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米樂(lè)游戲高峻專訪:游戲品質(zhì)不好IP再好也不行

時(shí)間:2016-11-19 15:03:00 來(lái)源: 作者:

由GMGC主辦的第五屆全球游戲開發(fā)者大會(huì)暨天府獎(jiǎng)盛典(簡(jiǎn)稱GMGC成都)于2016年11月17-19日在天府之國(guó)成都·東郊記憶召開。米樂(lè)游戲聯(lián)合創(chuàng)始人兼研發(fā)副總、老九門制作人高峻出席GMGC成都并于會(huì)上發(fā)表了精彩演講《影游聯(lián)動(dòng)的深入探索》,演講結(jié)束后高峻先生在官方采訪中心接受了記者的采訪。

主持人:大家好,這里是GMGC成都媒體采訪中心,我是采訪間主持人。坐在我身邊的是聯(lián)合創(chuàng)始人兼研發(fā)副總高峻先生,他也是研發(fā)了老九門這樣的爆款,能總結(jié)一下影游聯(lián)動(dòng)的秘訣在哪里嗎?

高峻:這跟寫作文一樣,我們寫作文有很多方式,有話題作文。影游聯(lián)動(dòng)相當(dāng)于命題作文,給你一個(gè)題目,給你一個(gè)故事背景讓你寫什么作文,如果寫好了這篇作文,我們深入了解了這個(gè)命題每一個(gè)字才能寫好這個(gè)作文。我們老九們?cè)谘邪l(fā)初期跟南派三叔等一起研究過(guò)老九門的研發(fā)和運(yùn)作方式,并進(jìn)行了深入的探討。所以這一塊要做好肯定要了解命題。除了這個(gè)我們也需要了解粉絲的需求。比如說(shuō)我們老九門經(jīng)過(guò)三次改版,這三次改版也都是調(diào)查了粉絲滿意度做的決定。其次就是我前面說(shuō)的除了有IP之外,跟所有IP有關(guān)系的部門都共同的合作。所以綜合起來(lái)就3點(diǎn)嘛,挖掘出這個(gè)IP最關(guān)鍵的點(diǎn),粉絲需求加多方面的合作做好影游聯(lián)動(dòng)這一塊。

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