GMGC昆山:蝸牛游戲總裁孫大虎專訪
時(shí)間:2016-09-29 14:47:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:2016年9月29日-10月1日,由昆山市人民政府支持,全球移動(dòng)游戲聯(lián)盟(GMGC)主辦,昆山花橋經(jīng)濟(jì)開發(fā)區(qū)管委會(huì)聯(lián)合主辦的中國(昆山)數(shù)字娛樂節(jié)(簡(jiǎn)稱:GMGC昆山)在昆山花橋國際博覽中心盛大舉行。此次大會(huì)以“天下為娛,昆山有戲”為主題,秉承“不忘初心,忠于玩家”的核心理念,來自全球10多個(gè)國家或地區(qū),超過100家參展商,近百位游戲產(chǎn)業(yè)大咖,約30000人次觀眾齊聚一堂,從廣大玩家和用戶的視角來探索移動(dòng)游戲及泛娛樂產(chǎn)業(yè)未來的創(chuàng)新發(fā)展。下面小編給大家?guī)淼氖俏伵S螒蚩偛脤O大虎接受媒體采訪,一塊兒來看看蝸牛游戲總裁的看法吧!
以下是采訪實(shí)錄:
主持人:坐在我身邊的是蝸牛游戲的總裁孫大虎先生。蝸牛游戲給人的印象是人如其名,它是一個(gè)對(duì)外其實(shí)不高調(diào),可以說是有點(diǎn)緩慢的公司,但它的慢是出了很多精品,比如《九陰真經(jīng)》,手游有《太極熊貓》,我想問一下蝸牛公司如何把握這個(gè)快慢?
孫大虎:我們覺得蝸牛不是一個(gè)善于去捕捉機(jī)會(huì)的一個(gè)公司,我們也是這樣,當(dāng)時(shí)我們把公司設(shè)立在蘇州,我們就是希望能夠有比較多的時(shí)間去關(guān)注到企業(yè)自身內(nèi)部的修養(yǎng)的提升,所以隨著公司目前不斷的發(fā)展壯大,也達(dá)到了將近2500人了,我們?cè)诳吹揭粋€(gè)市場(chǎng)機(jī)會(huì),看到一個(gè)市場(chǎng)的契機(jī)的時(shí)候,我們其實(shí)并不是很著急,而是會(huì)把這個(gè)機(jī)會(huì)看透,把這個(gè)產(chǎn)業(yè)看透,然后利用自己企業(yè)多年積淀的技術(shù)以及發(fā)行上面的經(jīng)驗(yàn)和優(yōu)勢(shì),一步步來。
主持人:之前大概是8月份,蝸牛的下載量真的很多,現(xiàn)在有兩款游戲,一個(gè)是《天堂2》,一個(gè)是《九陰真經(jīng)》,這兩個(gè)都是端游IP,您是否認(rèn)為端游IP是現(xiàn)在市場(chǎng)最有活躍度的IP?
孫大虎:今天我們很多在談泛娛樂的合作,我也在不止一個(gè)場(chǎng)合來說,從轉(zhuǎn)換率的角度來看,游戲的IP,端游IP轉(zhuǎn)移到移動(dòng)端,它的威力一定是巨大的,我們其實(shí)你可以看看國內(nèi)的三沙網(wǎng)還有很多的頭部產(chǎn)品,基本上也是由端游或者由原來其他的平臺(tái)的非常知名的一些IP轉(zhuǎn)換過來的,它的優(yōu)勢(shì)是得天獨(dú)厚的,當(dāng)然隨著端游IP這種比較有限的資源已經(jīng)不斷的兌現(xiàn)了它的紅利以后,更多的泛娛樂的IP的合作,會(huì)重新再形成新一輪的。