GMGC成都演講《花千骨》制作人焦?。骸端俣扰c激情--游戲研發(fā)成功的基因》
時(shí)間:2016-11-18 11:34:00 來(lái)源: 作者:第三個(gè)點(diǎn)我感覺是特別深,我們?cè)谧鲰?xiàng)目中間遇到特別多的困難,包括技術(shù)層面、策劃層面還有美術(shù)層面,因?yàn)槲覀儺?dāng)時(shí)的團(tuán)隊(duì)大家都非常有愛有激情,所以我們得到很多小伙伴的支持,我們做美術(shù)的時(shí)候,有很多原畫的畫師給《花千骨》非常的支持,他們畫了很多線稿幫助我們提供給粉絲去做選擇,我們技術(shù)上也遇到很多問題,我們的一些小伙伴的團(tuán)隊(duì)也給到我們特別多的支持。包括我以前騰訊的同事,或者是我們一些其他的創(chuàng)業(yè)者的公司,他們都會(huì)有做程序的這種專家級(jí)的小伙伴過來(lái)給我們做現(xiàn)場(chǎng)分享?;蛘呤菃栴}的排解,他們都覺得我們是一支很拼搏很有激情的團(tuán)隊(duì),在這里也感謝一下他們?yōu)椤痘ㄇЧ恰纷龀龅囊恍┴暙I(xiàn)。
我們也遇到過很多問題,我也有找到我們的一些以前的同事,包括我們當(dāng)時(shí)行業(yè)里面其他的制作人去做交流,大家都是非常open的狀態(tài)和我們做分享,最后一個(gè)點(diǎn)玩家能夠感知到你對(duì)游戲的激情和愛,我們當(dāng)時(shí)在做到最后一個(gè)版本的時(shí)候,其實(shí)游戲完成度還不是很夠,但是我們導(dǎo)了一萬(wàn)玩家進(jìn)來(lái),到半夜三點(diǎn)的時(shí)候,還有八千玩家在玩兒,包括我們《花千骨》當(dāng)時(shí)的演員劇組的人員都在玩兒,我們其實(shí)是沒有去要求他們做這樣的事情,包括當(dāng)時(shí)很多演員玩到自己的殺阡陌的時(shí)候也非常的興奮,自己在微博里面發(fā),我們的經(jīng)紀(jì)合約里面是沒有的,當(dāng)我們感覺喜歡游戲再去做的時(shí)候,一定有很多細(xì)節(jié)的點(diǎn)能夠體現(xiàn)出你對(duì)這個(gè)游戲的愛,所以玩家是能感知到這一點(diǎn)的。
第二個(gè)部分就是激情能給產(chǎn)品帶來(lái)什么,剛才是項(xiàng)目。從產(chǎn)品來(lái)講,首先是一個(gè)有愛的團(tuán)隊(duì),他做出來(lái)的游戲一定是比較有樂趣的,因?yàn)樗麄冏龅漠a(chǎn)品首先要自己喜歡玩兒,如果自己都玩起來(lái)不爽,或者是沒有這個(gè)感覺的話,做出來(lái)的產(chǎn)品是沒有生命的。第二個(gè)部分是能夠帶來(lái)產(chǎn)品的很強(qiáng)的代入感,特別是IP類的產(chǎn)品,《花千骨》這部分,因?yàn)槲姨貏e喜歡玩游戲,我當(dāng)時(shí)就在思考一個(gè)問題,我們?cè)趺磥?lái)讓玩家代入,后來(lái)我花了很多時(shí)間來(lái)看這個(gè)小說,前面三遍我看不進(jìn)去。
后來(lái)我找到有聲版的去聽,因?yàn)樗斜尘耙魳?,就能找到一個(gè)代入感,后來(lái)我終于被感動(dòng)了,找到“虐”的感覺,這個(gè)時(shí)候就可以開始做劇情和世界觀了,這個(gè)時(shí)候再把世界觀以及IP里面的元素,你能抓到用戶的點(diǎn)。
第三個(gè)部分是期待,一個(gè)有激情的團(tuán)隊(duì)他們可能會(huì)不斷的讓身邊的人去嘗試他們的產(chǎn)品,會(huì)讓大家更加關(guān)注這樣的產(chǎn)品,會(huì)產(chǎn)生一種期待。
最后一個(gè)點(diǎn)是創(chuàng)新,我覺得創(chuàng)新不是一個(gè)口號(hào),當(dāng)你真正愛這個(gè)游戲的時(shí)候,你不斷的想去完善他,讓他越來(lái)越好玩兒的時(shí)候,很多的點(diǎn)子會(huì)在這個(gè)過程當(dāng)中迸發(fā)出來(lái),這個(gè)時(shí)候產(chǎn)生的創(chuàng)新才是真正的創(chuàng)新。
最后我再分享一下我們?cè)趺慈ソ⒁恢в屑で榈膱F(tuán)隊(duì),怎么讓整個(gè)團(tuán)隊(duì)都產(chǎn)生激情呢?我這里有做一個(gè)簡(jiǎn)單的總結(jié),首先我們團(tuán)隊(duì)必須要有一個(gè)希望和愿景,這個(gè)團(tuán)隊(duì)是希望成為一個(gè)什么樣的團(tuán)隊(duì),大家一定要認(rèn)同這樣的愿景,然后是IP的認(rèn)同,就是統(tǒng)一的價(jià)值觀以及信息更新,這三個(gè)點(diǎn)也比較簡(jiǎn)單,價(jià)值觀統(tǒng)一可以讓大家更團(tuán)結(jié)。
下面是和管理相關(guān)的,一個(gè)是領(lǐng)導(dǎo)力的建立。我的經(jīng)驗(yàn)是四個(gè)詞,首先是專業(yè),自己沒有專業(yè)就沒有辦法讓別人認(rèn)同你,如果你不會(huì)寫好的代碼,策劃沒有好的點(diǎn)子,或者是美術(shù)不會(huì)找到好的感覺,你的團(tuán)隊(duì)不會(huì)認(rèn)同你的,接著是投入度關(guān)懷和補(bǔ)位,這也是大家注意的三個(gè)點(diǎn)。第二個(gè)部分是管理,管理首先你的分工明確,壓力動(dòng)態(tài)調(diào)整,矛盾不斷的轉(zhuǎn)移,在策劃美術(shù)和程序之間很容易產(chǎn)生矛盾,中間可以用一些方式去化解,最后一個(gè)是肯定與鼓勵(lì),作為上級(jí)一定要不斷的鼓勵(lì)下面的同學(xué),這樣就會(huì)不斷的產(chǎn)生正向的對(duì)激情的引導(dǎo)。
最后我說一下未來(lái),其實(shí)有了速度與激情之后,怎么去展望這個(gè)未來(lái),我覺得未來(lái)還有非常多的機(jī)會(huì),因?yàn)槲抑耙舱f到現(xiàn)在的游戲有重度化同質(zhì)化等等,其實(shí)未來(lái)也有不斷的新的游戲類型,包括平臺(tái)出現(xiàn)。所以我希望大家能去不斷的找到自己最喜歡的那個(gè)方向,和自己最喜歡的那一波用戶,你去跟他們交流,成為他們的一員,為他們做一個(gè)真正愛的產(chǎn)品,這樣的話,才能做一個(gè)成功的產(chǎn)品。
潮水退去,最后留在這個(gè)行業(yè)的一定是堅(jiān)持的人,但是怎么堅(jiān)持呢?這波人一定有一個(gè)共同點(diǎn),就是非常愛游戲的,讓我們一起堅(jiān)持我們對(duì)游戲的愛,用我們的激情去創(chuàng)造我們新的成功的游戲。如果大家希望做這個(gè)行業(yè)的小伙伴,希望有更多和我交流的,下來(lái)可以和我聯(lián)系,包括我們現(xiàn)在公司也在尋找一些很好的成都本地的研發(fā)團(tuán)隊(duì)去合作,包括資金、場(chǎng)地、各種項(xiàng)目的支持,技術(shù)方面的支持,我們都可以給大家提供,再次謝謝大家!
關(guān)于全球移動(dòng)游戲聯(lián)盟(GMGC):
GMGC成立于2012年9月,是全球第三方移動(dòng)游戲行業(yè)組織,目前在全球擁有30多個(gè)國(guó)家或地區(qū)近300名會(huì)員企業(yè),成員中包含開發(fā)商、發(fā)行商、服務(wù)商、投資商等。GMGC秉持“共建共享,合作共贏”的理念,為產(chǎn)業(yè)上下游企業(yè)搭建合作、交流、學(xué)習(xí)的平臺(tái),促進(jìn)產(chǎn)業(yè)共同發(fā)展。
由GMGC主辦的全球移動(dòng)游戲大會(huì)(GMGC北京)、全球移動(dòng)游戲開發(fā)者大會(huì)暨天府獎(jiǎng)盛典(GMGC成都)、亞洲移動(dòng)游戲大會(huì)(MGA)、中國(guó)數(shù)字娛樂節(jié)(DEF)每年分別在北京、成都、上海、深圳乃至亞洲各大城市舉辦,上述活動(dòng)已經(jīng)發(fā)展成為業(yè)界最具規(guī)模和影響力的行業(yè)盛會(huì),產(chǎn)業(yè)風(fēng)向標(biāo)。同時(shí),GMGC還提供全方位的專屬會(huì)員的服務(wù)項(xiàng)目,如創(chuàng)新沙龍、全球商務(wù)考察、CEO晚餐會(huì)、GMGC之夜等商務(wù)社交活動(dòng),幫助中外會(huì)員企業(yè)拓展業(yè)務(wù)及建立更多的伙伴關(guān)系并促進(jìn)發(fā)展。
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