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女神聯(lián)盟2國戰(zhàn)作戰(zhàn)攻略(二)

時間:2016-10-08 09:45:00 來源: 作者:

三、高戰(zhàn)玩家和低戰(zhàn)小號的作戰(zhàn)方式:

國戰(zhàn)中勢力內(nèi)有高戰(zhàn)玩家當然會有幫助,但無法像跨服戰(zhàn)場那樣左右戰(zhàn)局。

低戰(zhàn)作戰(zhàn):

戰(zhàn)力超低(也就是多開小號),可能會影響隨機事件、天下大勢(黑龍進攻)這些任務(wù)的完成,但對進攻城池的守軍NPC無影響。(戰(zhàn)斗按相應(yīng)等級進行匹配)

戰(zhàn)場上如果面對高戰(zhàn)玩家,低戰(zhàn)就只能靠軍械了。

高戰(zhàn)作戰(zhàn):

高戰(zhàn)的優(yōu)勢體現(xiàn)在城池的防守軍械都被毀破之后,進攻方攻擊敵方勢力所占領(lǐng)城池的守軍NPC時:

防守方高戰(zhàn):可以站在守軍的位置駐守(死亡后復(fù)活會在精英守軍的位置),對攻擊守軍NPC的敵人發(fā)起攻擊。

進攻方高戰(zhàn):主要任務(wù)也是為了對抗防守方的高戰(zhàn),保證己方低戰(zhàn)可以不斷攻擊城池的守軍NPC。

同戰(zhàn)作戰(zhàn):

在肉搏中戰(zhàn)力也不是一切,“疲勞度”是影響同戰(zhàn)玩家之間對抗結(jié)果的最大因素。位于界面最下方的三項數(shù)值

疲勞值:每完成一次擊殺(守軍NPC或者其他玩家),都會增加5點疲勞,最高75點,下降己方英雄75%的屬性,所以存在低戰(zhàn)逆襲高戰(zhàn)、被NPC擊殺的情況。

士氣值:被擊殺一次下降15點,士氣值為零會被遣離當前戰(zhàn)場,回到大地圖的元素圣殿位置。

(以上戰(zhàn)斗過程中發(fā)生場景轉(zhuǎn)換的有時候會卡住,寧愿刷新也不要等待那個“行動倒計時時鐘”)

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