GMGC昆山巔峰對話:VR爆發(fā) 還差哪層窗戶紙?
時間:2016-09-30 14:36:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:吳灝:我就不說很宏觀的,我們就講商業(yè)模式,Epic Games一直以來一直沒有VR的時候我們也是內(nèi)容生產(chǎn)商技術(shù)提供商兩塊都有,作為內(nèi)容開發(fā)商當(dāng)然就是開發(fā)內(nèi)容,給微軟,給蘋果,現(xiàn)在開始開發(fā)PC游戲。我們有一款游戲已經(jīng)給了國內(nèi)的一家合作很緊密的發(fā)行商,內(nèi)容生產(chǎn)商跟大家都差不多,包括VR這個剛剛說的那塊內(nèi)容我們也是簽給了國際上的一家,無非是合作的費(fèi)用加上后面的分成,這個是大家熟知的內(nèi)容開發(fā)商是一致的,只不過是一個內(nèi)容比較貴一點,因為提的質(zhì)量比較優(yōu)秀,引擎的授權(quán)模式就是他的商業(yè)模式,是在最近幾年有著很大的變化,那么過去我們傳統(tǒng)的授權(quán)模式都是直接點對點賣給內(nèi)容開發(fā)商,游戲公司,不管是內(nèi)容大小或者是多少人的還是微軟,還是很小的獨(dú)立團(tuán)隊,我們都是用一套傳統(tǒng)的授權(quán)模式,有的廠商財大氣粗,有的廠商可能是獨(dú)立開發(fā)者或者是小團(tuán)隊沒有錢。
現(xiàn)在經(jīng)過這兩年的發(fā)展商業(yè)模式有了很大的變化,大家如果有內(nèi)容開發(fā)商再做也了解,前年做了一個19美元的訂閱,每個月花19美元就可以獲得這款引擎跟那些花很大價錢購買商業(yè)授權(quán)客戶一樣的引擎和源代碼,游戲和商業(yè)內(nèi)容上線以后5%流水的分成,但是在整個開發(fā)和后面的融資,跟游戲上線之前,這個階段都有權(quán)利任何時候做商業(yè)化處理,做成傳統(tǒng)的授權(quán)模式,聽上去有點復(fù)雜,簡單地講這個模式后來就是演變?yōu)楝F(xiàn)在的免費(fèi)模式,所謂的免費(fèi)模式并不是完全免費(fèi),因為后面還有分成的存在,但是意義在于不用再支付很昂貴的費(fèi)用讓內(nèi)容開發(fā)商才能獲得這個引擎,這樣的話好處是可以打破這個價格壁壘,讓更多的人用引擎相互交流,一起出更優(yōu)秀的游戲,一言以蔽之就是使用這個免費(fèi)模式,開發(fā)者不賺錢我們也不會賺錢,開發(fā)者賺錢了我們分一點就是這樣,謝謝!
李曉波:感謝!所謂商業(yè)模式,我覺得無外乎就是兩種,一個是2B,一個是2C,不管做項目還是賣硬件軟件大授權(quán)都可以掙錢,我覺得也是目前現(xiàn)在現(xiàn)金流主要來源的地方,因為我們現(xiàn)在也在幫助中央電視臺,幫助各大衛(wèi)視廣電服務(wù),本身我們就是做廣電的企業(yè),大量的服務(wù)型項目都掙錢,我想講到這個問題更想了解2C的問題,其實現(xiàn)在看來今年下半年以前做2C的這種市場的企業(yè)可能今年下半年都轉(zhuǎn)向2B了,大家覺得現(xiàn)金流是比較大的問題,2C的話這一塊依然還是有模式的,游戲的模式不太專長,北京第一視頻開的發(fā)布會,都在講臺灣的一個演唱會,11月末會在成都開演唱會,我們用虛擬現(xiàn)實的方式,線上進(jìn)行直播。
有幾個收費(fèi)模式,第一個要看他的演唱會先買票,也可以打賞,甚至是上周在9月10號北京測試周筆暢的演唱會,她在現(xiàn)場唱歌,大屏幕有演唱會的交互,保守估計線下的部分,掙30萬到40萬的門票,線上基本也可以掙到同樣的收入,依托這種收入現(xiàn)在我們跟永樂還有跟知名的經(jīng)紀(jì)公司,年底之前我們會策劃面向C五端的一種大型的演唱會,預(yù)期收入應(yīng)該是線上的收入在1千萬左右,這個部分還是要去挖掘2C的空間,并不是說2C的市場現(xiàn)金流不太好,其實直播比較厲害,現(xiàn)在明星網(wǎng)紅也很掙錢,在我看來明星就是網(wǎng)紅,這一代的網(wǎng)紅是很可怕的,有的網(wǎng)紅跟一些平臺簽約,3年的經(jīng)濟(jì)約能簽1個億,現(xiàn)在比一線的藝人的出場費(fèi)都多,所以說怎么樣挖掘,讓他變成新興的網(wǎng)紅,網(wǎng)紅+明星掙錢更多,通過這種模式復(fù)制在VR+電影、VR+綜藝、VR+體育還有+一些話劇音樂劇我們也在探索。
包括上周我們跟章總合作,為《從你的全世界路過》做VR視頻的分發(fā),以前就是他們家做的,現(xiàn)在嘗試了我們家推流放到云端,我們家去做手機(jī)直播,5家平臺拉這個流,我們這次主要是測試,之后我們也會進(jìn)行再收費(fèi),你們地方的收費(fèi),我來做收費(fèi),他們也做收費(fèi)。作為內(nèi)容的創(chuàng)造商來說他們拿提成,這個東西還是作為VR的產(chǎn)業(yè),每個地方都有價值的點,我們要讓它通過經(jīng)濟(jì)的方式,怎么樣讓利益體現(xiàn)出來,C端的東西很好做我們有待探索,B端的東西持續(xù)做下去,希望做成一個增量,謝謝!
章立:基本上和大家一樣,3D播播上怎么掙錢、賣門票、培養(yǎng)網(wǎng)紅,所以我覺得在整個內(nèi)容平臺上面還是有很多2C的模式存在,硬件上面更多是2B一定不能放的,VR+行業(yè)這個是習(xí)大大講的,VR要促進(jìn)實體經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,VR和各個行業(yè)的結(jié)合一定是比較大的收入,另外就是說現(xiàn)在游戲類付費(fèi)也有,其實也還是存在的,只不過付費(fèi)的方式不一樣,現(xiàn)在一體機(jī)里面,單個用戶單日累計使用時長一小時40分鐘,大家以為幾分鐘就結(jié)束了,其實有很多可運(yùn)營的空間,后面對用戶的利益是非常重要的一環(huán),這也是未來我們在2C端挖掘潛力還有新的一端,現(xiàn)在沒有新的商業(yè)模式,但是對VR新的用戶一定找到合適的方式讓他們依托,謝謝!
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