Immersion:觸覺反饋模擬真實(shí)感受 與游戲有無限可能
時(shí)間:2016-08-02 10:42:00 來源:騰訊游戲 作者:2016年7月29日,Immersion公司作為全球領(lǐng)先的觸覺反饋技術(shù)開發(fā)商和授權(quán)商高調(diào)亮相ChinaJoy大會(huì),并于7月29日上午10點(diǎn)30 分在上海辦公室舉辦現(xiàn)場媒體交流會(huì)及設(shè)備體驗(yàn)活動(dòng)。游戲客棧在現(xiàn)場與Immersion全球市場總監(jiān)Karen Becker女士以及Immersion大中華區(qū)總經(jīng)理劉碩先生對觸屏反饋技術(shù)在游戲領(lǐng)域的應(yīng)用以及未來的發(fā)展進(jìn)行了相關(guān)的探討,為大家揭開Immersion公司的神秘面紗。
23年專研觸覺反饋技術(shù) 服務(wù)全球30億臺(tái)設(shè)備
作為一家擁有近23年之久的觸覺反饋技術(shù)先驅(qū)企業(yè)和技術(shù)創(chuàng)新與專利授權(quán)商,Immersion的觸覺反饋技術(shù)解決方案已應(yīng)用于全球30億臺(tái)硬件設(shè)備,包括三星、華為、聯(lián)想、LG、魅族、金立等多家手機(jī)和平板電腦硬件廠商,索尼playstation、微軟Xbox等游戲控制臺(tái),以及奔馳、保時(shí)捷、法拉利等汽車廠商。Immersion的觸覺反饋技術(shù)不僅可以在移動(dòng)硬件、手機(jī)游戲和移動(dòng)視頻上呈現(xiàn),目前在VR&AR技術(shù)熱襲全球的時(shí)代下,觸覺反饋技術(shù)的灌入無疑成為必不可缺的一部分,也為體驗(yàn)者帶去真正意義上的沉浸感。
觸覺反饋與游戲的無限可能 真實(shí)模擬射擊感受
劉碩先生介紹到,觸覺反饋的震動(dòng)種類幾乎可以說是無限的,廠商使用Immersion的技術(shù)專利可以為自己的產(chǎn)品進(jìn)行定制服務(wù),帶給用戶更真實(shí)的觸覺反饋體驗(yàn)。劉碩先生在現(xiàn)場舉了一個(gè)非常簡單但是又很生動(dòng)的例子,當(dāng)用戶在用手機(jī)聊天的時(shí)候,對方發(fā)來一個(gè)心形的表情,接收到表情的人不僅可以用眼睛看到這顆心還可以通過觸覺反饋技術(shù)真實(shí)的感覺到心在跳動(dòng)。
而觸覺反饋技術(shù)與游戲結(jié)合也會(huì)創(chuàng)造出更多的玩法,讓游戲體驗(yàn)更加的真實(shí)。例如當(dāng)玩家手持游戲模擬手柄進(jìn)行槍戰(zhàn)游戲的時(shí)候,Immersion的觸覺反饋技術(shù)可以真實(shí)的模擬出不同槍械扣動(dòng)扳機(jī)的手感、射擊時(shí)彈頭產(chǎn)生的強(qiáng)烈后坐力,讓玩家最真實(shí)的感受到射擊的快感,而不是傳統(tǒng)意義上按動(dòng)一下鼠標(biāo)或者手柄的簡單操作。
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