女神聯(lián)盟2傷害數(shù)據(jù)測算方法分享
時間:2016-05-28 13:50:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:
大家好,女神聯(lián)盟2傷害怎么測算的?女神聯(lián)盟2傷害數(shù)據(jù)測算方法是怎么樣的?想要了解這些的游戲玩家,快跟聚俠小編一起來看看吧。
女神聯(lián)盟2傷害數(shù)據(jù)測算方法分享
技能:{[攻擊(1+S+n)-防御]×技能系數(shù)+固定傷害}×(1+傷害加成A+傷害加成B..+n)(1-傷害減免A-傷害減免B...)
按照上面公式,最后Y-XS
結論:前期或許同比例攻擊要好,后期是傷害好。
只針對上面這個公式而言。大家當娛樂看了看就行。
X是基礎攻擊
對于攻擊比防御低的,實測還是能出傷害,也就幾百。而且隨差距減小略有上升,感覺有點像是真實傷害。
對于神燈的二技能顯示成免傷增加,龍女被動顯示對面免傷下降,月神被動顯示免傷增加,都是在回合開始或者技能發(fā)動就出現(xiàn)了。而且盾和龍心加的免傷和傷害相近,猜測免傷和傷害增加是直接加減的關系。
因此技能:{[攻擊(1+S+n)-防御]×技能系數(shù)+固定傷害}×(1+傷害加成A+傷害加成B-傷害減免A-傷害減免B...)×暴擊比例(1+0.5+m)
由此看出,傷害減免不如想象中那么有用,奶媽和輔助面對輸出也只能多站一會。
而當目前(傷害-免傷)<0.5時,傷害加成優(yōu)于暴擊傷害。
山脈之心和銀龍的被動無顯示,是否意味著等傷害計算完畢再減35%?那他們的被動應該就是神技。當(傷害-免傷)>0時,此被動比免傷35%要強。
然而不計算傷害加成,只算暴擊,他們也得至少承受0.975倍,面對無頭的暴擊100%加成,就是至少1.625倍,再加上傷害加成比例一般比免傷比例要高,還得乘一點幾倍,無頭三連爆,確實擋不住。
1.對于奶媽輔助本身免傷較高的,一般來說(傷害加成—她們的免傷)<0.5,此情況傷害增加優(yōu)于爆傷增加
2.對于攻擊對面輸出,她們覺醒裝備都有免傷加成,而且一般都帶免傷盾了,一般也是(傷害加成—她們的免傷)<0.5,所以還是傷害好。
如果帶上龍女,輸出突破+15左右傷害增加45%左右,對面又沒有免傷盾,那你本來就是在虐菜,帶啥都行。
還有一點,暴擊需幾率觸發(fā)的。
按照{(diào)[攻擊(1+S+n)-防御]×技能系數(shù)+固定傷害}×(1+傷害加成A+傷害加成B-傷害減免A-傷害減免B...)×暴擊比例(1+0.5+m)
免傷和防御比較:Y(Q+1+S)-X
攻擊和傷害比較:Y+X(Q-1-S)