英雄聯(lián)盟全明星賽積分解讀 SOLO賽或成勝負(fù)關(guān)鍵
時(shí)間:2016-12-05 15:46:00 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:英雄聯(lián)盟全明星賽 LOL全明星賽 英雄聯(lián)盟全明星賽總冠軍
12月8日至12月11日,英雄聯(lián)盟2016全明星賽將在巴塞羅那圣喬治宮掀起圣誕節(jié)前的歡樂賽程。在四天的全明星賽事當(dāng)中,來自全球范圍內(nèi)最受歡迎的職業(yè)選手們將以多種多樣的方式展開對(duì)決,為他們所屬的絕對(duì)零度隊(duì)or無限烈焰隊(duì)贏取全明星賽事積分,而最終積分更高的隊(duì)伍,就將成為本屆全明星賽總冠軍——對(duì)于廣大召喚師們的福利是,全明星總冠軍隊(duì)伍所在賽區(qū),將會(huì)在2017年常規(guī)賽季開始時(shí)獲得金幣加成獎(jiǎng)勵(lì)!
2016ALLSTAR
那么像是大魔王Faker、大師兄Doublelift、狂小狗Uzi這些全球頂級(jí)的職業(yè)選手們,又將通過何種方式來為他們所在的隊(duì)伍贏取更高的全明星賽事積分呢?
首先,受邀來到巴塞羅那的LPL、LCK、歐洲LCS、北美LCS、LMS以及國(guó)際外卡IWC六個(gè)區(qū)域的全明星隊(duì)已經(jīng)提前被分入絕對(duì)零度以及無限烈焰兩支隊(duì)伍當(dāng)中,具體的分配情況如下:
無限烈焰隊(duì):LCK、北美LCS、IWC
絕對(duì)零度隊(duì):LPL、歐洲LCS、LMS
北京時(shí)間12月8日晚間23時(shí),2016全明星賽就將正式拉開戰(zhàn)幕。從這一刻開始,每一場(chǎng)比賽的獲勝者都將獲得一定的全明星賽事積分,而不同比賽模式下的賽事積分也略有不同,具體的積分權(quán)重分配情況如下:
賽區(qū)對(duì)抗:每勝一場(chǎng)得100積分(共9場(chǎng)),BO3全明星總決賽每勝一場(chǎng)得100積分;
射手模式:每勝一場(chǎng)得50積分;
刺客模式:每勝一場(chǎng)得50積分;
克隆大作戰(zhàn)模式:每勝一場(chǎng)得50積分;
雙人共玩模式:每勝一場(chǎng)得100積分;
魄羅王大戰(zhàn):每勝一場(chǎng)得50積分;
1vs.1對(duì)決:前四名選手將分別獲得250、150、50、50積分,選手所獲積分將計(jì)入其隊(duì)伍的總積分。
從積分權(quán)重的分配情況來看,賽區(qū)對(duì)抗對(duì)兩隊(duì)的明星選手們而言,將是較為穩(wěn)定的得分點(diǎn),競(jìng)技實(shí)力在這一比賽模式下仍然有著較大的影響力。而射手/刺客模式對(duì)召喚師們來說是絕對(duì)足夠刺激過癮的觀賽體驗(yàn),但從搶分的角度來說,這當(dāng)中的不確定性太大了(比如去年大師兄就曾在射手模式里浪了一波導(dǎo)致差點(diǎn)輸?shù)舯荣???寺〈笞鲬?zhàn)與魄羅王模式將分別考驗(yàn)頂尖選手們的細(xì)節(jié)功底和團(tuán)戰(zhàn)處理。而雙人共玩則是一個(gè)高風(fēng)險(xiǎn)高收益的游戲模式——它的積分獎(jiǎng)勵(lì)是其他娛樂模式的2倍!至于1vs.1模式對(duì)抗的話,你只能寄望于Bjergsen不要再榮登SOLO王寶座,或是大師兄今年不要迷之放水。
2015全明星賽Clearlove與Rookie參與雙人共玩模式
稍加計(jì)算的話,本屆全明星賽總積分池為2000分(若BO3全明星總決賽結(jié)果為2:0,則總積分池為1900分)。而根據(jù)賽程安排,四個(gè)比賽日將分別決出350分、350分、400分以及900分(若BO3全明星總決賽結(jié)果為2:0,則第四個(gè)比賽日決出800分)的歸屬。雖然最后一個(gè)比賽日會(huì)決出將近一半的全明星賽積分歸屬,但前三天卻是更為穩(wěn)定的積分來源,也就是說,強(qiáng)如Faker,恐怕也很難在前三天大幅度落后的情況下,依靠最后一天的神級(jí)發(fā)揮帶領(lǐng)無限烈焰完成大翻盤。是的,四個(gè)比賽日的賽程,每一天都同等重要,且都絕對(duì)足夠精彩。
2015全明星賽冠軍——無限烈焰隊(duì)!
關(guān)于騰訊游戲
騰訊游戲,全球領(lǐng)先的游戲開發(fā)和運(yùn)營(yíng)機(jī)構(gòu),國(guó)內(nèi)最大的網(wǎng)絡(luò)游戲社區(qū)。以“用心創(chuàng)造快樂”的理念,騰訊游戲通過在多個(gè)產(chǎn)品細(xì)分領(lǐng)域的耕耘以及對(duì)四大平臺(tái)的打造,致力為玩家提供“值得信賴的”、“快樂的”和“專業(yè)的”互動(dòng)娛樂體驗(yàn)。
騰訊游戲,用心創(chuàng)造快樂!
關(guān)于英雄聯(lián)盟
《英雄聯(lián)盟》(簡(jiǎn)稱LOL)是由美國(guó)拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng)的英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競(jìng)技網(wǎng)游。游戲里擁有海量特色個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、天賦系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。自公測(cè)以來,獲得了全球玩家的喜愛,目前,《英雄聯(lián)盟》全球月活躍玩家已經(jīng)突破1億人。《英雄聯(lián)盟》還致力于推動(dòng)全球電子競(jìng)技的發(fā)展,除了聯(lián)動(dòng)各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競(jìng)體系之外,每年還會(huì)舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級(jí)賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨(dú)有的電子競(jìng)技文化。
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