生死狙擊沙漠2怎么玩,生死狙擊沙漠2如何攻守是juxia.com小編要給大家?guī)淼?,下面一起來看看具體玩法吧。
先說匪方面的:
先是b點(diǎn)的進(jìn)攻方向,b的的進(jìn)攻路線:后花園→b廳→包點(diǎn)(中門)→(b坡)→(包點(diǎn))。
這條線的優(yōu)點(diǎn)是什么呢?
這條線的絕大部分是在b廳內(nèi),b廳比較狹窄,若多人同時(shí)進(jìn)攻可靠人數(shù)方面一波團(tuán)擊敗對(duì)方,也可以在b廳分流兩面進(jìn)攻b點(diǎn),若佩戴散彈槍進(jìn)行進(jìn)攻效果更好,這條線只需要注意b廳箱子處埋伏的敵人就好,不需要太多策略。
這條線的缺點(diǎn)是什么呢?
(1) 這條線有三個(gè)入口,分別是b點(diǎn),中路,后花園,若后期人數(shù)敵我懸殊我是不推薦走這里的,因?yàn)榭梢匀齻€(gè)進(jìn)口進(jìn)人堵死,若硬碰硬的殺出一條路只會(huì)讓我方贏的幾率更加的渺茫。
(2) 這條路狹隘不說,還有很多的箱子,因?yàn)榫降竭_(dá)b廳的距離比匪方近,所以警方是可以快速到達(dá)并埋伏起來的,若莽莽撞撞沖進(jìn)b廳,必定喝上一壺,所以b廳是不能單打獨(dú)斗的。
這是a點(diǎn)的進(jìn)攻方向,a點(diǎn)的進(jìn)攻路線:匪家→匪坡→a小(a大)→a點(diǎn)。
有的同學(xué)可能會(huì)問為什么不畫上警家的路線呢?因?yàn)樵诰疫^是會(huì)有很大危險(xiǎn)的,在警坡上一露頭就會(huì)被守a的警打上一壺子,具有很大的危險(xiǎn)性,沒有什么好的技術(shù)是過不去的。
A小的線有什么優(yōu)點(diǎn)呢?
A小的線搭配著中路是個(gè)狙擊的好位置,只需要架起一把不那么坑的狙,警一露頭就能收割,適合快速閃電戰(zhàn),也可以在攻下a點(diǎn)后快速跑到b內(nèi)支援,具有很強(qiáng)的活動(dòng)性。
A小的線路有什么缺點(diǎn)呢?
其實(shí)也還是活動(dòng)性,一旦警把a(bǔ)小收了的話,可以從a小做各種支援活動(dòng),在a小不用10秒可以到b廳,15秒可以抄匪家,30秒內(nèi)可以抄a大,可以說,沒了a小就沒了半個(gè)世界。
A大的路線有什么優(yōu)點(diǎn)呢?
A大的面積很大,可以做很多的身法動(dòng)作躲避子彈,只需要一個(gè)會(huì)身法的槍法好的人就能鎮(zhèn)住,是一條不能慫就是干的路線。
A大的路線有什么缺點(diǎn)呢?
A大也是警方比匪方距離近,一般警方會(huì)到A大去穿門打匪,會(huì)給遲到的匪造成不小的人數(shù)傷害。
說完匪了,我們?cè)賮碚f說警:
這是警方的b防守路線,圓圈是警的潛伏點(diǎn),紅線是跳到b點(diǎn)最高的地方的方法,可以看到b點(diǎn)的防守是多偷襲,在b廳也是要注意轉(zhuǎn)角的敵人,注意中路的狙擊槍就行了。
這是A的防守方法,同樣圓圈是潛伏點(diǎn),紅線是在a洞箱子上看到的視線范圍,守a點(diǎn)的訣竅是放進(jìn)來一個(gè)一個(gè)打,這里的潛伏點(diǎn)是沒有什么絕佳的,基本是大家老生常談的了。
說完了警匪的進(jìn)攻防守,我們來看看行走上一些一定要注意的點(diǎn):
這些是狙擊必要看的點(diǎn),圖中直線為視野,圓圈為人的站位,可以看出后花園的點(diǎn)是可以打到b廳中的所有敵人,也可以守住家里防止偷襲,推薦在開局時(shí)立刻站好位置定型戰(zhàn)局。
A大的陰人點(diǎn)雖不多,但每個(gè)都是能滅隊(duì)的強(qiáng)力陰人點(diǎn),警察防守時(shí)可以在這些點(diǎn)上放些人手,效果也是很好的。需要注意的是不要陰人反被陰人誤。
紅框是b點(diǎn)的陰人點(diǎn),其實(shí)這些點(diǎn)都很明顯,只不過是讓人措手不及的招架而已,有很多都是爛大街的點(diǎn),基本每個(gè)人都會(huì)搜一搜,不推薦在b點(diǎn)陰人,這個(gè)是對(duì)槍的絕佳地點(diǎn)。
總結(jié):沙漠II基本上每個(gè)FPS游戲都會(huì)有這張地圖,因其像迷宮一樣變幻莫測而深受玩家喜愛。
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