《DOTA2》6.88e版本更新 虛空、電狗連續(xù)被削
時(shí)間:2016-10-04 08:58:00 來源: 作者:在MDL決賽上,EG擊敗Newbee奪冠。而比賽結(jié)束后,多少有些意外的更新了6.88e版本,相對于上次6.88d只有個(gè)別英雄進(jìn)行了調(diào)整外,這次調(diào)整涉及到的英雄略多一些,不過基本上全都都挨了一刀,就連親兒子斧王也不例外。而可憐的暗影惡魔(毒狗)在前兩個(gè)版本被削之后,這次還是難逃冰蛙的刀子。虛空的改動(dòng)相對來說較大,“時(shí)間膨脹只對處于CD狀態(tài)的技能有效”。和蒼穹守衛(wèi)者(電狗)也是連續(xù)被削,不過幅度依舊不是很大。
以下是完整的更新日志:
綜合
- 幻象攻擊建筑物的傷害降低效果從25%增加為30%
英雄
天穹守望者
- 風(fēng)暴雙雄復(fù)制體的擊殺金錢和經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)從140增加至160
斧王
- 反擊螺旋的傷害從90/120/150/180點(diǎn)降低至75/110/145/180點(diǎn)
蝙蝠騎士
- 烈焰破擊的冷卻時(shí)間從14秒增加至17秒
賞金獵人
- 追蹤術(shù)的魔法消耗從50點(diǎn)增加至65點(diǎn)
卓爾游俠
- 基礎(chǔ)攻擊力減少4點(diǎn)
上古巨神
- 回音重踏的持續(xù)施法時(shí)間從1.2秒增加至1.3秒
虛空假面
- 現(xiàn)在時(shí)間膨脹只會(huì)作用于正在冷卻的技能,原來未在冷卻的技能即使再施放也將不會(huì)受到影響
- 時(shí)間膨脹的每個(gè)技能減速效果從8%增加至10%
哈斯卡
- 活血術(shù)的加強(qiáng)效果觸發(fā)血量從40%降低至35%
- 游戲名稱開服時(shí)間進(jìn)入游戲