聚俠網(wǎng)
聚俠網(wǎng) - 做專業(yè)的網(wǎng)頁(yè)游戲品牌門(mén)戶,提供優(yōu)質(zhì)的網(wǎng)頁(yè)游戲資訊攻略!
您當(dāng)前的位置: 網(wǎng)頁(yè)游戲 > 看資訊 > 游戲資訊 > 正文

LOL設(shè)計(jì)師:劍姬奧拉夫可能加強(qiáng) 托兒所會(huì)被削

時(shí)間:2016-08-15 14:48:00 來(lái)源: 作者:

中單亞索,會(huì)玩就是打爆對(duì)面帶領(lǐng)隊(duì)伍走向勝利的神,不會(huì)玩就是一個(gè)托兒所。那么亞索一直讓很多中單英雄相當(dāng)苦惱,大家都在關(guān)注啥時(shí)候能削弱他呢,不過(guò)設(shè)計(jì)師有爆料,亞索可能會(huì)被削。到底怎么樣?那就跟聚俠小編一起往下看。

在近日設(shè)計(jì)師接收訪談時(shí)候,提及了亞索皮膚的問(wèn)題,順便提及了亞索是否過(guò)于強(qiáng)力,要削弱護(hù)盾和被動(dòng),在記者的問(wèn)答中設(shè)計(jì)師提及了輸出型上單的看法。

Q:那么你們經(jīng)過(guò)7天的檢測(cè),認(rèn)為亞索的源計(jì)劃皮膚是否影響了亞索的操作和流暢度?

NO,這是沒(méi)有的事,我們專家小組進(jìn)行了3天模型對(duì)比和實(shí)際操作發(fā)現(xiàn)源計(jì)劃皮膚與普通亞索并沒(méi)有玩家所說(shuō)的卡頓和不流暢現(xiàn)象,這是由于亞索技能的讀條和時(shí)間差導(dǎo)致了視覺(jué)上的差異,我們感謝這位玩家提供的建議,我們會(huì)進(jìn)行修改已保持和原畫(huà)一樣的視覺(jué),避免玩家因?yàn)橐曈X(jué)差異認(rèn)為這款皮膚屬于BUG。

 

Q:你們說(shuō)好的削弱亞索計(jì)劃呢?已經(jīng)過(guò)了3個(gè)月了哦。

確實(shí)亞索的削弱涉及到很多玩家,亞索在全球是非常受歡迎的一位英雄,所以我們?cè)谛薷膩喫鞯挠?jì)劃上比較謹(jǐn)慎,不過(guò)最終方案還是由EZ定下來(lái)了,我們會(huì)對(duì)亞索的護(hù)盾和被動(dòng)技能進(jìn)行一定程度的調(diào)整,也會(huì)適當(dāng)削弱一些技能的傷害,但是總體會(huì)保證亞索游擊者的身份。

 

Q:如今版本上單位置已經(jīng)被各種坦克型或者半坦克型英雄所占領(lǐng),有什么削弱的計(jì)劃?

確實(shí),如今的茂凱,艾瑞莉婭,德萊厄斯等英雄占領(lǐng)了上單大部分的出場(chǎng),先前版本我們已經(jīng)削弱了艾瑞莉婭的被動(dòng)技能,讓其不在團(tuán)戰(zhàn)中擁有太大的突進(jìn)能力。更符合她戰(zhàn)士的身份,而不是刺客作用。至于茂凱我們認(rèn)為他的定位如今很合適,不會(huì)進(jìn)行較大的改動(dòng),德萊厄斯可能會(huì)進(jìn)行一些小削弱避免他在中期時(shí)候過(guò)于強(qiáng)大。

 

Q:那么銳雯呢?據(jù)我所知銳雯在如今版本中相當(dāng)?shù)娜鮿?shì)。

銳雯的話,我們認(rèn)為現(xiàn)在的版本銳雯還是比較強(qiáng)力的英雄,雖然她的輸出能力受到了一眾控制型上單的壓制,不過(guò)我們認(rèn)為這并不成為我們?cè)鰪?qiáng)她的理由,在先前的版本我們?cè)鰪?qiáng)了她R技能的傷害,銳雯本身屬于一個(gè)需要操作的英雄,我們進(jìn)行一些技能的微調(diào)測(cè)試,而不會(huì)貿(mào)然的去改動(dòng)她。

網(wǎng)友評(píng)論