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守望先鋒源氏改動評測 幼兒源的末日?

時間:2016-08-30 09:07:26 來源:廠商提供 作者:huya2016

大家好,我是可樂老師,是Myth戰(zhàn)隊(duì)的教練,目前是虎牙的一名主播。之前源氏的是否過強(qiáng)一直在各大論壇有所討論。我認(rèn)為源氏的機(jī)動性,騷擾能力,以及對敵方后排的壓制力都可以說是守望先鋒中最強(qiáng)的存在,而這樣一個英雄還具備十分突出的輸出能力和保命能力,的確是十分imba的存在。在8月18日的PTR測試服中,源氏這個英雄做了一個大幅度的削弱,我在測試服對源氏進(jìn)行實(shí)測后總結(jié)了這樣一份測評。

削弱的具體內(nèi)容如下:

源氏

在爬墻時不再會重置二段跳。

閃(可能文本錯誤,是沖鋒)

不再可以對陷阱造成傷害,比如黑百合的劇毒詭雷和狂鼠的捕獸夾。

不再可以無視狂鼠的捕獸夾。

影(沖鋒)

不再可以打斷近戰(zhàn)攻擊

斬(大招)

源氏終極技能的持續(xù)時間由8秒降低至6秒。

開發(fā)者評論:

源氏有些太難以牽制了,隨著這些改動將會平衡他的速度。

影不再可以取消近戰(zhàn)攻擊的恢復(fù)時間,所以玩家們將無法在使用影前得到一次免費(fèi)的近戰(zhàn)攻擊。

最后,斬的持續(xù)時間太長了使其很難被合理的應(yīng)對。

總的來說削弱了3點(diǎn),被動爬墻,沖鋒和大招,對于這個英雄算的上一個史詩級的削弱。

那我們來簡單的分析一下

1.爬墻時不會充值二段跳,眾所周知,源氏這個英雄在二段跳以后可以爬墻,爬墻結(jié)束以后可以    再按一次空格,完成三段跳。這給一些操作犀利的選手帶來了很多便利,可操作性增強(qiáng),很難去瞄準(zhǔn),加上源氏的沖鋒(shift),大大的增加了這個英雄的機(jī)動性。

而這次削弱直接導(dǎo)致了源氏可操作的身法空間降低了三分之一。

2.沖鋒不可以對陷阱造成傷害,比如黑百合的劇毒詭雷和狂鼠的捕獸夾。而且以前源氏的沖鋒可以直接無視掉捕獸夾穿過去,現(xiàn)在陷阱類的脆皮英雄對于源氏的威脅大大增加,加上對源氏被動的削弱,進(jìn)一步降低了源氏的可操作空間,從而直接影響到這個英雄的生存能力,進(jìn)一步加大了這個三星級難度英雄的操作難度。

沖鋒不可以打斷近戰(zhàn)攻擊,細(xì)微的限制了一些輸出。右鍵+V+SHIFT的貴族三連無法順利打出,對于已經(jīng)熟練的源氏玩家有不小的影響,而在近戰(zhàn)這樣刺刀見紅的緊張時候,這樣的削弱可能是致命的。

3.斬(大招)持續(xù)時間8秒降低至6秒

上個版本源氏大招8秒非常陰霸,很難以去針對,源氏開大以后,接上和尚的大招或者盧西奧的大招,可以完美的保護(hù)源氏,從而打出成噸的AOE傷害,基本對面如果沒有和尚或者盧西奧大招的時候,迎來的就是一波團(tuán)滅。

這次削弱以后,大招8秒的時間降低為6秒,從而直接降低了源氏大招總輸出量的4分之1甚至3分之1,因?yàn)樵词系臍⑷艘院罂梢运⑿耂HIFT,越到后面越容易刷新,這樣一共只有6刀的機(jī)會,而前面2刀一般不會死人,從而對于操作源氏的選手的動態(tài)捕捉能力以及精準(zhǔn)度提高了要求,進(jìn)一步的加大了操作難度。

結(jié)語:這次改動對于源氏算的上一次史詩級的削弱,但是這個英雄的操作上限依舊很高,對于一些職業(yè)隊(duì)員來說影響并不是很大,我認(rèn)為,雖然出場率會受到影響,源氏依舊可以在職業(yè)賽場保有自己的一席之地。但是對于一般玩家來說,這個英雄要比以前更容易死亡,死亡率增大的情況下,大招充能速度變慢,再加上大招持續(xù)時間的削弱,源氏這個英雄的整體輸出量會降低很大的一個檔次。這個英雄的操作難度進(jìn)一步提升,從而直接導(dǎo)致了玩家的二級分化會極度加劇,大神和普通玩家的差距會越來越大。反觀這次改動,這個英雄的可玩性,可研究性也增加了,需要更加細(xì)致的走位和操作,希望越來越多喜歡源氏這個英雄的玩家成為自己心目中的大神!最后歡迎大家到我的直播間做客!

虎牙最騷老司機(jī)- 可樂老濕

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