極維客VR手柄VR市場齊發(fā)布 構建虛擬現實閉環(huán)
時間:2015-09-23 15:24:00 來源:廠商提供 作者:目前VR內容極其匱乏已成為行業(yè)尷尬,作為2015中國創(chuàng)客大賽16強,極維客憑借自主研發(fā)的OSEngine系統(tǒng),可30秒完成對一款3D游戲無源碼轉化,使之變?yōu)閂R版,成為全球VR行業(yè)的一匹黑馬,確立了自己的行業(yè)地位。
熊文龍在發(fā)布會上稱,“現在,我們轉換一款游戲成VR版需要30秒,但隨著軟件的優(yōu)化,轉換時間會越來越短,未來甚至會縮短至瞬間完成。到時候就不存在VR轉換的概念了,而是每款游戲都可以正常的在手機上玩,當套入VR眼鏡時,自動就是雙界面VR版。目前,所有安卓游戲都是基于OpenGL所開發(fā)的,而OpenGL開發(fā)游戲的方式大概有8種,目前我們已經掌握了其中4種,也就是說市面上 的游戲有一半都可以轉換成VR版。”極維客聯合創(chuàng)始人劉林坤解釋稱,“從技術上講,Google在做VR操作系統(tǒng),在讓整個操作系統(tǒng)變成VR版;極維客在深入3D引擎之下,在讓所有內容變成VR版。”
正因為這一技術,包括完美世界(微博)、藍港在內的12家知名游戲公司正在與極維客深度合作,下半年,即將出現以極維客為中心的VR內容井噴之勢,這將從根本上緩解行業(yè)的內容缺失問題。極維客聯合創(chuàng)始人劉林坤稱,“與極維客合作的游戲公司開發(fā)的VR游戲既可以適合傳統(tǒng)手游玩家玩,也可以適合VR用戶玩,這大大降低了VR游戲的開發(fā)風險和門檻。”
差異化做VR內容:加速行業(yè)發(fā)展,計劃出虛擬現實手機
用戶通過極維客游戲手柄,現場體驗虛擬現實游戲
目前,全球虛擬現實行業(yè),因為技術門檻低,而且能實現快速銷售盈利,全球范圍內,VR公司多聚焦在智能硬件,也就是VR頭盔眼鏡的開發(fā)與生產,這也導致了目前VR內容極度缺乏的現實。對于極維客選擇以內容作為切入口,熊文龍接受記者采訪時稱:“我們一直希望我們可以對這個行業(yè)的發(fā)展,有那么一點點促進作用。所以,我們選擇技術難度高,投入高,但又不得不做的VR內容作為切入口。”接下來,極維客還將繼續(xù)從推動行業(yè)發(fā)展的角度來發(fā)展公司未來的技術。極維客的聯合創(chuàng)始人劉林坤稱,“現在,我們已經在與多家手機公司接觸,希望可以聯合推出虛擬現實智能手機,從底層將各種體驗優(yōu)化,讓更多用戶,以更便捷的方式,更少的價格,真正享受到虛擬現實帶給我們的樂趣。”
未來,極維客還將多角度發(fā)展普及VR。加速線下布局,與智能硬件體驗廳,虛擬現實體驗館,游戲廳等合作,在半年內打造120個體驗點;1年內開啟全球發(fā)展計劃,首先布局新加坡與美國市場。
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