女神聯(lián)盟2陣容怎么搭配 女神聯(lián)盟2陣容搭配解析
時(shí)間:2019-11-01 17:06:47 來(lái)源:廠商 作者:廠商歐美魔幻風(fēng)格RPG網(wǎng)頁(yè)游戲女神聯(lián)盟2是一款以西方神話為背景,有3D的戰(zhàn)斗畫(huà)面,華麗的技能特效,還有生動(dòng)的戰(zhàn)斗打擊感。多種特色英雄,是眾多玩家魔幻之旅的親密伙伴,還有女神相伴左右,體驗(yàn)更為真實(shí)的魔幻世界。其中女神聯(lián)盟2中的陣容的搭配和選擇非常重要,選擇搭配不好,你會(huì)覺(jué)得整個(gè)世界都崩塌了,因?yàn)槟銜?huì)怎么都玩不好這款游戲,所以小編今天就為大家?guī)?lái)了女神聯(lián)盟2陣容搭配解析,且聽(tīng)我分析~
1丶銀龍公主,愛(ài)之女神,花之女神,守護(hù)女神組合
此陣容小編也在玩,這陣容有個(gè)弊端,就是在對(duì)方也是此陣容,并且戰(zhàn)力跟你旗鼓相當(dāng)?shù)臅r(shí)候,在PVP中20個(gè)回合內(nèi),你打不死對(duì)方對(duì)方也打不死你。出現(xiàn)的結(jié)果就是挑戰(zhàn)方失敗則被挑戰(zhàn)的一方為獲勝。
核心玩法:連控帶防穩(wěn)健求勝
花神有著高效治療能力的同時(shí)還有著加攻擊效果,而守護(hù)女神是輔助英雄里唯一加護(hù)盾和生命上限的,且她加傷害的效果是最高的;愛(ài)神銀龍可以集火后排,在花神守護(hù)的增益效果下傷害很高,并且2人都帶有控制,是個(gè)綜合能力很高的陣容,攻防控都不錯(cuò)。銀龍,愛(ài)神都可以兌換,培養(yǎng)方便。且緣分很易組。
守護(hù)的能力:
光 明,虛空的加攻擊是按光明虛空的15%(20%)的攻擊,但就輔助英雄攻擊成長(zhǎng)并不高,也很少有人大力培養(yǎng)輔助(比如大力培養(yǎng)的金剛攻擊2w,光明 1.5w,加15%,金剛攻擊才2.225w);而守護(hù)的讓全體的傷害按自身的值增加(按上面例子金剛2w,加傷15%是直接加金剛,變成2.3w——實(shí) 際是守護(hù)的加成遠(yuǎn)比光明,虛空多,1階22%,就是2.44w)?;ㄉ裼泻褪刈o(hù)一樣的加攻擊機(jī)制。
2丶骷髏王,無(wú)頭騎士,狂暴之抓,神燈組合
最高激活15緣分的不死陣容。
骷髏王和狂暴之抓都有回血技能,加上無(wú)頭騎士的復(fù)活技能,再配上神燈這個(gè)超級(jí)奶媽,想死都難啊!再看輸出,骷髏王控場(chǎng),降低治療效果60%,還有眩暈,無(wú)頭騎士沖鋒暴擊地球人都知道的不需要多講,狂暴之抓每回合提高10%的攻擊,最高加到50%,再加上回怒特快的先天優(yōu)勢(shì),如果主角再配個(gè)惡魔套裝的攻擊血量最低技能,還有不死的嗎!!!一個(gè)打不死的超級(jí)陣容,而且越打攻擊力越強(qiáng),還有高達(dá)15分的緣分加強(qiáng)。
3丶狂暴之爪,骷髏王,神燈,噩夢(mèng)之影組合
核心玩法:堅(jiān)持就是勝利,回自己的血讓別人無(wú)血可回!
放棄風(fēng)暴大陸高爆發(fā)強(qiáng)殺的打法,以神燈強(qiáng)大的持續(xù)治療能力為核心,配合骷髏王和狼人自帶的回血技能,隊(duì)伍維持血線能力十分強(qiáng)勁;而骷髏王的第一技能會(huì)減少對(duì) 方60%治療效果,相當(dāng)克制對(duì)手奶媽;這樣的拉鋸戰(zhàn)會(huì)讓雙方血量差距會(huì)越來(lái)越大;并且狼人會(huì)隨著回合數(shù)增加攻擊力,最多可到50%,噩夢(mèng)也會(huì)偷取對(duì)方攻 擊,變得越來(lái)越強(qiáng)。是一個(gè)慢慢耗死對(duì)手的陣容。
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有噩夢(mèng)之影副本相當(dāng)輕松,噩夢(mèng)刷本能力絕對(duì)效率,陣容有奶媽拿3星不難。輸出在噩夢(mèng)和狂暴之爪,培養(yǎng)得好的話有可能2人就第二回合就清場(chǎng)了,不過(guò)越拖回合只會(huì)越強(qiáng)。專治奶媽陣容,但碰到全輸出加金剛極光的就有點(diǎn)懸了,不過(guò)只要能扛過(guò)第二回合,之后就穩(wěn)贏。第三技能加攻擊類buff(光明,命運(yùn)女神)、加防御類(月神祭司)都只作用2,3回合。噩夢(mèng)之影又一個(gè)被忽略的強(qiáng)力英雄,副本清小怪超強(qiáng)的,一個(gè)技能清干凈一般技能加成高低是這樣:
單體300%>豎排225%>橫排210%>全體打全體的英雄的好處就是能補(bǔ)任意位置的傷害,方便集火(比如銀龍愛(ài)神的秒后排組合)龍女戳死一主角,同是打全體,勝利只有162%,噩夢(mèng)有216%,高很多。并且!敵人數(shù)量越少噩夢(mèng)打出的傷害越高,怎么理解?
1越到殘局噩夢(mèng)越兇
2打脆皮不費(fèi)勁,打殘局坦克也不費(fèi)力
3即是群體攻擊,又是單體刺客
常有這樣情況:第二回合大優(yōu)勢(shì),自己的金剛砸死2個(gè),獅子撓死1個(gè),龍女戳死主角,0換4,還剩個(gè)噩夢(mèng);但是噩夢(mèng)第二技能(吸收15%攻擊)補(bǔ)刀擊殺一后 排,滿怒,放箭雨,集火擊殺3人,又滿怒再次放箭雨,愣是把橙裝高戰(zhàn)力金剛給滿血打空,大優(yōu)勢(shì)局結(jié)果噩夢(mèng)2次箭雨清場(chǎng)了。
4丶勝利女神,龍之女神,星界獵者,撼地金剛組合
核心玩法:4個(gè)打前排外加金剛補(bǔ)刀舍棄了主流的光明放前排加怒搶先手,必殺技秒人,然后以多打少的套路。以英雄的傷害堆疊吞噬對(duì)手,4個(gè)英雄可以傷及前排的技能總共有7個(gè),雖然單次傷害不高,但疊加下來(lái)就很疼,打到殘血后就是金剛的收割時(shí)間了。輸出在全體,不需要花大力專培養(yǎng)金剛,金剛只補(bǔ)個(gè)刀,最大輸出可能是星界。最大化龍女的加傷效果。因?yàn)闆](méi)光明所以很可能會(huì)需要硬抗對(duì)方全體必殺,對(duì)防御屬性有較高要求。主角最好把第二個(gè)技能換成補(bǔ)刀技能(就打血最少的)也可以考慮金剛換命運(yùn)女神,全體加10%很不錯(cuò)!
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