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再次歸來!國產(chǎn)經(jīng)典單機(jī)游戲制作人盤點(diǎn)

時(shí)間:2016-12-13 10:30:00 來源: 作者:

《金庸奇?zhèn)b傳》《武林群俠傳》《俠客風(fēng)云傳》 徐昌隆

徐昌隆與河洛工作室(東方演算),可以說是國產(chǎn)武俠游戲玩家最難以忘懷的記憶。遙想當(dāng)年,多少人在網(wǎng)吧通宵達(dá)旦就為這款單機(jī)游戲,多少玩家更新?lián)Q代電腦幾次之后卻依舊在硬盤給它保留一個(gè)位置,這就是《金庸群俠傳》的魅力。

在那個(gè)時(shí)代該游戲的高自由度與多結(jié)局模式讓我們看到了武俠游戲新的可能性,隨后的《武林群俠傳》、《三國群俠傳》更是繼承了該作品的精髓,但遺憾的是當(dāng)時(shí)游戲市場尚在萌芽期,生不逢時(shí)使得這一品牌成為被國產(chǎn)單機(jī)游戲鼎盛時(shí)代遺忘的沒落貴族。

2015年7月,徐昌隆攜新作《俠客風(fēng)云傳》強(qiáng)勢歸來,依然是熟悉的配方,仍舊是熟悉的味道,帶著無數(shù)玩家的青春懵懂以及積淀多年的閱歷增長,開創(chuàng)了全新的“群俠”時(shí)代。

接下來,該作的續(xù)作《俠客風(fēng)云前傳》也獲得了廣大玩家的一致好評,讓那些喜愛快意恩仇、肆意江湖的傳統(tǒng)武俠游戲玩家也有了全新的去處。

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