聚俠網(wǎng)
聚俠網(wǎng) - 做專業(yè)的網(wǎng)頁(yè)游戲品牌門戶,提供優(yōu)質(zhì)的網(wǎng)頁(yè)游戲資訊攻略!
您當(dāng)前的位置: 網(wǎng)頁(yè)游戲 > 楚喬傳 > 游戲攻略 > 正文

楚喬傳人物傷害怎么計(jì)算 人物傷害屬性詳解

時(shí)間:2017-11-16 14:00:00 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知

在楚喬傳游戲中,策劃為了豐富游戲細(xì)節(jié),為玩家角色設(shè)計(jì)了許多傷害屬性,可能有些玩家玩著玩著都有些糊涂了,接下來小編就給大家整理一下各種人物的屬性傷害該怎么計(jì)算。

先來看看基本的角色信息,當(dāng)你點(diǎn)開角色欄的基本信息,給你羅列了包含攻擊,防御,氣血等一系列目前的狀態(tài)數(shù)值,新手可能會(huì)犯暈,我們逐一看看。

【攻擊】攻擊越高,造成的傷害就越大【防御】防御越高,受成的傷害就越低【氣血】氣血越高,玩家的生存能力就越強(qiáng),戰(zhàn)斗中就越不容易死亡。這3項(xiàng)和大家熟悉的是類似的,就是基本上游戲都有攻擊防御和血量,很好理解,但唯獨(dú)這個(gè)游戲并沒區(qū)別物理防御和法術(shù)防御,所以統(tǒng)一提升防御省心省事,一了百了。

【傷害類屬性】之中暴擊率+暴擊傷害+暴擊削弱,暴擊是120%的普通傷害,如果是平砍或者大招引發(fā)暴擊那傷害就大很多,是十分可觀的傷害方式。致命率+致命傷害+致命削弱,致命是暴擊的升級(jí)版,達(dá)到200%的普通傷害,由此可見收益可觀度排名為致命>暴擊>普攻,能堆上致命和暴擊是我們和其他弱雞玩家拉開差距的關(guān)鍵,在boss傷害榜排名是十分顯見的,關(guān)乎掉落獎(jiǎng)勵(lì)噢。傷害加深和傷害減免是額外的獎(jiǎng)勵(lì)傷害,能和致命暴擊普攻一起疊加或減免掉。

【防守類屬性】命中+閃避+格擋+無視防御是對(duì)敵方角色的判定,命中是一定要堆的屬性(打不中一切的暴擊致命都是瞎),而閃避收益太低了明顯沒命中好弄,倘若你的命中值大于閃避那就基本上滿足所需了,格擋是減傷50%,看著有用但除非是人民幣玩家堆不起來,我所試玩的角色楚喬里頭格擋率快1000了也沒幾次出發(fā)概率,而無視防御和閃避不同,閃避是躲掉了攻擊,無視防御是擊中后無視掉對(duì)方的攻擊,這兩個(gè)技能都是拼臉玩家的利器。

【輔助類屬性】移動(dòng)速度本人認(rèn)為這是比較沒用的屬性,如果能洗點(diǎn)那就好了,因?yàn)楦北緢?chǎng)景里頭不關(guān)乎傷害也就走路快慢而已。

看完了基礎(chǔ)的屬性的科普,相信大家都了解清楚了,那么我們?cè)賮硌芯肯骂~外從神兵坐騎傭兵伙伴帶來的一些比較難理解的技能屬性吧。

濺射:寶物北射天狼里頭對(duì)遠(yuǎn)程周圍3格最多5個(gè)目標(biāo)造成傷害,但和玩家pk時(shí)傷害減弱,對(duì)boss和刷跑環(huán)動(dòng)輒20+的清怪任務(wù)濺射是提升效率的好幫手。

護(hù)盾:在做副本任務(wù)想必大家都遇到了傷害不足沒法破關(guān)卡npc的盾那種無奈吧,其實(shí)我們也有自己的護(hù)盾,在御龍戰(zhàn)衣能吸收10%+一定值傷害的盾,雖然10%不多,但血包貴啊,很省經(jīng)濟(jì)。

減速:在一定時(shí)效內(nèi)使目標(biāo)的移動(dòng)速度下降30%,對(duì)需要打打跑跑的boss和怪物這個(gè)屬性勉強(qiáng)有用吧。

破盾:70%概率破掉對(duì)方盾和反彈的效果,這個(gè)只有麒麟霸槍才獲得這個(gè)額外技能,是副本第八章解鎖,很后期的技能了,目前的幾個(gè)服基本沒人有這buff.

拉近:70%概率把敵方拉到自己身邊,這個(gè)對(duì)于想跑的敵人那就逆天的存在,倘若你有近戰(zhàn)加成這個(gè)完美收割對(duì)方,真正的想跑沒門,拉近吊打。

反彈:反彈自身防御5%加升級(jí)另外數(shù)值的傷害,一般我們都是堆攻擊輸出的,堆防御的真比較少,或者不上心這個(gè)屬性,相當(dāng)于荊棘光環(huán)的設(shè)定。

流血:攻擊額外附加5%自身攻擊值的例外傷害,舉例就是我們每打一下,無論是平攻還是暴擊或者致命都附帶一下流血的效果。

高傷:分遠(yuǎn)程高傷和近體高傷,設(shè)定是120%+額外傷害,和暴擊類似但能和暴擊是融合疊加的,這個(gè)2神器都有需要區(qū)別噢。

在楚喬傳里頭個(gè)人最大體會(huì)是血包消耗快,所以盡快地解決戰(zhàn)斗,和耐久的續(xù)航顯得十分必要。而且這游戲日常任務(wù)很多,每天不費(fèi)元寶完成日常的跑環(huán),副本,掛機(jī),工會(huì)任務(wù),劇情的主線支線和裝備解鎖等要耗費(fèi)個(gè)2小時(shí)以上才能刷完150的日活躍度,因此產(chǎn)出的裝備材料就十分拮據(jù)了,能在有限的設(shè)定下加好每一個(gè)屬性是我們的追求。

所以我建議老鐵們優(yōu)先安排傷害>氣血>防御,神器附帶的屬性解鎖了就用,多刷怪做好日常堅(jiān)持下來就能和其他玩家拉上不小的差距,從而制霸全服了。

以上就是本次的全部?jī)?nèi)容了,更多資訊請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注聚俠網(wǎng)??

網(wǎng)友評(píng)論