GMGC昆山:Firefly Games CEO Michael Zhang專訪
時間:2016-09-29 17:14:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:2016年9月29日-10月1日,由昆山市人民政府支持,全球移動游戲聯(lián)盟(GMGC)主辦,昆山花橋經(jīng)濟(jì)開發(fā)區(qū)管委會聯(lián)合主辦的中國(昆山)數(shù)字娛樂節(jié)(簡稱:GMGC昆山)在昆山花橋國際博覽中心盛大舉行。此次大會以“天下為娛,昆山有戲”為主題,秉承“不忘初心,忠于玩家”的核心理念,來自全球10多個國家或地區(qū),超過100家參展商,近百位游戲產(chǎn)業(yè)大咖,約30000人次觀眾齊聚一堂,從廣大玩家和用戶的視角來探索移動游戲及泛娛樂產(chǎn)業(yè)未來的創(chuàng)新發(fā)展。Firefly Games CEO Michael Zhang接受媒體采訪:
以下為采訪實錄:
主持人:Firefly Games好像是成立于2015年1月份,到現(xiàn)在已經(jīng)是一年大半年了,在我感覺大家對公司還不是那么了解,能否給我們介紹一下這一年多公司做了些什么?
Michael Zhang:首先非常感謝給我們這個機(jī)會參加這個活動,F(xiàn)irefly Games是2015年1月份成立的,上個月我們剛結(jié)束了B輪融資,通過18個月的努力,公司現(xiàn)在估值1億美金,結(jié)束了前面一千萬美金的融資。在Firefly Games之前我是06年就開始在美國做游戲發(fā)行,把很多亞洲的游戲從客戶端到PC再到其他的,前一家公司是中青寶北美的CEO和海外事業(yè)部總裁,在海外也有自己的游戲合法性公司,我們主要是把國內(nèi)最高品質(zhì)的產(chǎn)品帶到美國,包括MT是在美國發(fā)行的,在那邊有很好的資源,我也很看重IP這個對整個產(chǎn)品的影響,所以在2011年的時候,我們會跟索尼合作,那是第一次好萊塢的電影IP跟國內(nèi)的頁游公司合作,推動廣告成本越來越高,IP的影響力越來越大,我們跟夢工廠做了一個12個電影IP的項目,包括《功夫熊貓》等等,這么多IP放在一個手游里的還沒有,所以這個產(chǎn)品今年年底會出來,這是我們跟好萊塢制作的一些項目,我們是發(fā)行方。同時我們從去年下半年開始投一些VR和電競的項目,同時還投了很多VR的項目。因為對于美國公司來講,他們從2014年年初就開始大量的投入,因為他們有很多主機(jī)的設(shè)計人員,所以經(jīng)過兩年的積累,現(xiàn)在出了很多高品質(zhì)的產(chǎn)品,他們都找到我們這邊,因為在那邊有相對比較好的口碑,所以我們打算在國內(nèi)成立一家VR的發(fā)行公司,相對國內(nèi)做的比較晚的,而且投入很大,他們都是八、九百萬美金的大的投入,所以可能年底會有一些新的,同時我們還參與了一個基金的管理,對美國的一些研發(fā)公司,電競公司,VR公司,有些投資。
主持人:十二個IP集中在一塊兒的游戲是全球發(fā)行嗎?
Michael Zhang:是,因為國內(nèi)現(xiàn)在很多大廠都在非常密切的跟蹤這個產(chǎn)品,我們公司從三月份就開始跟蹤了,包括蘋果和安卓他們對這個產(chǎn)品都非常的期待,到時候希望給大家一個好的表現(xiàn)。
- 游戲名稱開服時間進(jìn)入游戲