火影忍者ol世界BOSS陣容搭配思路
時(shí)間:2015-08-06 11:43:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:3.角天賦的選取
選取原則依然是輸出最大化,下面給出五主天賦,需要注意的是BOSS為霸體+免疫任何狀態(tài),因此帶狀態(tài)的那些就無需考慮了,追打只考慮5連擊10連擊追打這種。
土主:土遁·超輕重巖之術(shù)、木葉旋風(fēng)、追打任選、土遁忍者強(qiáng)化、土遁·多重硬化術(shù)
水主:水遁·大鮫彈、水遁·水流鞭、追打任選、水遁忍者強(qiáng)化、水分身術(shù)
雷主:雷遁鎧甲、一閃、追打隨意、雷頓忍者強(qiáng)化、嗜血鬼人
風(fēng)主:旋風(fēng)術(shù)、陣風(fēng)之舞、風(fēng)遁·真空連波、風(fēng)遁忍者強(qiáng)化、多重影分身術(shù)
火主:火遁·豪火龍之術(shù)、火遁·蒼炎術(shù)、火鳳仙·追打、火遁忍者強(qiáng)化、朧分身術(shù)
需要注意的是,雷主普攻雷光暗殺有雷屬性額外加成,但是之所以不選暗殺是因?yàn)榘禋⒈旧韨^低,加成后和一閃差不多,但是同樣的攻擊次數(shù)耗費(fèi)時(shí)間較多,世界BOSS必須爭分奪秒所以選用一閃
因?yàn)榫盼舶泽w,只存在追打連擊1種追打,因此通靈獸選擇追打連擊的即可,凱龜、閻王、變色龍、豚豚都行(選擇自己有的最好的那個(gè)就行了)
戰(zhàn)斗小技巧:使用主動(dòng)結(jié)界的同學(xué)第四回合沒有結(jié)界可以說是傷害大幅削弱,世界BOSS是爭分奪秒的,如果第四回合輸出實(shí)在是低可以考慮第四回合主要輸出者普攻完后點(diǎn)右下角的撤退,節(jié)約低輸出的時(shí)間
三.站位以及放入順序
忍者選定完畢后,就要考慮站位和放入順序,一般來說,除要求主動(dòng)結(jié)界必須第一個(gè)出手外其它忍者站位可自行設(shè)定,一般來說是根據(jù)戰(zhàn)法來調(diào)整,比如鬼殺戰(zhàn)法,擅長忍術(shù)攻擊或者忍術(shù)天賦較高的建議放后排,而體術(shù)則放中排
關(guān)于放入順序這個(gè)是給懶人自動(dòng)黨說的,一般來說我們打BOSS都會(huì)選取20或者40查克拉的奧義,系統(tǒng)自動(dòng)情況下,一般情況下優(yōu)先選取后放入陣容或者后移動(dòng)的忍者的奧義釋放,可以根據(jù)這個(gè)來調(diào)整放入順序而達(dá)到每回合釋放自己想放的奧義,如果不放心可以在開打前的準(zhǔn)備時(shí)間去木葉村南的卡卡西處挑戰(zhàn)開自動(dòng)試試。
好啦,感謝大家的耐心觀看,本期的分享就到這里,下期再會(huì)!
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