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自由玩法的根源《奇跡MU》屬性分配系統(tǒng)

時(shí)間:2016-11-24 10:43:35 來(lái)源:廠商提供 作者:tarenwang

自由加點(diǎn)的玩法最早就是出現(xiàn)在《奇跡MU》里,人物屬性自由分配的玩法可以說(shuō)在當(dāng)時(shí)開創(chuàng)性的設(shè)計(jì),受到了玩家們的熱烈歡迎。這種獨(dú)特的玩法讓玩家感受到了很多以前想不到的游戲樂(lè)趣,在這里玩家需要的是自由創(chuàng)意,也許一種另類的加點(diǎn)就成功的拯救了一個(gè)職業(yè)。

隨心所欲的加點(diǎn)

最初接觸到《奇跡MU》的時(shí)候,很多玩家都根據(jù)職業(yè)推薦的加點(diǎn)方式進(jìn)行加點(diǎn),后來(lái)接觸的時(shí)間長(zhǎng)了發(fā)現(xiàn)自己的這個(gè)職業(yè)更加需要其他的屬性點(diǎn)。那么就要進(jìn)行屬性洗點(diǎn)了,洗點(diǎn)之后各位玩家可以按著自己的心意和需要來(lái)重新分配加點(diǎn)。這種獨(dú)特的屬性加點(diǎn)系統(tǒng)到現(xiàn)在依然是一種主流的玩法。

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