球探斗地主積分規(guī)則介紹
時(shí)間:2016-05-20 15:30:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:下面聚俠網(wǎng)小編給大家?guī)淼氖?span style="color: rgb(255, 0, 0);">球探斗地主積分規(guī)則介紹,大家快來看看吧,希望對各位玩家有所幫助!
一、勝負(fù)判定
任意一家出完牌后游戲結(jié)束,若是地主先出完牌則地主勝,否則另外兩家勝。
二、結(jié)算規(guī)則
1、在球探斗地主游戲中,以“游戲幣”做為游戲計(jì)分單位。
2、完成一盤游戲后玩家的游戲幣可能會發(fā)生變化,同時(shí)每盤游戲結(jié)束后,系統(tǒng)將自動回收每位玩家一定數(shù)量的游戲幣。
具體計(jì)算公式如下:
失敗玩家的游戲幣消耗:X×N+A
勝利玩家的游戲幣獎(jiǎng)勵(lì):X×N-A
其中
X=倍數(shù)×玩家身份系數(shù)(農(nóng)民為1,地主為2)
N=房間底分,每個(gè)房間不同以具體房間為準(zhǔn)(即房間倍率)
A=系統(tǒng)每盤自動回收的游戲幣數(shù)量,根據(jù)不同游戲房間而不同(即房間服務(wù)費(fèi)),新手房為免費(fèi)房
3、當(dāng)房間設(shè)置了封頂時(shí),農(nóng)民扣除不會超過封頂,地主扣除最多為封頂?shù)?倍。
4、底分:即為房間的底注。
5、倍數(shù):初始根據(jù)房間配置而不同,其他倍數(shù)根據(jù)游戲的行為計(jì)算相應(yīng)的倍數(shù)。搶當(dāng)?shù)刂?20/*15;常規(guī)搶地主*2;炸彈*2。
6、春天:地主出牌至結(jié)束,但其余農(nóng)民一張牌未出即為“春天”,倍數(shù)*4。
7、反春天:地主只出了一手牌后,其余(任一)的農(nóng)民出牌直至牌局結(jié)束即為“反春天”,倍數(shù)*4。
七、逃跑處理
1、逃跑處罰=3*底分*當(dāng)前倍數(shù),倍數(shù)為不足10倍按10倍計(jì)算。
2、未逃跑的農(nóng)民獲得逃跑處罰總數(shù)的1/3,未逃跑的地主獲得逃跑處罰總數(shù)的2/3。
3、逃跑局所有玩家不會獲得積分和成長值的獎(jiǎng)勵(lì)。
- 游戲名稱開服時(shí)間進(jìn)入游戲