專訪《決戰(zhàn)武林》開發(fā)商墨鹍科技:明星團(tuán)隊(duì)鑄就S級(jí)武俠大作
來源:廠商提供 發(fā)表時(shí)間:2016-06-08 11:01:002016最新硬派武俠3D雙端網(wǎng)游《決戰(zhàn)武林》在代言人甄子丹的助陣下,上線20天破千服,45天霸氣突破2000服。2000服開啟當(dāng)天,在線人數(shù)一度飆升,流水超過100萬!付費(fèi)率高達(dá)8%,二次活躍更是超過20%。如此傲人的數(shù)據(jù)下,背后究竟凝結(jié)了多少碼農(nóng)、程序猿、“挨踢”民工們的辛酸淚呢?俗話說,臺(tái)上一分鐘臺(tái)下十年功,能把好的作品呈現(xiàn)給玩家們,制作團(tuán)隊(duì)也付出了無數(shù)努力和汗水。所以,今天我們采訪到了《決戰(zhàn)武林》研發(fā)團(tuán)隊(duì)中的項(xiàng)目負(fù)責(zé)人崔兆玉,就請(qǐng)他來代表開發(fā)團(tuán)隊(duì)談?wù)劰ぷ鬟^程中的酸甜苦辣吧——
【資深開發(fā)團(tuán)隊(duì) 創(chuàng)業(yè)精神打造S級(jí)產(chǎn)品】
記者:您好!很高興能夠采訪到您,首先能不能代表《決戰(zhàn)武林》開發(fā)團(tuán)隊(duì),給玩家們打個(gè)招呼?
崔兆玉:當(dāng)然。各位玩家大家好,我是《決戰(zhàn)武林》項(xiàng)目的負(fù)責(zé)人崔兆玉,很感謝大家對(duì)《決戰(zhàn)武林》的支持和關(guān)注,我謹(jǐn)代表整個(gè)開發(fā)團(tuán)隊(duì),對(duì)大家表示由衷的感謝,也希望大家在這次測(cè)試?yán)锬軌蛲娴糜淇臁?/p>
記者:據(jù)我們了解,包括您在內(nèi)的整個(gè)《決戰(zhàn)武林》開發(fā)團(tuán)隊(duì),實(shí)際上都有著很多年開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的“老江湖”了,是這樣嗎?
崔兆玉:是的。雖然我們公司(墨鹍科技)成立于2013年,至今不過三年時(shí)間,但實(shí)際上,作為公司的核心項(xiàng)目,整個(gè)《決戰(zhàn)武林》開發(fā)團(tuán)隊(duì)動(dòng)用的是我們最資深的開發(fā)班底,整個(gè)團(tuán)隊(duì)在每個(gè)職能上的核心負(fù)責(zé)人,都是有著至少4年以上游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),并且絕大部分都先后經(jīng)歷過端游和頁游開發(fā)制作的資深從業(yè)人員。
記者:除了比較資深之外,您對(duì)您自己以及整個(gè)《決戰(zhàn)武林》開發(fā)團(tuán)隊(duì)還有什么樣的評(píng)價(jià)?為什么你們制作的第一款產(chǎn)品《決戰(zhàn)武林》就能達(dá)到相當(dāng)高的水準(zhǔn)?
崔兆玉:我個(gè)人也只是團(tuán)隊(duì)的一分子,沒有太多可以說的,我還是說說整個(gè)團(tuán)隊(duì)吧。剛才也說到了,這個(gè)團(tuán)隊(duì)基本上是由一群“老江湖”組成的,大家從業(yè)時(shí)間都不短,但大家對(duì)于開發(fā)制作一款理想中的游戲產(chǎn)品的熱情依舊還存在。另外,我們這些人過去雖然多多少少都有一些成功產(chǎn)品的經(jīng)歷,但在墨鹍科技這個(gè)新成立的大團(tuán)隊(duì)當(dāng)中,我們《決戰(zhàn)武林》項(xiàng)目組還沒有取得過真正拿得出手的戰(zhàn)績(jī),所以,我們?nèi)匀皇窃谝詣?chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)的心態(tài)和態(tài)度來對(duì)待《決戰(zhàn)武林》的開發(fā),并沒有把我們自己當(dāng)成是老資歷、老江湖,而是以新人的態(tài)度來面對(duì)開發(fā)工作,不放過任何細(xì)節(jié)。就像我們開玩笑說的:有多少人像我們一樣清楚的知道,凌晨4點(diǎn)鐘的太陽是什么樣的嗎。
【沉浸式體驗(yàn) 這才是玩家想要的武林】
記者:看來你們的確是有過人的付出,才能獲得今天《決戰(zhàn)武林》過人的品質(zhì)。那么站在開發(fā)者的角度,您認(rèn)為《決戰(zhàn)武林》和目前市面上其它一些近似題材、近似形態(tài)的產(chǎn)品有哪些不同?
崔兆玉:首先當(dāng)然是整體的風(fēng)格。比較關(guān)注和了解這類題材玩法的玩家應(yīng)該清楚,目前市面上大部分類似的武俠題材產(chǎn)品,基本上都是“暗黑”式的風(fēng)格——不只是畫風(fēng)比較“暗黑”,就連很多技能的設(shè)計(jì)、戰(zhàn)斗的節(jié)奏和職業(yè)設(shè)計(jì)思路都是照搬“暗黑”的體系。而我們認(rèn)為,武俠是中國(guó)特有的題材,套用奇幻背景的“暗黑”風(fēng)格并不合適,所以我們采用了更加趨近于3D端游的設(shè)計(jì)風(fēng)格,讓游戲里的人物形象、服飾裝備造型等等看起來都更加?xùn)|方化,更加唯美一些。
記者:那么在玩法設(shè)計(jì)方面,《決戰(zhàn)武林》又有哪些特色呢?
崔兆玉:在玩法上,《決戰(zhàn)武林》也吸收借鑒了很多近似形態(tài)的ARPG產(chǎn)品的成功或失敗經(jīng)驗(yàn)。一方面,我們絕不推崇讓玩家在游戲中早早的就進(jìn)入自動(dòng)掛機(jī)狀態(tài),失去游戲應(yīng)該有的體驗(yàn)樂趣,所以我們?yōu)橥婕覝?zhǔn)備了相當(dāng)豐富的主線、支線劇情內(nèi)容,并且動(dòng)用了包括國(guó)內(nèi)一線聲優(yōu)配音在內(nèi)的大量資源來強(qiáng)化這些劇情內(nèi)容的體驗(yàn),讓玩家在游戲時(shí)更有代入感,更能夠身臨其境的沉浸進(jìn)去;另一方面,我們也不認(rèn)為雙端游戲需要像純粹的端游那樣,給玩家每天安排需要大量操作的副本、活動(dòng)等等內(nèi)容來促進(jìn)大家的在線活躍,我們把玩家在這類3D-ARPG游戲里最熱衷和最能夠接受的一些玩法做了歸納總結(jié),選取其中最主要的一些加入到我們自己的游戲玩法設(shè)計(jì)當(dāng)中,并且給這些內(nèi)容做了權(quán)重排序,再按照排序的結(jié)果制定優(yōu)先級(jí),對(duì)優(yōu)先級(jí)較低的內(nèi)容,進(jìn)行適度的輕度化處理,讓大家在部分玩法里可以輕松掛機(jī)完成,而那些最重要、最核心的玩法,則需要大家主動(dòng)參與,或是和好友一起去完成。
記者:之前我們有關(guān)注過《決戰(zhàn)武林》放出的視頻,一流聲優(yōu)的配音真的很贊,你們?yōu)槭裁磿?huì)想到要為游戲添加這么多配音?據(jù)我們了解,《決戰(zhàn)武林》里的配音總量要比其它近似形態(tài)的ARPG雙端網(wǎng)游多出一倍以上,甚至更多。但是據(jù)我們所知,現(xiàn)在好的配音價(jià)格其實(shí)并不便宜,那么這樣做的性價(jià)比會(huì)不會(huì)不高?會(huì)不會(huì)讓游戲開發(fā)面臨更多的風(fēng)險(xiǎn)?
崔兆玉:確實(shí),《決戰(zhàn)武林》里的配音總量非常大,基本上所有重要的NPC,無論是各個(gè)場(chǎng)景里的中立NPC還是BOSS們,基本都有自己的專屬配音,并且每個(gè)角色都有各種不同的臺(tái)詞,整個(gè)配音資源量要比同行業(yè)近似產(chǎn)品的平均水平高出很多。另外,為了達(dá)到最好的配音效果,我們所邀請(qǐng)的配音團(tuán)隊(duì)也是報(bào)價(jià)不菲,確實(shí)帶來了更多的開發(fā)制作成本。不過,我們對(duì)自己,對(duì)《決戰(zhàn)武林》有足夠的信心,同時(shí)我們也認(rèn)為,在這個(gè)產(chǎn)品為王的時(shí)代,不投入成本去制作,不給玩家?guī)碜钌砼R其境的感受,又怎么會(huì)有足夠多的玩家喜歡你所開發(fā)的產(chǎn)品?
關(guān)注聚俠微信公眾號(hào)↓↓↓
相關(guān)文章
- 06-08 決戰(zhàn)武林6月8日維護(hù)公告 法器系統(tǒng)開啟
- 06-08 決戰(zhàn)武林合服規(guī)則說明 決戰(zhàn)武林合服規(guī)則介紹
- 06-08 專訪《決戰(zhàn)武林》開發(fā)商墨鹍科技:明星團(tuán)隊(duì)鑄就S級(jí)武俠大作
- 04-25 決戰(zhàn)武林怎么加點(diǎn) 決戰(zhàn)武林加點(diǎn)順序介紹
- 06-03 武俠雙端網(wǎng)游 《決戰(zhàn)武林》甄功夫致武林 新游榜登頂
- 06-07 堅(jiān)持即勝利 《決戰(zhàn)武林》冥域水牢甄子丹帶你闖
- 06-14 要戰(zhàn)力飛升?看甄子丹《決戰(zhàn)武林》裝備鍛造經(jīng)
- 08-29 不服solo 真男人就上樂都《決戰(zhàn)武林》戰(zhàn)個(gè)爽