卡牌游戲奇妙無窮 萬智牌數(shù)字探秘
時間:2016-06-03 14:32:00 來源: 作者:大多數(shù)玩家都知道,風(fēng)靡世界的集換式卡牌游戲萬智牌是由美國數(shù)學(xué)博士理查·加菲于1993年設(shè)計的智力游戲。這位偉大的設(shè)計鬼才在創(chuàng)作他的游戲時也加入了許多數(shù)學(xué)元素,其中不乏一些有特殊含義的數(shù)字。像7、13、20等數(shù)字在萬智牌中屢屢出現(xiàn),就讓我們來看一下哪些萬智牌中含有這些奇妙的數(shù)字吧。
13
不少人討厭數(shù)字“13”,因為“13”往往被認為是一個不吉利的數(shù)字。甚至,“13”引申出了一種病癥的名稱——十三恐懼癥。萬智牌新系列依尼翠暗影中,干脆把十三恐懼癥做成了一張牌!這張?zhí)厥獾慕Y(jié)界讓你增加了一種特殊的勝利方式:讓對手的生命值恰好變?yōu)?ldquo;13”。在實戰(zhàn)中,這張單卡也極大地增加了對局的兩位牌手在生物攻防時的考慮難度,既不能讓自己的生命正好成為“13”左右,又不能讓對手的生物過多地攻擊到自己的生命值,要用好這張卡可謂是困難重重,也許只有真正的數(shù)學(xué)高手才能發(fā)揮出這張牌的真正實力。另外,這張牌的插畫也十分有趣,無論是爐灶中的木柴、酒桶上的鐵釘、地上的碎片、墻上的血跡和灶臺上方的廚具,無一例外都是十三個,是不是很有趣呢?
另一張與“13”有關(guān)的牌,同樣是來自于依尼翠,出自于黑影籠罩系列——鎮(zhèn)魔刃埃布斯。乍看上去,這把傳奇武具非常咸魚,高昂的打出費用卻只能讓佩戴的生物+1/+0,和“13”也沒多大關(guān)系。但一旦翻面之后,強大的惡魔——攻防都是13/13的解縛威森格能讓你迅速的解決戰(zhàn)斗。13/13的身材,又是惡魔,看上去就不吉利。而他的觸發(fā)式異能讓這個生物在多人戰(zhàn)的時候有了更加驚人的表現(xiàn),無論任何牌手以什么方式輸?shù)粲螒?,解縛威森格都可以觸發(fā)異能,獲得“13”個+1/+1指示物,以“13”的速度成倍地長大……感覺也是越來越不吉利了……
7
不同于“13”,“7”在很多文化里是一個神圣而又充滿神秘色彩的數(shù)字,故而人們對“7”帶有一點兒崇拜。像“希臘七賢”、“竹林七賢”,“七重天”、“七宗罪”等等等等……像這位來自依尼翠的強大惡魔——棘澤邊,就把對“7”的崇拜做到了極致,攻防是7/7,啟動異能需要支付7點生命,異能會帶來7張手牌,再配合飛行、系命的能力。一旦你成功結(jié)算了棘澤邊,他就會給你帶來巨大的手牌優(yōu)勢,甚至直接獲得比賽的勝利。如此強大的一張牌,雖然是個惡魔,倒也的確配得上7這個完美的數(shù)字了。
而另一張叫做祖鱗亞龍的牌,更是把對“7”的崇拜做到了極致。
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