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魔視互動(dòng)王科專(zhuān)訪(fǎng):VR游戲爆炸性成長(zhǎng)需要有創(chuàng)造力的內(nèi)容

時(shí)間:2016-11-19 14:41:00 來(lái)源: 作者:

由GMGC主辦的第五屆全球游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)暨天府獎(jiǎng)盛典(簡(jiǎn)稱(chēng)GMGC成都)于2016年11月17-19日在天府之國(guó)成都·東郊記憶召開(kāi)。魔視互動(dòng)創(chuàng)始人兼CEO,《骷髏?!稸R游戲制作人王科出席GMGC成都并于會(huì)上參與巔峰對(duì)話(huà)——“VR游戲開(kāi)發(fā)實(shí)戰(zhàn)”,對(duì)話(huà)之前王科先生在官方采訪(fǎng)中心接受了記者的采訪(fǎng)。下面就跟小編一塊兒來(lái)看看吧!

主持人:大家好,這里是GMGC成都媒體采訪(fǎng)中心,我是采訪(fǎng)間主持人劉鵬,接下來(lái)我們采訪(fǎng)的是魔視互動(dòng)創(chuàng)始人兼CEO王科先生,請(qǐng)問(wèn)《骷髏?!纷鳛橐苿?dòng)端VR,未來(lái)有做主機(jī)VR游戲的打算嗎?

王科:有,我們現(xiàn)在已經(jīng)在做了,未來(lái)像XBOX,其實(shí)《骷髏海》是全面覆蓋的游戲,現(xiàn)在像PC端,還有所有的一體機(jī),現(xiàn)在我們知道的主流平臺(tái)SG都已經(jīng)上線(xiàn)了,VR還在早期,我覺(jué)得相對(duì)的一些玩家的包容度比較大。

主持人:游戲開(kāi)發(fā)者提交的VR游戲內(nèi)容給Oculus審核時(shí),需要哪些問(wèn)題?

王科:Oculus的平臺(tái)審核好處就是在游戲沒(méi)有很高的要求,他要求游戲在60幀不掉幀這是一個(gè)硬性要求,如果他發(fā)現(xiàn)任何一個(gè)畫(huà)面掉到59幀就發(fā)回來(lái)這個(gè)絕對(duì)不行,還有VR的邏輯的問(wèn)題,比如你的攝像機(jī)永遠(yuǎn)得朝向正前方,比如你的文字閱讀起來(lái)不能離你的鏡頭太近。它的游戲不像索尼這樣的平臺(tái)有過(guò)高的要求。包括硬件測(cè)試也沒(méi)有過(guò)高的要求。

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