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游戲超強(qiáng)刺激!盤點(diǎn)13個(gè)游戲大作中的精彩時(shí)刻

時(shí)間:2016-10-25 09:23:00 來源: 作者:

有些事會(huì)引發(fā)腦神經(jīng)中的電流,引發(fā)戰(zhàn)栗,讓人戰(zhàn)栗的不一定是消極的情緒,驚恐、極端的失落與極端的喜悅都會(huì)對(duì)人產(chǎn)生刺激。從小說、電影中也常能體會(huì)到這些情緒,但是沒有一種方式能超越游戲,游戲的代入感遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于其他的感知方式。今天小編就帶大家來盤點(diǎn)下,游戲中那些令人戰(zhàn)栗、會(huì)讓人情不自禁驚呼的瞬間。

13.諾曼底號(hào)飛船的再現(xiàn)——《質(zhì)量效應(yīng)2》

游戲一開始,諾曼底號(hào)飛船就在一次事故中四分五裂,薛帕德為就小丑不幸喪命,在后續(xù)的游戲中,玩家一直盡量從破碎的片段中,拼湊出事件發(fā)生后的故事。

隨著故事的進(jìn)展,玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)小丑為幻影人服務(wù),他們找到了能夠從骸骨中復(fù)活薛帕德的方法,玩家需要團(tuán)結(jié)舊日的伙伴共同前進(jìn),就在此時(shí)玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)幻影人控制的組織重建了諾曼底號(hào)飛船?!顿|(zhì)量效應(yīng)2》一直都是有史以來最偉大的游戲之一,飛船出現(xiàn)的這一幕絕對(duì)是奠基石。

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