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2D微策略足球大作 我去玩《足霸天下2》震撼來(lái)襲

時(shí)間:2016-09-09 11:10:06 來(lái)源:廠商提供 作者:a625432011

我去玩《足霸天下2》是一款足球經(jīng)營(yíng)類網(wǎng)頁(yè)游戲,游戲傳承了以往經(jīng)典游戲的精髓,加以改進(jìn)和優(yōu)化,并糅合了各種新鮮元素。在比賽時(shí)還能根據(jù)雙方陣容特點(diǎn),對(duì)球隊(duì)進(jìn)行多種調(diào)整,讓你將比賽的節(jié)奏牢牢把控在自己手中!

色彩鮮明的2D畫面展現(xiàn)

游戲畫面制作不算精良,主界面對(duì)建筑、球星的刻畫也并不是采用細(xì)膩風(fēng)格,整體看起來(lái)層次感不強(qiáng)。比賽時(shí),球員在場(chǎng)上也基本就是同一個(gè)模型,只顯示球星名字和品質(zhì),且正式比賽場(chǎng)景也不是采用全屏顯示,這種設(shè)定就使得賽場(chǎng)比賽的展現(xiàn)力度不足。

雖說(shuō)在畫面刻畫及細(xì)膩程度上,游戲作的不到位,不過(guò)游戲在色彩的搭配、明暗處理上卻有獨(dú)到之處,簡(jiǎn)單的處理卻能讓整個(gè)界面看起來(lái)十分的舒服! 

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即時(shí)微操的比賽設(shè)定

游戲傳承了基本的體育競(jìng)技類游戲的對(duì)抗思路——戰(zhàn)術(shù)。賽前,玩家可以手動(dòng)布置己方陣容,將某些強(qiáng)大的球星,安排在一路上,比賽時(shí)就在戰(zhàn)術(shù)設(shè)定上選擇以這一路為主攻對(duì)象,讓這一路成為己方得分的尖刀!并且可以隨自己心意移動(dòng)球員在球場(chǎng)中的位置,這種設(shè)定在同類游戲中是絕無(wú)僅有的!

比賽時(shí),玩家也可以根據(jù)賽場(chǎng)實(shí)時(shí)狀況,控球球員下達(dá)“射門”指令,對(duì)接近敵方控球球員的球星下達(dá)“搶斷”操作,如此種種,就可以將整場(chǎng)比賽都把控在自己手中! 

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經(jīng)典的集換式卡牌養(yǎng)成

體育類頁(yè)游的核心自然是經(jīng)營(yíng)玩法,經(jīng)營(yíng)自己的球隊(duì)最關(guān)鍵的當(dāng)然是培養(yǎng)球員。這款游戲在培養(yǎng)方面的主旋律就是,收集-培養(yǎng)-驗(yàn)證-收集-培養(yǎng)-驗(yàn)證,這樣循序漸進(jìn)的閉環(huán)思路。

游戲除了在球員品質(zhì)上有品階設(shè)定,綠色、藍(lán)色、紫色、橙色、紅色、黑色、金色,在裝備也有同樣的設(shè)定。當(dāng)然更換球員、更換裝備是貫穿整個(gè)游戲的進(jìn)程,在這個(gè)進(jìn)程中自然也會(huì)插入其他各色各樣的養(yǎng)成玩法,像榮譽(yù)堂、十二宮、訓(xùn)練場(chǎng)、天賦等等。

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總體來(lái)說(shuō),作為一款體育經(jīng)營(yíng)類游戲,能讓玩家在球員招募、球員培養(yǎng)以及戰(zhàn)術(shù)上作方向性安排,而在賽場(chǎng)上我們也可以選擇實(shí)時(shí)操控或者放任掛機(jī)......

無(wú)疑,這款游戲不管在時(shí)間安排上,還是在實(shí)時(shí)操作上的自由度是極高的,玩法也偏向休閑,喜歡足球類游戲的同學(xué),值得嘗試!

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