)在具體講下操作方法:
首先在第一個(gè)主要防御區(qū),6號出炮,5、7出兵。第一波,注意精靈密探10號先起一個(gè)一級箭塔打密探,(或者英雄上去先打密探),5號出光魔法使用減速。到第四波,上面那個(gè)出怪口也有精靈密探,不過放一個(gè)民兵支援在2號那里去打(不攔牛頭人跳過它)。接著夜影騎士,他是高物防怪物,出來先用射線射死一個(gè),5號的魔法注意使用秒殺技能。接著第二個(gè)主要防御區(qū),2號先出光魔法塔,減速技能,然后3出炮。第一第二個(gè)主要高防御區(qū)起來就很好打了。這是我們?nèi)プ筮?第三個(gè)防御區(qū))先起13號的光魔法塔減速技能。然后(先11 ,起炮12出兵,接著9起炮,8出兵)這的的兵營在雙生騎士出現(xiàn)時(shí)升滿級盾兵號也升滿級。(因?yàn)闀?huì)彈飛牛特別要注意漏怪,攔住它先把騎牛的打下來)。還要注意配合地圖技能,有就用別留著。后期有多余的魔力值時(shí) 10出炮,1出炮或者兵營。(這里我主要是以炮手來講,如果職業(yè)不同,我出炮的位置換也可以成自己最高的防御塔除兵外)。具體的操作還要隨機(jī)應(yīng)變,這個(gè)圖也是有難度的。如果是魔法師打的話,6、3 用暗魔法傳送技能和瘟疫技能,其他的都是光魔減速。弓箭的話一定要叢林多重加毒,持續(xù)傷害。
第十八關(guān)【比特礦坑】
好漂亮的圖啊,是不是很喜歡。當(dāng)然好看歸好看也是有難度的。如圖,有3個(gè)出怪口,一個(gè)入口。主要防御集中區(qū)就在后面那塊,別急慢慢看。首先7出炮,11出魔法減速技能,9、12出兵(一前一后),第二波注意精靈密探,放在橋的那一端。接著升級兵個(gè)一級,注意這里的夜影騎士高物防,所以魔法在關(guān)鍵時(shí)刻可以用秒殺。都升起來后,接著8、13出炮
這里主要注意下精靈貴族(技能死亡后使周圍的兵營無法出兵)和精靈舞者(必須要兵營攔住)二者是不是有點(diǎn)沖突了?所以呢我們一定要記著升級兵營哦鋼鐵騎士加一級暈,后期后錢的話,10和14出一個(gè)暗魔法選擇傳送技能和一個(gè)兵營,具體不規(guī)定位置(10出兵或者14出兵..另一個(gè)出魔法)。這里是防止攔不住的精靈舞者或者是雙生騎士彈飛過來的小牛。如果有多余的魔力值,至于1、2、3、4、5、6位置也是不可以忽視的哦,后面都起來之后,有足夠的魔力值就可以在這些位置起防御塔,根據(jù)自己的職業(yè)來選擇最高的防御塔,這里沒要求的,先(2、3、4再1、6、5)(這里我主要是以炮手來講,如果職業(yè)不同,我出炮的位置換也可以成自己最高的防御塔除兵外)。弓箭打的話7號位置加點(diǎn)范圍,也就是全技能滿,魔法打的話建議出召喚石頭人,(精靈貴族技能無效)。加油哦
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