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《傳奇來了》游戲評(píng)測(cè):國戰(zhàn)與傳奇的創(chuàng)新結(jié)合

時(shí)間:2017-10-24 11:37:32 來源:廠商提供 作者:xyyouxi

在以簡(jiǎn)單粗暴激情無限著稱的各類傳奇游戲中,PK可以說是隨處可見。而行會(huì)戰(zhàn)以及攻城戰(zhàn)更可以說是其中的代表了。不過《傳奇來了》卻結(jié)合現(xiàn)在主流的戰(zhàn)爭(zhēng)玩法,將兩家行會(huì)之間的戰(zhàn)爭(zhēng)直接升級(jí)成了國家之間的大戰(zhàn)。爭(zhēng)奪沙城更是整個(gè)服務(wù)器都將參與的史詩戰(zhàn)爭(zhēng)。從行會(huì)戰(zhàn)到國戰(zhàn),升級(jí)的并不只有戰(zhàn)斗規(guī)模,激情指數(shù)也將成直線上升?!秱髌鎭砹恕犯矣诖竽憚?chuàng)新游戲玩法,到底效果怎么樣呢?就跟隨小編去了解一番吧。

【畫面精致玩法創(chuàng)新】

首先一款游戲“顏值”的高低,可以說直接影響著玩家的視覺體驗(yàn)。那么《傳奇來了》的畫面又怎么樣呢?在畫風(fēng)方面,游戲延續(xù)了老傳奇樸實(shí)寫意的風(fēng)格,帶給老玩家們一種熟悉的親近感。而在畫質(zhì)方面,得益于現(xiàn)在最新的圖像技術(shù),游戲里無論是場(chǎng)景地圖還是人物技能,都可以用精致細(xì)膩來形容??梢哉f與市面上不少2.5D的端游相比也毫不遜色。并且游戲在內(nèi)核優(yōu)化上也處理得相當(dāng)不錯(cuò),各個(gè)場(chǎng)景之間的加載時(shí)間幾乎都是“秒讀”。由此可見《傳奇來了》不僅耐看,而且更加實(shí)用。

既然《傳奇來了》的“顏值”這么高,那么之前提到的玩法創(chuàng)新,又有哪些創(chuàng)新內(nèi)容呢?提到新內(nèi)容,就必須提到游戲中的國家系統(tǒng)。《傳奇來了》將游戲里的玩家分成了兩大國家陣營(yíng),當(dāng)玩家在完成了一定的主線任務(wù)后便會(huì)選擇加入國家。一旦加入了國家,除了可以享受國家?guī)淼母鞣N福利加成之外,更重要的是可以展開一系列豐富有趣的國家玩法。像是刺探情報(bào)、皇旗爭(zhēng)奪還有物資掠奪等等,都是在國家系統(tǒng)中產(chǎn)生的新玩法。

【國家系統(tǒng)玩法眾多】

在《傳奇來了》的游戲世界中,國家系統(tǒng)可以說是非常重要的一個(gè)環(huán)節(jié)。國家由國王以及四位大臣共同管理,畢竟蛇無頭不行,一個(gè)國家更是需要一個(gè)智慧與武力并重的人來挑大梁。否則國民就是一盤散沙,難以在國家對(duì)抗中組織起有效的力量。不過只要玩家努力提升自己的戰(zhàn)力,也可以競(jìng)爭(zhēng)國王,成為一國之主。國王除了要管理國家之外,最重要的是在國戰(zhàn)中身先士卒起到帶頭作用。一方面要制定實(shí)行戰(zhàn)術(shù)策略,另一方面還要沖鋒陷陣,成為戰(zhàn)場(chǎng)上的一面旗幟。

而作為國家系統(tǒng)中最為激情的創(chuàng)新國戰(zhàn)玩法,可以說將“激情PK”這一要素發(fā)揮到了極致。國家系統(tǒng)取代的是行會(huì)系統(tǒng),可以說行會(huì)是小家,而國家是大家。相比較起來的話,行會(huì)之間的戰(zhàn)斗,就真的只能用小家子氣來形容了。因?yàn)閲覒?zhàn)爭(zhēng)是整個(gè)服務(wù)器之間的戰(zhàn)斗,更是每一名玩家都將會(huì)參與的史詩般戰(zhàn)爭(zhēng)。

【萬人攻沙激情更甚】

在《傳奇來了》的國家戰(zhàn)爭(zhēng)中,兩方國家同樣也會(huì)爭(zhēng)奪沙城。當(dāng)國戰(zhàn)開啟后,兩個(gè)國家陣營(yíng)的玩家都將同時(shí)涌向沙城。一方嚴(yán)陣以待,一方鐵血沖鋒,真正算得上是萬人激情攻沙了。玩家還可以通過國家聊天室隨時(shí)傳遞前方軍情,哪里需要攻堅(jiān),哪里需要死守,都可以在聊天室中及時(shí)交流。不僅可以有效的進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)轉(zhuǎn)換,還可以讓后方的玩家們也能感受到前線戰(zhàn)場(chǎng)的激烈和刺激。

【兩軍對(duì)壘全面戰(zhàn)爭(zhēng)】

還記得當(dāng)年傳奇在攻沙要開始的時(shí)候,整個(gè)游戲里都是沸騰的。雖然只有幾家行會(huì)參與,但是許多事不關(guān)己的玩家同樣也會(huì)前去湊熱鬧。除了欣賞攻打沙城的大場(chǎng)面之外,更多的則是想去撿漏。因?yàn)榍叭スド车男袝?huì)成員必定都是裝備精良的玩家,所以這些玩家一旦陣亡,就有幾率會(huì)爆出身上的好裝備,自然也給了撿漏玩家們機(jī)會(huì)。

而在《傳奇來了》的國家攻城戰(zhàn)中,參與的玩家也從幾家公會(huì)變成了本國所有成員,并且攻守雙方目的明確,各種戰(zhàn)術(shù)策略也都可以更加靈活的運(yùn)用。同樣的攻沙戰(zhàn)役,卻比當(dāng)年更加激情和熱鬧。雖然少了撿漏的玩家,但卻多了并肩作戰(zhàn)的兄弟成員。

【戰(zhàn)爭(zhēng)權(quán)利交予玩家】

《傳奇來了》大膽的將行會(huì)戰(zhàn)進(jìn)行升級(jí),把國戰(zhàn)和傳奇結(jié)合在了一起,這種創(chuàng)新的玩法確實(shí)給予了玩家更多的發(fā)揮空間,也增加了攻城戰(zhàn)的激情程度。相比起其它傳奇類頁游仍然是開服數(shù)天后由官方開啟攻城戰(zhàn)來說,《傳奇來了》的國戰(zhàn)系統(tǒng)不僅符合現(xiàn)在主流的游戲節(jié)奏,更將戰(zhàn)爭(zhēng)的權(quán)利直接交給了玩家自己來決定。是戰(zhàn)是和,全都由玩家自己選擇。

并且其它傳奇類頁游即使是攻沙勝利,也只會(huì)是某一個(gè)行會(huì)獨(dú)享成果。而在《傳奇來了》中贏得戰(zhàn)爭(zhēng)勝利的話,則是本國全體國民都將享受到福利。這更能調(diào)動(dòng)起玩家參與攻沙的激情和熱情,因?yàn)橥婕也粌H是為國家而戰(zhàn),也是為了自己而戰(zhàn)。

《傳奇來了》自公測(cè)以來便新服連開,可見其人氣的爆火程度。也從另一個(gè)方面反映出游戲的精良制作以及對(duì)經(jīng)典的延續(xù)。作為一名老傳奇玩家,《傳奇來了》可以說是一個(gè)不錯(cuò)的重溫對(duì)象,同時(shí)又給我們帶來的新鮮的感覺。期待《傳奇來了》能繼續(xù)為玩家們帶來更多的精彩內(nèi)容。

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