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Twitter亞太區(qū)商務主管臧凱文:出海實戰(zhàn)—玩家對話與轉化

時間:2016-11-18 17:04:00 來源: 作者:

2016年11月17日-19日,由GMGC主辦,成都市博覽局成都成華區(qū)人民政府支持的第五屆全球游戲開發(fā)者大會暨天府獎盛典(簡稱GMGC成都)在成都·東郊記憶盛大召開。GMGC成都作為亞太地區(qū)最具影響力的游戲開發(fā)者大會,始終致力于推動游戲產業(yè)的融合發(fā)展、跨界融合,為國內外游戲企業(yè)提供一個開放共贏的合作平臺。

此次大會以“回歸游戲·見證奇跡”為主題,有“回歸、生存、衍生、未來”等四大核心板塊,所有話題全都圍繞“Gamer·回歸”而展開,從眾多角度探討游戲的本質與未來,全心全意助力游戲行業(yè)的發(fā)展。Twitter亞太區(qū)商務主管臧凱文出席本次GMGC成都大會現(xiàn)場并發(fā)表題為《出海實戰(zhàn)—玩家對話與轉化》的演講。

Twitter亞太區(qū)商務主管臧凱文

以下為演講實錄:

其實在越來越嚴峻的環(huán)境下,我們慢慢變得復雜——我們有KPI的壓力,我們有研發(fā)的壓力,我們有預算的壓力……那我們會忽視一部分,那就是玩家。我們很在意玩家在蘋果商店或者安卓應用商店的差評。我們很注意每一分錢的回收或者留存,但是我們很少關注他們在游戲之外他們討論什么。所以我今天選擇這樣一個話題,就是玩家對話和轉化。在出海實戰(zhàn)中的意義,讓大家重新去認識這個玩家在討論時間的價值。在一開始先介紹一下Twitter,因為大家在國內用不上,除非翻墻。

那在上周最流行的是美國的大選,Twitter在這個上面真的是推波助瀾的,在當天的Twitter的討論就超過7500萬。但是另外一個詞就移民加拿大被熱議。通過這個小例子可以看到Twitter三點。搶鮮,我們比任何一個媒體都快10到15分鐘,世界很簡單,你可以直接發(fā)在上面,實時就是很快發(fā)生的事情。那么我們游戲方面的對話,在去年一共有八千萬的推文,在今年這個數(shù)字還在繼續(xù)成長。我們先舉個例子,就是Agar.io這個游戲,玩家非常愿意在上面去發(fā)表或者炫耀,商家很愿意他們去推廣下載,這時候我們拉取后臺會發(fā)現(xiàn)一個趨勢——玩家對話的走勢和下載量的走勢是完全符合的,我們又拉取其他應用類的游戲,也發(fā)現(xiàn)同樣的這樣一個概念。最終我們得出一個結論:對話和轉化其實是成正比的。

在Twitter上,我們實現(xiàn)這些有很多內容格式。比如說有我們的貼紙,還有一些圖片,還有直播的工具。大家知道我們在國外推廣,有很多標準化的推廣形式,今天就不一一舉例了。但是我會挑三個我非常喜歡的工具,或者說是產品。一個是一個包天的服務,因為很多使用者每天會看一個熱門話題,只要他看到這個就可以看到這個討論。我們這個是一個包天,你可以自定義一個流行話題并置頂。點了這個之后就有一個話題頁面。這邊也有一個廣告產品在置頂。這個是非常好的造勢的產品,非常適合新品上市或者大型活動的建議,同時它也會增加很多關注,對你的帳號或者互動。

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