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國(guó)漫《瘋味英雄》首播風(fēng)靡引熱議 預(yù)告片曝光

時(shí)間:2015-09-18 16:00:00 來(lái)源:廠商提供 作者:

《瘋味英雄》預(yù)告片:

《瘋味英雄》采用了同人方式進(jìn)行了人物關(guān)系設(shè)定,而在故事情節(jié)上又進(jìn)行了水準(zhǔn)不俗的二次創(chuàng)作。既能讓觀眾們觀賞到曾經(jīng)回憶中的那些熟悉畫(huà)面,又能在全新的故事里找到樂(lè)趣,也正是該方式的討巧之處。

當(dāng)然這種劇情方式也受到原游戲背景的局限,發(fā)揮的空間可能受到限制,對(duì)于這一點(diǎn)的擔(dān)心我們可以看看該片后續(xù)播出的內(nèi)容,這也是考驗(yàn)創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)能力的關(guān)鍵點(diǎn)。而完全沒(méi)有玩過(guò)游戲的觀眾也不用擔(dān)心,據(jù)筆者觀察,就算不知道游戲內(nèi)的情節(jié),觀看該片也完全不存在看不懂的情況。

美國(guó)和日本動(dòng)漫的成功是核心是塑造IP的成功,他們有成熟的內(nèi)容變現(xiàn)模式,從而創(chuàng)造出了一個(gè)巨大的市場(chǎng)。國(guó)內(nèi)諸如電影,游戲,消費(fèi)品等衍生行業(yè)對(duì)于成功IP的渴望,也讓我們看到了原創(chuàng)動(dòng)漫成長(zhǎng)的可能,讓我們拭目以待共同拉開(kāi)國(guó)漫正式登上主流舞臺(tái)的序幕。

網(wǎng)絡(luò)動(dòng)漫劇成功的案例很多,也不乏將網(wǎng)絡(luò)動(dòng)漫劇搬上大熒幕的先例。如何在眾多網(wǎng)絡(luò)動(dòng)漫劇中脫穎而出呢?“對(duì)劇情和畫(huà)質(zhì)的嚴(yán)苛要求是《瘋味英雄》創(chuàng)作的基礎(chǔ)。向經(jīng)典致敬,講我們自己的故事,是我們對(duì)作品的大致概括。讓觀眾與昔日那些朝夕為伴的英雄角色們一同生活,一同成長(zhǎng),經(jīng)歷友情、愛(ài)情的羈絆在龐大的世界中盡情游離。觀眾的認(rèn)可才是我們最大的動(dòng)力。”《瘋味英雄》的導(dǎo)演是這么告訴我們的。

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