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《魔獸世界:軍團再臨》未來動向座談會 新增了哪些內(nèi)容

時間:2016-11-05 10:07:00 來源:官方 作者:

7.1.5補丁前瞻

7.1補丁發(fā)布后,我們開始著手準(zhǔn)備下一個補?。?.1.5。這會是一個小型補丁,這種補丁會包含系統(tǒng)更新、獎勵以及與主線故事無關(guān)的常駐內(nèi)容等功能。這種類型的補丁讓我們能夠在游戲劇情未推進的情況下提供源源不斷的新內(nèi)容,讓我們能夠插入一個大補丁中無法包含,但這種小補丁卻可以實裝的內(nèi)容。

以下是7.1.5補丁中值得期待的新內(nèi)容:

全新的時空漫游地下城

時空漫游地下城是常駐內(nèi)容的例子之一。在這個補丁中,我們將新增6個《熊貓人之謎》地下城的時空漫游,包括:青龍寺、風(fēng)暴烈酒釀酒廠 、影蹤禪院、殘陽關(guān)、魔古山宮殿以及圍攻砮皂寺。

搏擊俱樂部第3季

《德拉諾之王》版本末期,搏擊俱樂部關(guān)門裝修,但如今,俱樂部員工們已經(jīng)準(zhǔn)備好迎接全新的賽季。

我們將添加多個新首領(lǐng),以測試你的勇氣,并增加一種全新的挑戰(zhàn):喧囂。喧囂偶爾會觸發(fā),并將觀眾拉入戰(zhàn)斗,一起對戰(zhàn)團隊副本首領(lǐng)。

參加活動的玩家還可以賺取搏擊金幣,為你的搏擊同伴施加額外的通用增益,并購買新的獎勵。

此外還能購買襯衣。我們新增了很多襯衣,以及一頭蜥蜴坐騎。

小節(jié)日

顧名思義,小節(jié)日與跨越數(shù)周的冬幕節(jié)等大型節(jié)日不同,將為玩家提供短暫的節(jié)日活動和新的事件。其中有些可能只持續(xù)1天時間,比如艾澤拉斯的居民們可能想要慶祝歷史上的某個特殊時刻??傮w而言,這些事件的主旨是讓參與玩家獲得樂趣,而非追求重要的游戲獎勵。

在新補丁中,我們將逐漸推出多種小節(jié)日,并希望能夠成為一套長期穩(wěn)定的系統(tǒng)。這些小節(jié)日都是為了讓《魔獸世界》更具活力,而非一味追求可觀的獎勵,并在同時提供有趣的活動。

刀鋒山競技場更新

就像納格蘭競技場的更新一樣,我們覺得是時候重新裝修刀鋒山的競技場了。我們重新涂刷了外墻,讓這個競技場與目前的世界環(huán)境更為匹配。我們喜歡這張地圖的玩法,所以并不打算作出其他改變,但我們希望能夠添加一種全新的有趣功能。我們將在這個競技場中首次添加一名食人魔報幕員,他會播報某些特別重要的活動。我們期待能夠看到具體效果。

職業(yè)更新

《軍團再臨》版本對各個職業(yè)進行了大量的變更,我們一直在傾聽玩家群體的反饋,并作出平衡調(diào)整。但第一個補丁無法容納我們所有的修改。目前為止的大部分修改都是在線數(shù)值修正。在7.1.5補丁中,我們首次有機會對某些更為重要的職業(yè)設(shè)計問題進行修正。

需要考慮的內(nèi)容之一就是天賦行,我們將設(shè)法提升天賦的多樣性。比如射擊獵人的彈幕,現(xiàn)在感覺不管你怎么玩,這一行都只有一個選擇。我們可以通過數(shù)值調(diào)整或一些設(shè)計調(diào)整提升其他天賦的價值,讓玩家自己可以根據(jù)喜好自定義角色。

此外,我們也在考量次級屬性的相對權(quán)重,例如急速、精通和暴擊。不同專精對于這些屬性的需求往往天差地別,這種差別有時會讓人覺得高裝等的物品不如屬性合適的低裝等物品。我們希望最佳屬性和無用屬性之間的差別不會大到扭曲游戲的地步。7.1.5補丁中,我們會在這方面進行大量工作。

這讓我們有機會對專精循環(huán)作出一些小改動,了解《軍團再臨》上線后的具體情況,以及是否能對不同專精的總體流暢度和體驗作出改進。

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