VMplay創(chuàng)新科技助力云端App應(yīng)用未來式
時間:2017-01-09 17:05:00 來源: 作者:2016年,全球移動互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)入鼎盛時期,其發(fā)展速度已經(jīng)大大超出了 “互聯(lián)網(wǎng)速度更快、普及率更高”的夙愿,尤其是在移動互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域。據(jù)權(quán)威報告顯示,在全球51個主要國家和地區(qū)的安卓用戶規(guī)模,中國的安卓用戶數(shù)量全球排名第一,稱其發(fā)展?jié)摿θ匀环浅>薮?,并且有待開發(fā)。
日前, VMplay在京召開媒體見面會,創(chuàng)始人艾奇?zhèn)ナ状螌ν馔嘎镀涮摂M云智能交互創(chuàng)新技術(shù),這一技術(shù)旨在讓用戶無需下載到本地就可以直接打開運(yùn)行App,最重要的是讓用戶獲得原生App游戲和應(yīng)用體驗,而不是H5。
▲VMplay CEO 艾奇?zhèn)?/p>
App市場現(xiàn)狀
智能手機(jī)的普及,研發(fā)技術(shù)成本的降低使得國內(nèi)App廠商蜂擁而至。良莠不齊,數(shù)量龐大的App每天都在以驚人的速度進(jìn)行著不間斷的更新迭代。其繁復(fù)的狀態(tài)雖為用戶提供了更多的選擇空間與余地。同樣的,也增加了用戶的選擇困難,產(chǎn)生審美疲勞。久而久之,就會對國內(nèi)App市場造成不良影響,使發(fā)展停滯不前。
對于已投放市場的App廠商因下載量與留存率的慘淡,不得不采取補(bǔ)救措施,相應(yīng)的為App的推廣加大預(yù)算。嵌入式廣告,全平臺推送等推廣手段不僅平添了各廠商的財務(wù)壓力,其收效甚微的結(jié)果也使得App廠商入不敷,惡性循環(huán)??此莆Q月柭牭臓顟B(tài)實(shí)際在中國的App市場早已成為普遍現(xiàn)象并存在多時。
根據(jù)全球智庫調(diào)查顯示,在用戶忠誠度排名中,社交通訊類App的忠誠度最高,娛樂類App相對忠誠度較低,由此可以看出,App的選擇對于用戶來說無外乎三種情況:第一種是用戶本身的切實(shí)剛需衣食住行類;第二種是游戲購物類能吸引用戶眼光的;第三種就是一時興起下載的App。通過以上總結(jié),用戶對與App的選擇與留存與否,除了App本身質(zhì)量外還與推廣與使用體驗有莫大的關(guān)系。
用戶想要選擇一款A(yù)pp,其實(shí)就是選擇與自身興趣與需求相契合的商品。而傳統(tǒng)的推廣形式與各類廣告無法直接“擊中”消費(fèi)者訴求。除剛需外,勢必會大大降低用戶對App的興趣程度。而下載后的預(yù)期落差與實(shí)際上手體驗過后的失落感也是造成App被大批量刪除,卸載的原因。這也正是國內(nèi)App市場所面臨的最需要解決的難題。
VMplay虛擬云智能交互技術(shù)
2015年,Google發(fā)布了最新的應(yīng)用串流技術(shù)——Google App Streaming,并更新了自家的搜索應(yīng)用Google App,皆在為用戶提供全新技術(shù)體驗:無需下載應(yīng)用即可在云端以流媒體形式查看應(yīng)用內(nèi)容,運(yùn)行應(yīng)用功能。這對于因應(yīng)用內(nèi)搜索的限制而進(jìn)入發(fā)展瓶頸的搜索引擎服務(wù)提供商們來說,無疑是將改變未來交互格局的技術(shù)革新,但是其最終因為網(wǎng)絡(luò)要求過高,受眾面積小,資源稀缺等問題導(dǎo)致應(yīng)用受限。
反觀國內(nèi)市場,擁有龐大的移動互聯(lián)人口基數(shù)卻沒有在未來交互格局上加以創(chuàng)新。VMplay在看到了Google應(yīng)用串流的價值與國內(nèi)App市場的的缺陷后,結(jié)合云計算和移動虛擬化技術(shù),研發(fā)了適應(yīng)現(xiàn)今中國“后應(yīng)用時代”形勢的技術(shù),VMplay虛擬云智能交互技術(shù)。
艾奇?zhèn)ソ榻B到,VMplay虛擬云智能交互技術(shù)背后是移動虛擬化技術(shù)+云計算,以一臺256G內(nèi)存的服務(wù)器為例,理論上最多虛擬成100個虛擬服務(wù)器,也就是能夠安裝100個安卓,而因為安卓體系的獨(dú)占模式,所以一個安卓只能提供一個用戶的在線訪問,所以理論上,只能支撐100個用戶同時在線,極限運(yùn)行時體驗會相當(dāng)差。
VMplay借鑒容器原理,既然虛擬服務(wù)器無法滿足海量需求,那么我們就虛擬安卓,因為用一個操作系統(tǒng)跑一個App太浪費(fèi)了,那么我們是否可以把安卓裁開,把共用的抽離出來作為底層內(nèi)核,把上面不共用的部分變成一個個小箱子。“我們做的是安卓的容器,而這個過程工作量非常大,因為我們要將安卓剝開,將共用的東西一點(diǎn)點(diǎn)的組合起來。”
它的存在打破了現(xiàn)有App交互格局與推廣形式,并避免了Google應(yīng)用流技術(shù)的缺陷。因搭載獨(dú)家的移動虛擬化技術(shù),VMplay應(yīng)用流降低了網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的標(biāo)準(zhǔn)。其次,其強(qiáng)大的兼容性也可使得應(yīng)用流技術(shù)適用于不同的終端設(shè)備與平臺上,并實(shí)現(xiàn)了內(nèi)容的無縫對接。除此之外,VMplay虛擬云智能交互技術(shù)安全自由無限制,不需要改變主體程序與開放任何可編譯接口,各大開發(fā)商的推廣人員只需自助上傳產(chǎn)品信息即可返回推廣CODE。復(fù)制CODE即可在任意平臺無限制推廣。用戶點(diǎn)擊CODE,即可完成全部試玩功能。
VMplay CEO艾奇?zhèn)ケ硎荆?ldquo;以中國國情作為出發(fā)點(diǎn),結(jié)合時代前沿技術(shù)的VMplay應(yīng)用流勢必會為APP推廣與交互形式帶來不同凡響的大變化”。
原生APP應(yīng)用未來式
不少用戶經(jīng)常遇到這樣一個困惑,今天想看《中國式關(guān)系》電視劇,就要下載優(yōu)酷,過兩天要看《余罪》,就必須再下載愛奇藝,類似的App越來越多,帳號也越來越多。VMplay想做的事情,就是避免下載App,讓應(yīng)用統(tǒng)一到一個入口里面來。
VMplay以獨(dú)家的虛擬云智能交互技術(shù),通過創(chuàng)新的應(yīng)用流模式提升App的產(chǎn)品體驗。用戶不需要下載或安裝任何插件,直接在瀏覽器上就可登錄應(yīng)用云端的App,并且擁有和原生App完全相同的體驗。
對于用戶來說,不需要在本地下載安裝和運(yùn)行各種APP,也不會占用移動設(shè)備內(nèi)存;打破以往“下載+刪除”這樣的用戶移動應(yīng)用習(xí)慣;只需要安裝VMplay云服務(wù)App后,就可以實(shí)現(xiàn)“云端運(yùn)行App”的效果。
對于企業(yè)和開發(fā)者來說,可以獲得更多App推廣、展示和使用機(jī)會,企業(yè)和開發(fā)者可以更加致力用戶服務(wù)體驗上而不是考慮App大小問題;App迭代升級完全在VMplay云服務(wù)平臺完成,不需要用戶更新。
從VMplay技術(shù)層面上來看,可以使智能手機(jī)發(fā)揮其更大的效用,解放其內(nèi)存問題;在消費(fèi)者使用方便性上面來說,視覺的可呈現(xiàn)性與本地APP無差異;從成本上來說,不用買高配手機(jī),節(jié)省了成本。
艾奇?zhèn)ケ硎荆?ldquo;目前這一技術(shù)尚在優(yōu)化階段,但是通過近一年小范圍試運(yùn)行,完全可以論證這一技術(shù)路線的可行性。”
VMplay在探索中行進(jìn)
在應(yīng)用初期,VMplay主要集中廣告價值體現(xiàn),以游戲廠商合作為例,通過VMplay云服務(wù)平臺提供的免下載在線試玩,用戶如果試玩不錯就可以直接去下載App,這對于游戲廠商來說可以提高游戲獲客的精準(zhǔn)度和提升推廣轉(zhuǎn)化率;這一階段,VMplay云服務(wù)平臺純粹是一個基于云端的移動應(yīng)用體驗窗口,每一個App背后對接依舊是企業(yè)自身服務(wù)器。
在下一步我們要做的是在增加容器的數(shù)量同時,讓一個容器可以同時支持多個用戶。艾奇?zhèn)ソ榻B到,現(xiàn)在是一個容器支持一個用戶,下一步就是對容器進(jìn)行二次裁剪,變成一個容器可以支持5個甚至更多用戶,以此類推,這樣的話,我的用戶數(shù)量原來從1000個,就可以增加到5000甚至更多. 隨著技術(shù)的進(jìn)一步演化,最終實(shí)現(xiàn)在部署少量服務(wù)器的情況下,支持海量用戶同時在線,而且還能實(shí)現(xiàn)本地下載的體驗。
- 游戲名稱開服時間進(jìn)入游戲