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行者鏗鏘,黃劍:捕魚游戲產(chǎn)業(yè)上前行的探索者

時間:2016-12-21 09:30:00 來源:廠商提供 作者:

11月底,騰訊首款捕魚游戲《捕魚來了》正式登陸iOS與安卓平臺,并迅速占領App Store免費游戲榜第一名,短短數(shù)日,日活躍用戶就突破百萬,國內(nèi)再一次掀起捕魚熱潮。而作為《捕魚來了》的研發(fā)方、率先把街機捕魚移植到互聯(lián)網(wǎng)的力港網(wǎng)絡和其CEO黃劍,也再一次引起業(yè)內(nèi)同行的關注。

黃劍,桂林力港網(wǎng)絡科技股份有限公司聯(lián)合創(chuàng)始人、CEO,專注于打造專業(yè)棋牌休閑游戲平臺。香港浸會大學博士學位,曾任中山大學計算機系副教授,廣東省圖象圖形學會副秘書長。發(fā)表IEEE Transactions等論文數(shù)十篇,主持或參與國家級等科研項目30余項,項目經(jīng)費超千萬。

(一)成為游戲路上的行者,親身體驗一場變革

帶著眼鏡的黃劍給人的感覺“一點也不像印象中高高在上的CEO”,反而給人一種溫文爾雅的學者、知識分子形象,在交談中感覺他思路清晰,善談且常能引經(jīng)據(jù)典,讓人覺得舒服又自然。他的成長與創(chuàng)業(yè)之路看起來比常人順利得多,2002年赴香港攻讀博士學位,2005年任中山大學計算機系副教授。期間,他針對LDA算法以及KLDA算法的自適應參數(shù)優(yōu)化提出了改進算法,極大的提高了算法的穩(wěn)定性和識別率,并發(fā)表多篇論文于國際權威雜志如IEEE TSMC上。他主持參與了多項國家省市級自然科學基金等科研項目。然而在2008年,他選擇辭去大學教職,作為聯(lián)合創(chuàng)始人創(chuàng)辦力港網(wǎng)絡,2015年公司成功在新三板上市。這一切,順利得理所應當似的。

“哪里有一切都順利的人生?相對于別的人而言,可能我運氣好點,但也許只是做出的選擇不同罷了。”事實上,辭掉大學教授的工作,對黃劍而言,也是一場艱難選擇后的出發(fā)。畢竟,對于大多數(shù)人而言,教授的社會地位、成就已經(jīng)算好了,而現(xiàn)在要“下海”另外創(chuàng)業(yè),重新打拼,風險極大還不一定能取得成績。

與他儒雅氣質(zhì)相沖突的是,黃劍的骨子里有著白羊座的冒險精神,精力旺盛,勇于嘗試,一旦確定目標就會全力以赴。由于在作副教授的時候經(jīng)常跟一些互聯(lián)網(wǎng)公司有科研合作,當另外幾個合伙人邀請黃劍一起創(chuàng)辦力港時,他順理成章地答應下來,成為游戲行業(yè)的一員。

“隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展和電腦的普及,游戲行業(yè)發(fā)展的潛力非常巨大。”很顯然,黃劍不想做一個(游戲行業(yè))旁觀者,而是選擇做這條路上的行者,親身體驗一場變革!

(二)最困難的時候,就是最接近成功的時候

力港科技成立之初,網(wǎng)絡端游已經(jīng)發(fā)展的比較成熟了。作為沒錢沒人也沒啥經(jīng)驗的小公司,力港各方面的實力并不雄厚,尋找出路成為公司成立后亟待解決的問題。經(jīng)過反復調(diào)研與討論,黃劍與他的伙伴們決定做一個專業(yè)棋牌游戲平臺,這就是后來的“老K游戲”平臺。

而當時的團隊成員只有12個人,市場調(diào)研、策劃、開發(fā),黃劍往往身兼數(shù)職。特別是“老K游戲”平臺剛搭建初期,由于黃劍是技術出身,所以底層架構、引擎等技術難題都是他帶著幾個技術人員去攻克的。通常一加班就是連續(xù)幾個通宵,累了就睡公司。當時的辦公室,就只有幾十平方米,環(huán)境也不好,但是大家都充滿干勁。回憶起這段日子,黃劍覺得當時是很困難,但是很有意義。

09年“老K游戲”平臺上線,主打地方特色棋牌,取得了一定成績。但想要把蛋糕做大,得有一款主打產(chǎn)品支撐。當時希力公司的《捕魚達人》街機游戲市場表現(xiàn)異?;鸨?,黃劍和其團隊看準了這一契機,獲得了希力公司的授權,著手研發(fā)捕魚達人街機游戲的PC網(wǎng)絡版。

從產(chǎn)品的調(diào)研,到游戲策劃、以及程序開發(fā),黃劍帶著整個團隊,一路探索著。為了提高開發(fā)效率,他帶領開發(fā)團隊研發(fā)了HE引擎下的Flash播放引擎。 為了讓魚的游動和打擊更加鮮活而包體的大小不至于太大,他帶領研發(fā)團隊研發(fā)了HE引擎下的基于H264的靜態(tài)圖像壓縮技術。作為網(wǎng)絡捕魚游戲的先行者,需要解決許多街機單機游戲不存在的問題。黃劍提出了各種解決方案解決了同屏捕魚網(wǎng)絡延時問題,以及同屏視角變換等問題。

“我們要做出街機捕魚達人的原汁原味,也要充分發(fā)揮網(wǎng)絡游戲的優(yōu)勢。”黃劍說。黃劍帶領團隊在捕魚達人街機游戲的基礎上做了大量的創(chuàng)新,設計了豐富的任務系統(tǒng),比賽系統(tǒng),競技系統(tǒng)等。在付出了整整一年的時間,首創(chuàng)性的將街機捕魚達人移植到pc互聯(lián)網(wǎng)后,黃劍研發(fā)的《捕魚達人之深海狩獵》大獲成功。同時《捕魚深海狩獵》手機版在上線App Store短短數(shù)日,手機和ipad版本即分別取得免費應用軟件第一、第二名的好成績,并獲得“2011第四屆易觀EnfoNet Award移動互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)新應用——手機游戲之星”,中國手機應用開發(fā)者大會的“最佳手機游戲”等多個獎項。依托此游戲的巨大吸引力,力港“老K游戲”平臺獲得用戶高度認可,迅速累積了5000萬的注冊用戶游戲。

“可能很多人會說,你不就是走運剛好做到一款好游戲嗎。其實,這個不關乎運氣的問題,而是你得要有這個眼光。”黃劍提及在立項之初,團隊一行人到處考察,觀察市場以及用戶,最終選擇一款在街機市場上有一定熱度,但是在網(wǎng)絡上還是藍海的捕魚游戲。這一個決定,是經(jīng)過深刻市場調(diào)研,深思熟慮后下的。

運氣也是實力的一種,能把握時機更是一種魄力和遠見。

也正是因為如此,力港一次次的市場博弈大潮中穩(wěn)住腳跟并發(fā)展壯大,成為政府高度關注的企業(yè)。短短的幾年的發(fā)展,力港網(wǎng)絡從12人的員工團隊漸漸壯大到如今的400多人,企業(yè)產(chǎn)值也年年攀升, 2015年12月,更是成功在新三板掛牌上市。

在這過程中,黃劍主持了多項國家和省市項目的研究,其中他主持的桂林旅游網(wǎng)絡創(chuàng)新服務應用平臺建設項目的獲得2013年國家服務業(yè)發(fā)展引導資金150萬、動漫游戲設計技術與旅游融合發(fā)展應用項目獲得2015年中央文化發(fā)展專項資金申報360萬、《三國泡泡龍卡牌》游戲軟件開發(fā)及應用項目獲得了2015年第二批工業(yè)發(fā)展專項資金項目71萬的支持。

(三)堅守“一畝三分地”的精耕細作

成長的道路總是布滿荊棘,任何一個企業(yè)的發(fā)展也總是歷經(jīng)風風雨雨,力港網(wǎng)絡也不例外。2012年-2013年期間,由于捕魚游戲巨大的市場價值與空間,兼之捕魚游戲開發(fā)的門檻低,越來越多的廠商看到了捕魚游戲的市場潛力,紛紛加入到捕魚游戲行列,超過千家的公司和團隊都在推捕魚類游戲。力港網(wǎng)絡的先發(fā)優(yōu)勢已顯得沒有那么明顯。

雖然從好的方面說,力港網(wǎng)絡以棋牌為基礎、捕魚為支柱,其他不同類型的游戲多樣化發(fā)展,公司已經(jīng)有了一定的規(guī)模能吸引更多人才加入,也積累了一定的游戲開發(fā)經(jīng)驗,對市場也有了一定的把握與了解,不用再“懵懵懂懂”從零開始摸索。但從另一方面來說,行業(yè)風起云涌,競爭對手多而強,市場混亂,同質(zhì)化嚴重,稍不留意就可能“一朝回到解放前”。

路還很遠,“下一步怎么走?”成為這位距離“四十不惑”還有兩年的CEO心里的疑惑:“接下來我們該朝哪條路走?怎么在這風云變幻的“江湖”中繼續(xù)前行?……”

捕魚是力港網(wǎng)絡的發(fā)展基石,不能落下;手游發(fā)展已是趨勢,也應順應潮流。著重升級捕魚游戲并研發(fā)其他精品手游成為力港之后的發(fā)展方向。

2015年,黃劍再次帶領團隊經(jīng)過綜合調(diào)研,開發(fā)新的捕魚游戲,在保持對捕魚經(jīng)典品牌的持續(xù)開發(fā)上,通過了解用戶操作習慣,使之具備與市面上的捕魚游戲具有差異化,來面對市場競爭的加劇和越來越挑剔的玩家。

努力與誠意總不會被辜負。力港網(wǎng)絡獲得了巨頭的垂青,黃劍攜力港新作《捕魚來了》出現(xiàn)在騰訊今年的UP會議上。2016年11月底,這款由騰訊獨代、渠道評級為S+的《捕魚來了》一經(jīng)開放下載,便在休閑游戲領域中引起轟動,上線短短五天,更榮登App Store免費游戲下載榜第一名?!恫遏~來了》不負眾望,成為年底捕魚行業(yè)的一枚“深水炸彈”。

“未來如何沒人能確定,但我們依然會堅持在休閑捕魚類游戲和棋牌游戲這‘一畝三分地’上繼續(xù)精耕細作,我相信,只要一直專注于在某一領域上,并不斷創(chuàng)新,機會總是有的。”

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