女神聯(lián)盟2圣物升金的介紹
時(shí)間:2016-10-12 09:22:00 來源: 作者:三、個(gè)人推薦
3.1.
【炎龍之心】
基礎(chǔ)屬性:400+
敏捷:15.5%+
攻擊:12.4%+
傷害加成:14.5%+
3.2.
【圣光之盾】
基礎(chǔ)屬性:1360+
生命:15.5%+
回血:15.0%+
回怒:14.5%+
3.3.
說明:推薦以上隨機(jī)屬性來做基礎(chǔ),主要是因?yàn)榫退闵皤@得的屬性不好,也不用太著急去洗,相對(duì)來說風(fēng)險(xiǎn)較小,不需要特意去拼人品。
四、存疑屬性
4.1
攻擊類圣物主要是在于吸血、傷害加成和暴擊傷害三選二。
個(gè)人分析:其實(shí)這個(gè)問題在法陣出來后,應(yīng)該來說比較容易選擇了,因?yàn)樵诖婊钜呀?jīng)不成問題的情況,肯定是重點(diǎn)加強(qiáng)傷害,所以個(gè)人推薦的是敏捷、攻擊、傷害加成、暴擊傷害,至于不選吸血,最多也只是在過圖(PVE)時(shí)產(chǎn)生影響,但在有回血盾支撐的情況,影響相對(duì)降低。
4.2
防御類爭(zhēng)議屬性免傷(傷害減免)和防御二選一。
個(gè)人分析:前期免傷肯定毋庸置疑的的神屬性,這個(gè)在前期大家過深淵的時(shí)候,可以明顯感覺出來,但是為什么現(xiàn)在越來越多的人放棄免傷而選擇防御呢?
主要是因?yàn)槊鈧嬖谏舷?,即免傷達(dá)到100%以后,再增加免傷是不增加任何戰(zhàn)力,而且在實(shí)際對(duì)戰(zhàn)測(cè)試中,免傷達(dá)到100%后再增加免傷所帶來降低傷害收益幾乎為零,反而是增加防御帶來的收益比較大。所以現(xiàn)在主流盾都會(huì)選擇生命、防御、回血、回怒。
以上就是女神聯(lián)盟2圣物升金選擇的介紹,希望對(duì)大家有所幫助。
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