《七劍》各個(gè)人物屬性的作用介紹
時(shí)間:2016-01-25 16:06:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:對(duì)于七劍人物屬性各種什么作用,很多新手玩家都是十分好奇,為了幫助玩家理解,小編特地對(duì)七劍人物屬性進(jìn)行了一一比較,分析得出七劍人物屬性的作用,特在這里與大家進(jìn)行分享,詳情請(qǐng)見(jiàn)下文。
在七劍中,有著眾多的人物屬性:外功、外防、內(nèi)功、內(nèi)防、精準(zhǔn)、身法、幸運(yùn)、詛咒,不同的屬性也有著不同的作用。
外功:即外功攻擊,也就是玩家常說(shuō)的物理攻擊,這是物理輸出的職業(yè)最需要的屬性;
外防:對(duì)應(yīng)著外功,是防御物理攻擊的屬性;
內(nèi)功:內(nèi)功攻擊,也就是魔法傷害,是七劍中劍玄和劍姬最需要的屬性;
內(nèi)防:沒(méi)有什么多說(shuō)的,自然對(duì)應(yīng)著內(nèi)功,防御屬性;
精準(zhǔn):這是角色命中率的屬性,精準(zhǔn)值越高,命中目標(biāo)的幾率也越高,才能給目標(biāo)造成實(shí)際的傷害;
身法:閃避屬性,是提高角色閃避的幾率,身法越高,角色躲掉敵人攻擊的幾率越高;
幸運(yùn):和詛咒相克,提高打出攻擊上限的幾率,當(dāng)幸運(yùn)-詛咒大于等于10時(shí),每次攻擊均為攻擊上限的輸出;
詛咒:和幸運(yùn)相克,詛咒越高打出攻擊下限的幾率提高,且被打時(shí)出防御下限的幾率也越高。當(dāng)詛咒-幸運(yùn)大約等于10時(shí),每次攻擊均為攻擊下限的輸出,且每次被打時(shí)均為防御下限的防御。
上述就是小編給大家整理的七劍人物屬性的作用,希望能夠幫助大家更好地培養(yǎng)自身的角色,從而勇闖江湖。
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