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GMGC昆山睿悅信息CEO賴俊菘:VR與行業(yè)應(yīng)用的紅利是否來(lái)到

時(shí)間:2016-09-30 14:22:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

2016年9月29日-10月1日,由昆山市人民政府支持,全球移動(dòng)游戲聯(lián)盟(GMGC)主辦,昆山花橋經(jīng)濟(jì)開(kāi)發(fā)區(qū)管委會(huì)聯(lián)合主辦的中國(guó)(昆山)數(shù)字娛樂(lè)節(jié)(簡(jiǎn)稱:GMGC昆山)在昆山花橋國(guó)際博覽中心盛大舉行。此次大會(huì)以“天下為娛,昆山有戲”為主題,秉承“不忘初心,忠于玩家”的核心理念,來(lái)自全球10多個(gè)國(guó)家或地區(qū),超過(guò)100家參展商,近百位游戲產(chǎn)業(yè)大咖,從廣大玩家和用戶的視角來(lái)探索移動(dòng)游戲及泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)未來(lái)的創(chuàng)新發(fā)展。睿悅信息CEO賴俊菘以《VR與行業(yè)應(yīng)用的紅利是否來(lái)到》為題發(fā)表了主題演講。

以下為演講實(shí)錄:

賴俊菘:其實(shí)我來(lái)的時(shí)候跟婁社長(zhǎng)也在聊這個(gè)事情,發(fā)現(xiàn)一點(diǎn),物質(zhì)基礎(chǔ)決定上層建筑,最近有非常多的媒體人包括電影人以及游戲人在談,除了PC和手游之外,不管是影視內(nèi)容還是游戲內(nèi)容,還是新內(nèi)容的表現(xiàn)形式,這些都是物質(zhì)世界沉淀的程度。昨天晚上有部電影發(fā)布叫做《爵跡》,因?yàn)槲覀冊(cè)谝苿?dòng)客戶端的量非常的大,所以這款VR的廣告已經(jīng)在我們的首屏和整個(gè)系統(tǒng)的開(kāi)機(jī)畫(huà)面全部推出?!毒糅E》這款電影的發(fā)行是傳統(tǒng)的方式加上我們的VR全面去推廣,特別是一些大片希望用一些新的技術(shù)給他們帶來(lái)一些新的表現(xiàn)形式。

現(xiàn)在把我們整個(gè)公司的情況大概介紹一下。我今天的講話是分三方面,一個(gè)是我睿悅在做什么事,第二是目前我們公司技術(shù)發(fā)展到什么程度,比如電腦,技術(shù)的實(shí)現(xiàn)方法,到底我們游戲還有影視和廣告能在上面做哪些事情,第三我會(huì)講一些案例,如何把泛娛樂(lè)跟VR和AR等新技術(shù)相結(jié)合進(jìn)行應(yīng)用。

其實(shí)大家目前看到我們整個(gè)技術(shù)發(fā)展分為三個(gè)階段,第一個(gè)階段是PC,第二個(gè)階段是手機(jī)端,第三個(gè)是VR、AR和MR。不管是PC還是手機(jī),它都有一個(gè)發(fā)展的規(guī)律。第一步一定是技術(shù)驅(qū)動(dòng),到到達(dá)一定物質(zhì)基礎(chǔ)。第二步是量和技術(shù)成熟性之后才會(huì)借助內(nèi)容,第三步就是運(yùn)營(yíng)會(huì)跟上。整個(gè)過(guò)程如果跳躍式發(fā)展對(duì)我們公司是沒(méi)有好處的。比如說(shuō)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng),我們看到第一波起來(lái)的公司一定是技術(shù)驅(qū)動(dòng)的,包括像UC海豚,阿里和百度這樣的公司,他們依靠技術(shù)紅利獲取了大量的量,內(nèi)容方面公司賺不了太多的錢(qián),必須把基礎(chǔ)搭好。

第二個(gè)就是手游公司,他們的內(nèi)容上來(lái)了,因?yàn)榛A(chǔ)設(shè)施已經(jīng)搭好了。因?yàn)閮?nèi)容和量越來(lái)越多,第三步就到了運(yùn)營(yíng)。比如最近特別火的滴滴,美團(tuán),它其實(shí)是有客觀規(guī)律的。在第一階段整個(gè)VR的投資是從2014年底到2015年或者2016年上半年非?;鸨@個(gè)階段整個(gè)投資都是集中在硬件上面,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)間點(diǎn)需要大量的資金和人力把整個(gè)的基礎(chǔ)平臺(tái)搭好,包括顯示、圖傳、交戶,我們公司也砸了大量的資金在上面。

2016年下半年投資人開(kāi)始投內(nèi)容了,節(jié)奏感跟我們互聯(lián)網(wǎng)公司是一樣的。如果量不夠多,運(yùn)營(yíng)是沒(méi)價(jià)值的,我們認(rèn)為運(yùn)營(yíng)的價(jià)值一個(gè)是在于技術(shù)的成熟性,第二個(gè)是在于當(dāng)?shù)竭_(dá)一定量的情況下會(huì)出現(xiàn)。其實(shí)不管游戲公司、視頻公司還是電影公司,這些數(shù)據(jù)和技術(shù)成熟度對(duì)我們來(lái)說(shuō),它都是一個(gè)非常契合的時(shí)間點(diǎn)。

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