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揭秘沉迷游戲的原因!細(xì)數(shù)那些讓玩家上癮的游戲元素

時(shí)間:2016-12-09 14:56:00 來(lái)源: 作者:

玩點(diǎn):抽卡畫(huà)符

代表游戲:《陰陽(yáng)師》、《爐石傳說(shuō)》

抽獎(jiǎng)系統(tǒng)的起源已無(wú)從考證了,重點(diǎn)是這樣的玩點(diǎn)讓玩家一直以來(lái)深深入迷,更可以說(shuō)說(shuō)是著了魔,當(dāng)然這是賭博心理在作祟。相比“充錢(qián)一定變強(qiáng)”直接購(gòu)買(mǎi)強(qiáng)力道具,“充錢(qián)也不一定變強(qiáng)”的隨機(jī)抽卡盡管讓臉黑的“非洲人”怨念不已,但“脫非入歐”的希望依然存在。至少在SSR的抽獎(jiǎng)概率面前,土豪和平民還是相對(duì)平等的。(當(dāng)然對(duì)于無(wú)限氪的壕除外)

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