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火影忍者ol中高端排位賽忍者實(shí)用性推薦與解讀

時(shí)間:2015-07-19 00:15:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

難以在排位賽定位的忍者:

火影忍者ol

艾[雷影]:雷影雖然在這個(gè)版本被增強(qiáng)了一些,但多人的戰(zhàn)斗中,他不穩(wěn)定的輸出,以及當(dāng)前版本高護(hù)盾的玩法下,還是顯得沒(méi)有什么大用。

大野木[土影]:塵遁結(jié)界雖然是風(fēng),土,火3屬性增益結(jié)界,但排位賽必須在主隊(duì)才能享受100%裝備屬性。然而,他奧義傷害偏低,普攻攻擊腰疼概率太高。放在主隊(duì)確實(shí)不適合,放在次隊(duì),也沒(méi)有大用。不過(guò)在沒(méi)有水影風(fēng)影等強(qiáng)大AOE的時(shí)候可作為AOE忍者上陣。

鼬[須作能乎]:鼬雖然有霸體,但生存能力真的很差。奧義在排位賽也沒(méi)有太大的用處。唯一可圈可點(diǎn)的就是他的普攻真的很強(qiáng)大。

地獄道:擁有復(fù)活?yuàn)W義的忍者中,他仍然是最強(qiáng)的。但現(xiàn)在游戲版本的趨勢(shì),保結(jié)界,多打斷,多狀態(tài)。全陣營(yíng)奧義,高傷害。越來(lái)越多的玩家已經(jīng)放棄使用他。

修羅道:至今仍然是首輪單體爆發(fā)最高的忍者。但輪回眼的加成再其他多重加成的輔助面前已經(jīng)沒(méi)有用處,且現(xiàn)在越來(lái)越多的忍者擁有免疫打斷的能力,還有大量的護(hù)盾。本身生存能力偏低的他,中高端排位賽已經(jīng)幾乎看不到使用。

部分成品經(jīng)典搭配與應(yīng)用(這里以雷主作為示范)

陣容一:高級(jí)進(jìn)階排位陣容搭配

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傳送門(mén):高級(jí)排位進(jìn)階之低先攻逆襲成品陣容

陣容二:中高級(jí)排位陣容搭配

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思路解析:這是一套以五影及跟班為主體的排位陣容體系。上、中、下路均有強(qiáng)大的AOE輸出及忍者輔助,無(wú)論是生存防御還是輸出能力都是非常不錯(cuò)的。

上路:這里用到了核彈體系作為這個(gè)隊(duì)伍的輸出核心,半藏的作用是給全陣營(yíng)清一層狀態(tài)以及上毒,他的毒傷輸出傷害也非常高;享受了奇拉比尾獸加成我愛(ài)羅作為陣營(yíng)AOE之一,主要給敵方陣營(yíng)最大程度地放血。

中路:作為雷主的主隊(duì),在排位戰(zhàn)的生存能力很重要。這里用到了君麻呂、團(tuán)藏、中山風(fēng)隊(duì)伍,超高的防御續(xù)航能力可以每回合穩(wěn)定地輸出傷害;雷主使用的是暗部奇襲術(shù),能讓全陣營(yíng)享受體術(shù)傷害回血的BUFF,在排位賽使用效果明顯。

下路:這個(gè)隊(duì)伍有兩個(gè)AOE忍者。陣營(yíng)奧義以及小隊(duì)奧義搭配在一起,而且仙鳴享受了尾獸加成,傷害得到很大提升,而且仙鳴的分身給隊(duì)伍增加了不少防御能力;青跟地獄道則是輔助忍者,青負(fù)責(zé)對(duì)敵方陣營(yíng)單體忍者封穴打斷控制,地獄道則保證了隊(duì)伍續(xù)航能力。

陣容三:中級(jí)排位陣容搭配

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思路解析:這是一個(gè)2+1的排位陣容搭配,由兩隊(duì)輸出隊(duì)伍搭配下路一隊(duì)輔助隊(duì)伍。

上路:這個(gè)隊(duì)伍屬于單體輸出隊(duì)伍,點(diǎn)殺能力極強(qiáng)而且隊(duì)伍能完美配合。這個(gè)隊(duì)伍無(wú)論是控制打斷、狀態(tài)、清狀態(tài)回血能力都是非常強(qiáng)的,而且隊(duì)伍的輪回眼共同,整個(gè)體系非常強(qiáng)大。

中路:這是現(xiàn)在最典型的疊盾雷主隊(duì)伍之一,超厚的護(hù)盾保證了防御,雷主的天賦使用武者殺意每回合刷新AOE輸出。

下路:這是一隊(duì)輔助隊(duì)伍。三船-BUFF輔助、赤土-防御疊盾、團(tuán)藏-復(fù)活、半藏-清狀態(tài)上毒,隊(duì)伍的防御生存能力不錯(cuò),隨時(shí)給陣營(yíng)忍者提供輔助補(bǔ)給。

這次關(guān)于排位賽的忍者定位與分析就到這里,總體來(lái)說(shuō),還是希望這篇帖子能給廣大玩家?guī)?lái)一些思路和認(rèn)識(shí)。也希望官方可以在今后的更新中,重視部分忍者的問(wèn)題,他們價(jià)值昂貴,缺沒(méi)有性?xún)r(jià)比。也希望更多被版本淘汰和遺忘的忍者,可以通過(guò)更新,活躍到游戲里。畢竟,勝利雖然主要,但還是希望可以體驗(yàn)更多的忍者獲得更多的游戲樂(lè)趣。


 

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