Nobollell Inc Founder/CEO Kosuke Kurokawa:日本游戲市場分析
時間:2016-09-30 17:08:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:2016年9月29日-10月1日,由昆山市人民政府支持,全球移動游戲聯(lián)盟(GMGC)主辦,昆山花橋經(jīng)濟開發(fā)區(qū)管委會聯(lián)合主辦的中國(昆山)數(shù)字娛樂節(jié)(簡稱:GMGC昆山)在昆山花橋國際博覽中心盛大舉行。此次大會以“天下為娛,昆山有戲”為主題,秉承“不忘初心,忠于玩家”的核心理念,來自全球10多個國家或地區(qū),超過100家參展商,近百位游戲產(chǎn)業(yè)大咖,從廣大玩家和用戶的視角來探索移動游戲及泛娛樂產(chǎn)業(yè)未來的創(chuàng)新發(fā)展。Nobollell Inc Founder/CEO Kosuke Kurokawa以《日本游戲市場分析》為題發(fā)表了主題演講。
以下為演講實錄:
Kosuke Kurokawa:謝謝杰西,謝謝大家的到來。我非常高興能夠來到這里,首先跟大家介紹一下我們的公司,我們總部在日本的東京,我們的專長是移動游戲、手機游戲,我們在聯(lián)合游戲方面也做的很好。下面是我們的一些顧問。這個是Akatsuki公司,他們的產(chǎn)品包括《七龍珠》還有《萬千回憶》等等。
關(guān)于我們成員的背景,我們是在剛才提到的聯(lián)合游戲還有技術(shù)的初創(chuàng)公司,我們在支付類美國應(yīng)用商城排行榜中,在2009年是排行第一。我們在手游方面是特別專長的。
我想提問一下,大家有收看奧運會閉幕式嗎,有看到我們的總理還有我們的“超級瑪麗”這個角色嗎?它不僅是個角色,還是個很重要的游戲。這是日本很多重要的角色。
我還想和大家看一下這個圖,大家知道日本的游戲產(chǎn)業(yè)正在增長,不僅僅是在手游端,在PC端的游戲行業(yè)也在不斷的增長,當(dāng)然智能手機用戶和市場在不斷的增長,但是我有一些不好的消息,特別是對于中國來說,目前只有三個游戲登上日本的游戲排行榜,為什么呢?