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掌網(wǎng)科技李煒:VR廠商構(gòu)建生態(tài)鏈的關(guān)鍵是出貨量

時間:2016-04-27 13:41:00 來源: 作者:

2016年是VR的爆發(fā)年,VR熱潮席拳全球之勢日盛。幾乎每三天就有一場以VR為主題的論壇或峰會。4月24日,一場“VR與未來,即將顛覆的時代”主題論壇在深圳舉行。論壇由并購菁英匯舉辦,來自資本界、VR界以及學(xué)術(shù)界的眾多重量級嘉賓出席。作為VR領(lǐng)域和3D領(lǐng)域領(lǐng)先者的掌網(wǎng)科技,其董事長李煒先生技術(shù)研發(fā)出身,為人低調(diào)務(wù)實,平時很少出席活動,這一次菁英匯有幸請到了李煒先生出席并演講,讓我們來聽聽他對VR行業(yè)的獨特解讀。

李煒指出,世界絕大多數(shù)的大科技公園都開始涉足VR領(lǐng)域,國內(nèi)外的資本也紛紛介入這個火熱的行業(yè),很多企業(yè)都獲得了數(shù)目不等的融資幫助。但VR行業(yè)依舊處于不成熟的階段,硬件和軟件都沒有一個統(tǒng)一的標準,顯示、渲染、交互和光學(xué)是現(xiàn)今VR面臨的技術(shù)難題。李煒更是在以下三方面提出了自己的觀點。

一、VR市場并沒有專業(yè)的芯片廠商

李煒認為,現(xiàn)在的VR產(chǎn)品,不管是國內(nèi)的還是國外的,采用的芯片都不是專業(yè)的VR芯片。VR芯片的一定渲染要做到每秒幾億個三角形的輸出,現(xiàn)在性能比較高的芯片高通820和三星8890,在CPU層面或許滿足了VR的需求,但在GPU方面卻仍顯不足。而VR要讓用戶有一種身臨其境的感覺,GPU是占據(jù)了非常重要的因素的。

李煒表示,現(xiàn)在全球有能力做專業(yè)的VR芯片的廠家其實有兩家,分別是英偉達和AMD,但是,這兩家現(xiàn)在并沒有推出專業(yè)的VR芯片。所以VR廠商所采用的芯片都是智能手機通用的芯片,然后圍繞芯片做一些VR的優(yōu)化,體驗的效果自然不那么理想。沒有專業(yè)的VR芯片,正是當(dāng)今VR硬件廠商所面臨的一個較大的問題。

二、VR廠商構(gòu)建生態(tài)鏈的關(guān)鍵是出貨量

構(gòu)建VR生態(tài)圈顯然是每一家VR企業(yè)都在思考的問題。對此,在李煒看來,硬件廠商如果想要構(gòu)建自己的VR生態(tài)圈,那是必須有至少上百萬的出貨量,否則,這一切都是空談?,F(xiàn)在的VR行業(yè)硬件的標準沒有建立,硬件跟內(nèi)容互不兼容。每一個VR廠家都是各做各的,其于這種情況,VR內(nèi)容商也只能選擇適配的硬件,而不能全部兼容。而如果廠商的出貨量巨大,有著大量的用戶,顯然內(nèi)容商首選時肯定是你的平臺。

巨頭在這方面還是有著一定的優(yōu)勢的。比如FACEBOOK花了大量的資源去鼓勵開發(fā)者針對自己的VR平臺開發(fā)內(nèi)容,所以它平臺的內(nèi)容數(shù)量便有優(yōu)勢,用戶肯定會優(yōu)先購買他的產(chǎn)品。而購買產(chǎn)品的人多了,我們國內(nèi)做內(nèi)容的肯定會選擇去兼容他的標準。到最后,他的標準事實上便成為了行業(yè)標準。

三、國內(nèi)VR領(lǐng)域缺乏工匠級的技術(shù)精神

李煒表示,現(xiàn)在的VR圈與智能手機有一點是非常相似,那就是都在拼硬件,比參數(shù),這是一個非常不好的現(xiàn)象。在國外,尤其是在美國,他們并不會特別去強調(diào)產(chǎn)品的參數(shù)是什么,他們更在意是否有一個整體的環(huán)境,是否有一個整體的氛圍,他在意自己的產(chǎn)品是否能給用戶帶來最好的體驗,最好的生態(tài)環(huán)境。

所以我們國內(nèi)廠商在對比參數(shù)的時候,其實很多消費者并不知道參數(shù)的真假,而且參數(shù)對消費者來說并沒有多大意義。如果單純追究參數(shù),消費者不如去購買山寨產(chǎn)品,山寨廠商能夠最快速的做出最高的參數(shù),就算是Oculus的參數(shù)都可能比不上它,但為什么消費者都愿意去買昂貴的Oculus呢?這是因為用戶對技術(shù)的尊重,對技術(shù)的敬畏,唯有用工匠級的技術(shù)精神打造出來的產(chǎn)品才會是消費者最想要的。

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