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英魂之刃力量型裝備的屬性分析

時間:2016-09-27 10:25:00 來源: 作者:

英魂之刃針對出裝 英魂之刃如何針對出裝

個人認(rèn)為英雄的出裝都是看情況出的,沒有所謂固定的六神裝,大逆風(fēng)的時候,敏捷英雄出肉裝,順風(fēng)力量英雄出攻擊裝未嘗不好,今天我想為大家分享一下我對于各種裝備的理解

騎士護(hù)腕

價格:600

物品描述:力量+6,防御+9,生命回復(fù)速度+2

個人分析:6力量=114生命值+0.18生命回復(fù)能力,對于力量型英雄來說,額外附加6點攻擊力,性價比方面可與1200以上裝備媲美,可惜不能合成, 前期性價比超高

出裝誤區(qū):很多人玩冥王,三眼...這些半肉AD時,也喜歡出這個出門裝,個人覺得因為不是力量型英雄,沒有額外6點攻擊力加成,不太合適出此裝,如果前期非要和敵人硬碰硬,推薦出傭兵鎧甲 ,+30點防御不比騎士差,還可以保留到后期,必要時可合成大件

紫青(紫青雙劍)

價格:4300

物品描述:+16點力量,+16點敏捷,+12點攻擊力,額外+15攻擊速度,+12%移動速度

附加效果:(被動)攻擊中有15%的幾率使目標(biāo)殘廢。殘廢效果降低目標(biāo)35%的攻擊速度和35%的移動速度,持續(xù)6s。

個人分析:16力量=304點生命值+0.48點生命恢復(fù),對力量型英雄額外+16點攻擊力

16敏捷=16%點攻速+約13.6點防御值,對敏捷型英雄額外+16點攻擊力

紫霞+青云,中間需要合成費1400,屬性方面只比合成前4小件多了”+12點攻擊力,+15攻擊速度,+12%移動速度 “,相對于棘刺短棍(價格:600,屬性:+10攻擊力+10攻擊速度)作為一件大件顯得很虧,所以關(guān)鍵是利用好被動“降低攻速,移動速度”,紫青其實是針對敏捷型英雄出的,且由于觸發(fā)只有15%,對出裝者攻速要求是越高越好

出裝誤區(qū):很多人玩冥王,龍女...都會出紫青,個人覺得紫青要肉不肉,要輸出不夠輸出,平時有點雞肋,出此裝備前提是敵方陣營至少必須有3-5個物理性英雄,1400的合成費可以買很多東西了

牧師頭巾

價格:600

物品描述:+2全屬性

附加效果:每5秒增加3點額外金錢

個人分析 :2全屬性 =38點生命值+0.06生命回復(fù)+2%攻速+約0.4護(hù)甲+26魔法值+0.1魔法恢復(fù)。每5秒增加3點額外金錢,也就是1分鐘=36點金錢,16分鐘40秒=600點金錢(連本帶利算回本)

出裝誤區(qū):效果不明顯,屬于為后期投資的裝備,花600塊出此裝備會顯得前期更弱勢,所以要求前期對線猥瑣些, 需要對傷害有一定預(yù)判能力,故多見于中高端以上的局,不適合低端

升級裝:天使盾

價格:2300

物品描述:+5點所有屬性,+30點護(hù)甲值。

附加效果:(被動)每5秒增加5點額外的金錢。

唯一特性:提高1000范圍內(nèi)所有友方單位5點生命恢復(fù)速度(唯一特性是指同名裝備效果不可疊加)

技能描述:(魔法消耗:150 ,冷卻時間:60s)

恢復(fù)750范圍內(nèi)的友方單位250點生命,提升12點護(hù)甲值,持續(xù)時間25秒(在效果持續(xù)時間內(nèi)不受相同效果影響)

個人分析:5屬性=95生命值+0.15點生命恢復(fù)+5%攻速+越4.3護(hù)甲+65魔法值+0.25魔法恢復(fù)

同樣是為后期投資的裝備,5秒增加5點額外的金錢,1分鐘=60。30分鐘=1800。

屬于虧本投資,但因為主動加血效果,作為輔助裝挺不錯,一般對吃不了裝備的輔助英雄比較好用,比如琴女、關(guān)羽、貂蟬....等這些出大裝備作用都不明顯的都可以出,其他不推薦

(另外3000分高分局很多非輔助型英雄前期有時會出,2600及以下很少見,求解 )

噬魂(噬魂寶珠)

物品價格:3500

物品描述:+500點生命值,5點每秒生命回復(fù)速度

唯一被動:每層獲得4點生命上限和0.1點生命恢復(fù)速度。擊殺普通單位獲得1層,擊殺英雄獲得10層。最高獲得400點生命和10點生命恢復(fù)速度

對比裝備:泰坦

物品價格:5500

物品描述:力量+35點,生命上限+300點

唯一被動:近程/遠(yuǎn)程英雄在4/6s內(nèi)不受玩家攻擊,即可自行治愈傷口,提升最大生命值2%生命恢復(fù)速度。

噬魂堆滿后是:900生命值+15生命恢復(fù)

泰坦是:965生命值+1.05生命恢復(fù)(35力量=665生命值+1.05生命恢復(fù)),力量型英雄附加35點攻擊力

兩者的差別不大,但噬魂需要時間疊加,15生命恢復(fù)戰(zhàn)斗狀態(tài)時同樣生效,5秒就是75。而泰坦有攻擊力加成,卻貴了2000,個人覺得對于紅蓮,呂布,龍騎士....等刷兵慢的AD坦克,泰坦價值優(yōu)先于噬魂,對于不依賴普攻的肉,以及力量型以外英雄,比如法老,屠夫,冥王....等,噬魂價值優(yōu)先于泰坦

噬魂散件對比:

生命寶珠

價格:1100

屬性:+250生命值

蠻王斧

價格:1000

屬性:+10力量(=+190生命值+0.3生命恢復(fù),力量型英雄附加10點攻擊力)

御醫(yī)扳指

價格:875

屬性:+5生命恢復(fù)

出噬魂錢不夠情況下,有些人喜歡隨便出,個人覺得出裝順序很重要

對于依賴普攻的力量型英雄,比如紅蓮,呂布,龍騎士....建議優(yōu)先出蠻王斧

對于其他類型英雄,比如法老,屠夫,冥王....建議優(yōu)先出生命寶珠

御醫(yī)扳指,每秒+5生命恢復(fù),200點生命是40秒,對于經(jīng)常處于非滿血狀態(tài)的,可以考慮優(yōu)先出,但打團(tuán)時,明顯此裝備很費,所以一般都是最后出

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