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經(jīng)典玄幻修仙ARPG頁(yè)游我去玩《神魔之道》震撼來(lái)襲!

時(shí)間:2016-04-27 09:49:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

從天地混沌初開(kāi)之時(shí)起,神魔兩界就開(kāi)始對(duì)立,即便千萬(wàn)年過(guò)去,兩股勢(shì)力依舊勢(shì)不兩立。而我們的故事,便是從這里開(kāi)始的。我去玩《神魔之道》的劇情故事以反天神的形式出現(xiàn),在這款游戲中,天神是反派。這款游戲講述的就是一個(gè)魔族后裔是怎么一步步成長(zhǎng)強(qiáng)大,然后打倒仙界的故事。

游戲畫(huà)面仙氣十足,也是秉承了眾多修仙題材游戲的一貫風(fēng)格,游戲場(chǎng)景宏大,畫(huà)面風(fēng)格飄逸。作為一款3D游戲,我去玩《神魔之道》的人物精致自不必說(shuō)。不論是動(dòng)作還是特技,都要比2D游戲操作起來(lái)更加帶感。劇情以及世界觀的設(shè)置之上也相當(dāng)連貫。各種場(chǎng)景動(dòng)態(tài),人物特效,陰影效果,都做得比較到位。找個(gè)山清水秀,飛花流水的地方截個(gè)圖,都能拿來(lái)當(dāng)壁紙用。

我去玩《神魔之道》這款游戲中,玩家可以選擇霸刀、靈劍、羽弓、怒法四種職業(yè)的角色,不同職業(yè)有不同的屬性特長(zhǎng)和作戰(zhàn)方式。霸刀的一往無(wú)前,所向披靡;靈劍的輕盈飄逸,閃轉(zhuǎn)騰挪;羽弓的迅影連射,例無(wú)虛發(fā);怒法的群控群傷,輸出爆炸。玩家只要用心培養(yǎng),每個(gè)職業(yè)都能玩出自己的風(fēng)采!

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