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LOL6.23版本更新:拉克絲終級皮膚來襲 眾多英雄裝備改動

時間:2016-11-29 16:42:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:空白

英雄聯(lián)盟老兵們也許已經(jīng)注意到了相比以往的更新而言,我們在季前賽的改動頻率比之前少了。我們并不是視而不見——相反,我們正密切地觀察著召喚師峽谷的平衡動態(tài)。也就是說,今年的更新并沒有與過去有什么不同,而成噸的改動(無論是游戲內(nèi)的還是游戲外的)仍在前往戰(zhàn)場的路上。

拋開閑聊,我們?yōu)橄M吣葞砹艘恍┨鹈鄣母膭?。她這次的更新相比我們的職業(yè)更新(刺客)或大型重做(約里克)來說并不相同。希瓦娜于我們而言并沒有什么重大問題亟待解決,我們只是想讓她更好。請直接瀏覽相關改動獲取細節(jié),在此我們就不做總結(jié)了。

最后,我們可不敢怠慢英雄聯(lián)盟的下一款終極皮膚,【大元素使 拉克絲】!這款全新皮膚將在本次新版中登場,拉克絲的全新造型會變得如何,請拭目以待??梢辞宄?,因為有十款造型哦。

大元素使 拉克絲

英雄改動

龍血武姬 希瓦娜

希瓦娜迎來了英雄聯(lián)盟史上首個投機型更新,雖然工作量較小(相比大型更新而言)但仍然可以帶來大量的改進。希瓦娜已然是一位非??岬挠⑿哿?mdash;—而我們想讓她更酷。我們寫了一篇漂亮的文章來談論希瓦娜的改動——我們這次的說明只是一次簡單的總結(jié),因此如果你在看完后仍有問題,歡迎查看之前的文章。

希瓦娜獨特的優(yōu)勢來自于她能夠周期性地無視重裝職業(yè)的其中一個核心弱點:能夠穩(wěn)定的逮捕目標。但當你落后敵人太遠時,你所無視的這個弱點并不能讓你放大自己的優(yōu)勢,這就是為什么希瓦娜難以從劣勢中找回自信的原因了。廣義的說,我們的目標是讓希瓦娜能夠更加靈活,并且?guī)椭约焊玫氖褂弥匮b裝備。在魔龍形態(tài)下,【烈焰吐息】從一次基礎攻擊附傷被重新設計成了能夠在更多場合下使用的技能。魔龍形態(tài)現(xiàn)在將為希瓦娜提供生命值,而不再是抗性,以讓她利用如【巨型九頭蛇】和【斯特拉克的挑戰(zhàn)護手】這樣的血量加成裝備。

作為交換,我們?nèi)∠怂恍┛捎锌蔁o的功能機制?!玖一鹆窃吭谀埿螒B(tài)下的火焰蹤徑讓希瓦娜必須處在敵人前方,而這并不是她所想要的,因此我們移除了它。同時,我們根據(jù)測試結(jié)果收縮了【被動-龍族之怒】所提供的抗性;當然,相比于單純的削弱,我們也為她提供了一個贏回部分抗性的方式,這取決于她和她的隊友對于中立生物的控制。

被動 - 龍族之怒

額外護甲&魔抗:5/10/15/20 (于 1/6/11/16級) >>>全等級 5

新增巨龍憎恨:希瓦娜對元素亞龍造成10%額外傷害(包含遠古巨龍)

移除【龍族之怒】的加成不再在魔龍形態(tài)下加倍

新增希瓦娜或其隊友每擊殺一只元素亞龍,她將獲得額外5點護甲和魔抗

W - 烈火燎原

移除在魔龍形態(tài)下,希瓦娜不再在身后留下一條火焰蹤徑

新增魔龍形態(tài)下的大?。?25(同人類形態(tài))>>> 350/365/380,于【魔龍降世】1/2/3級時變化

【已更新】E烈焰吐息

現(xiàn)在在命中第一個英雄后停止(人類和魔龍形態(tài)皆是)

收益:0.6法術強度>>> 0.3法術強度

彈體速度:1700 >>> 1575

新增在魔龍形態(tài)下,希瓦娜在可以在最大距離內(nèi)任意標記【烈焰吐息】

新增在魔龍形態(tài)下,【烈焰吐息】會在命中一個英雄或到達目標位置后發(fā)生爆炸,并在其后留下一個火焰區(qū)域

新增魔龍形態(tài)爆炸傷害:100~200 (于1-18級) (+0.3 法術強度)魔法傷害,與【烈焰吐息】普通傷害擊中的所有目標相疊加(不僅僅是第一個!)

火焰區(qū)域持續(xù)時長:4秒

火焰區(qū)域大?。?20/240/260 (于【魔龍降世】1/2/3級時變化)

火焰區(qū)域傷害:每秒60~120 (于1-18級) (+0.2 法術強度)魔法傷害

處在火焰區(qū)域的敵人將持續(xù)性地被【烈焰吐息】的額外擊中傷害所標記

R魔龍降世

新增希瓦娜不再能夠在【魔龍降世】沖刺過程中被擊退

最大距離:950 >>> 850

傷害:175/300/425 >>> 150/250/350

新增額外生命值:150/250/350

魔龍形態(tài)下攻擊距離:175 >>> 175/190/205(于【魔龍降世】1/2/3級時變化)

新增魔龍形態(tài)在【魔龍降世】/2/3級時會比原體積大8/16%

高玩點評:前期更容易單挑偷小龍,龍形態(tài)下的W范圍加強,R不能被打斷,并增加生命值是很大加強,因為游戲前期血量是比抗性更劃算。E的傷害方式改變,失去了以前龍形態(tài)E多人接Q打出AOE百分比爆發(fā)傷害,但獲得是區(qū)域AOE的持續(xù)傷害,算是小削弱,但整體加強很多。

暗影之拳 阿卡麗

阿卡麗的更新旨在將她的傷害模式轉(zhuǎn)移到反復的,穩(wěn)定的力量上。我們對于傷害模式的改變感到很開心,但經(jīng)過一段時間的放養(yǎng)后,很顯然這些“力量”層面的傷害并沒有像它們需要的那樣鋒利。為了讓阿卡麗能夠繼續(xù)工作,她必須擁有造成致命傷害的潛力,因此我們?yōu)樗膫κ找孀⑷肓艘会槒娦膭?,來保證她能夠繼續(xù)造成威脅。

被動-忍法!蒼緋印

治療收益:0.6額外攻擊力+0.3法術強度>>>0.6額外攻擊力+0.45法術強度

傷害收益:0.5額外攻擊力+0.5法術強度>>>0.5額外攻擊力+0.65法術強度

修復了一個BUG,該BUG曾導致【忍法!蒼緋印】和【刺客印記】的傷害不會計算在【雷霆領主的法令】之內(nèi)

W奧義!霞陣

能量消耗: 80/75/70/65/60能量>>> 60/55/50/45/40能量

E奧義!散華

收益:0.7額外攻擊力+0.5法術強度>>>0.8額外攻擊力+0.6法術強度

 

高玩點評:被動傷害,治療,E傷害均提高,W能量消耗降低,小幅加強。

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